News

CD Projekt Secara Rasmi Namakan Sekuel Cyberpunk 2077 Sebagai "Cyberpunk 2" Ketika Pembangunan Memasuki Fasa Pra-Produksi
CD Projekt telah mencapai pencapaian penting dalam pembangunan sekuel Cyberpunk 2077 yang sangat dinanti-nantikan, secara rasmi beralih daripada perancangan konseptual kepada pra-produksi aktif. Gergasi permainan Poland ini juga telah memutuskan nama definitif untuk projek tersebut, menggugurkan nama kod sebelumnya Project Orion dan memilih nama yang mudah iaitu Cyberpunk 2.Pengumuman CD Projekt mengenai peralihan kepada pra-produksi untuk Cyberpunk 2 menandakan pencapaian pentingPencapaian Penting Pembangunan DicapaiPeralihan kepada pra-produksi mewakili langkah penting ke hadapan untuk sekuel ini, menandakan penyiapan fasa konseptual permainan beberapa minggu yang lalu. Ketua pegawai kewangan CD Projekt, Piotr Nielubowicz menggambarkan kemajuan ini sebagai satu lagi peringkat penting dalam kerja syarikat terhadap francais ini semasa pembentangan pendapatan baru-baru ini. Pada masa ini, 96 daripada 730 pembangun CD Projekt didedikasikan untuk Cyberpunk 2, manakala majoriti tenaga kerja studio kekal fokus pada The Witcher 4, yang sudah dalam produksi penuh dengan 422 pembangun.Peruntukan Pasukan Pembangunan CD Projekt:Cyberpunk 2: 96 pembangun (fasa pra-pengeluaran)The Witcher 4: 422 pembangun (fasa pengeluaran penuh)Jumlah tenaga kerja studio: 730 pembangunPasukan pembangunan yang terlibat dalam pelbagai projek di CD Projekt menggambarkan fokus pada Cyberpunk 2 dan The Witcher 4Jangkaan Masa dan Skop PembangunanWalaupun momentum positif, peminat perlu mengawal jangkaan mereka mengenai masa pelancaran. Ketua pegawai eksekutif bersama CD Projekt, Michał Nowakowski menangani spekulasi tentang potensi tingkap pelancaran permainan, mengakui bahawa garis masa pelancaran lewat 2030 atau awal 2031 kelihatan realistik. Eksekutif tersebut menekankan bahawa kitaran pembangunan biasa syarikat merangkumi empat hingga lima tahun dari pra-produksi hingga pelancaran akhir, walaupun beliau memberi amaran bahawa setiap projek mempersembahkan pembolehubah unik yang boleh mempengaruhi hasil akhir.Jangkaan Garis Masa Pembangunan:Kitaran pembangunan biasa CD Projekt : 4-5 tahun dari pra-pengeluaran hingga pelancaranAnggaran tetingkap pelancaran Cyberpunk 2 : Akhir 2030 hingga awal 2031Status semasa: Baru-baru ini memasuki fasa pra-pengeluaranMengembangkan Alam Semesta CyberpunkButiran menarik tentang skop sekuel telah muncul melalui komen daripada pencipta Cyberpunk, Mike Pondsmith, yang baru-baru ini melawat studio CD Projekt untuk mengkaji kerja pembangunan yang sedang berjalan. Pondsmith mendedahkan bahawa Cyberpunk 2 akan menampilkan bukan sahaja Night City yang biasa dari permainan asal tetapi juga memperkenalkan pemain kepada persekitaran bandar yang sama sekali baru. Beliau menggambarkan lokasi tambahan ini sebagai mempunyai perasaan seperti Chicago yang salah, mencadangkan estetik yang berbeza daripada suasana yang diilhamkan Blade Runner di Night City.Watak ini dalam suasana cyberpunk mempamerkan persekitaran bandar baharu dan suasana kasar yang dijangka dalam Cyberpunk 2Kejayaan Komersial Mendorong PembangunanPengumuman ini datang selepas prestasi komersial yang mengagumkan untuk francais Cyberpunk. Pengembangan Phantom Liberty telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 10 juta salinan dalam hanya 20 bulan sejak pelancarannya. Minat berterusan dalam alam semesta Cyberpunk ini telah memberikan CD Projekt kedua-dua asas kewangan dan keyakinan pasaran untuk mengembangkan usaha pembangunan pada sekuel tersebut.Prestasi Komersial Francais Cyberpunk:Jumlah jualan Cyberpunk 2077 : 30 juta salinanJualan ekspansi Phantom Liberty : 10 juta salinan (20 bulan selepas pelancaran)Fokus Pembangunan StrategikMelihat ke hadapan hingga 2025, CD Projekt merancang untuk mengutamakan pengambilan untuk pasukan pembangunan Cyberpunk 2, menunjukkan komitmen syarikat untuk meningkatkan kapasiti produksi bagi projek tersebut. Fokus strategik ini mencerminkan hasrat studio untuk mengekalkan momentum pada beberapa projek utama secara serentak, mengimbangi sumber antara fasa produksi penuh The Witcher 4 dan keperluan pra-produksi yang berkembang untuk Cyberpunk 2.Industri permainan akan memerhati dengan teliti ketika CD Projekt menavigasi cabaran kompleks membangunkan dua tajuk AAA utama secara serentak, terutamanya memandangkan jangkaan tinggi yang mengelilingi kedua-dua francais dan pengajaran yang dipelajari daripada cabaran pelancaran awal Cyberpunk 2077.
Permainan Komputer
1 hour ago
Keputusan Benchmark Exynos 2500 Samsung Mendedahkan Jurang Prestasi Ketara Berbanding Pesaing
1 hour ago

Oblivion Remastered Mendapat Peningkatan Visual Utama dengan Mod Pencahayaan dan Kamera Baharu
Permainan Komputer
2 hours ago

Mechanical Revolution Memasuki Pasaran Ultrabook dengan Komputer Riba Star 14 Seberat 1kg Bermula pada Harga CNY 3,999
Laptop
2 hours ago

Microsoft Membuka Windows Update kepada Aplikasi Pihak Ketiga dalam Pengembangan Platform Utama
Aplikasi
3 hours ago

AMD RX 9060 XT Dilancarkan dengan Harga Agresif dan Dakwaan Prestasi Kukuh Menentang Nvidia RTX 5060 Ti
GPU
3 hours ago

Ulasan Elden Ring Nightreign Mendedahkan Isu Prestasi dan Fokus Co-op Walaupun Reka Bentuk Boss Yang Kuat
Permainan Steam
4 hours ago

Modem Tersuai Pertama Apple Tidak Memenuhi Jangkaan Apabila Kajian Qualcomm Menunjukkan iPhone 16e Ketinggalan Berbanding Pesaing Android dalam Prestasi 5G
Telefon
4 hours ago

Discord Melancarkan Mata Wang Maya Orbs untuk Memberi Ganjaran kepada Pengguna yang Menonton Iklan
Aplikasi
5 hours ago

Kepler Interactive Memperjuangkan Pengalaman Permainan Lebih Pendek Ketika Clair Obscur: Expedition 33 Mencapai 3.3 Juta Jualan
Permainan Steam
5 hours ago

ASRock Mengaku Tetapan PBO Agresif Menyebabkan Kegagalan CPU Ryzen 9000 Selepas Berbulan-bulan Menafikan
CPU
7 hours ago

Xiaomi 15S Pro Menampilkan Baseband Luaran dan Filem Pelindung Skrin AR Anti-Pantulan Premium
Telefon
13 hours ago

Penerbangan 9 SpaceX Starship Berakhir dengan Kegagalan Berganda Apabila Kedua-dua Pendorong dan Kapal Angkasa Hilang Semasa Misi Ujian
14 hours ago

Ulasan Acefast AceFit Pro: Fon Kepala Telinga Terbuka Berkemampuan RGB Mencabar Shokz dengan Ciri Keselamatan LED
Fon Telinga
16 hours ago

CSMWrap Membawa Kembali Legacy BIOS ke Sistem UEFI Moden, Tetapi Kebocoran Kod Sumber Windows Mencuri Perhatian
17 hours ago

WhatsApp Akhirnya Melancarkan Aplikasi iPad Asli Selepas 16 Tahun, Membawa Perkhidmatan Pemesejan Lengkap ke Tablet Apple
Aplikasi
23 hours ago

Papan Kekunci Mathpad Mencetuskan Perdebatan Mengenai Penyelesaian Perkakasan Berbanding Perisian untuk Menaip Matematik
23 hours ago

Clojure MCP Membolehkan Agen AI Memahami Keseluruhan Konteks Pangkalan Kod Anda
AI
23 hours ago

Samsung Meluaskan Pelancaran One UI 7 kepada Peranti Bajet dan Pertengahan Sambil Menyediakan Beta One UI 8
Android
23 hours ago

Mozilla Tutup Perkhidmatan Pocket, Pengguna Kehilangan Akses kepada Kandungan Artikel Tersimpan
Aplikasi
Yesterday
