CD Projekt Secara Rasmi Namakan Sekuel Cyberpunk 2077 Sebagai "Cyberpunk 2" Ketika Pembangunan Memasuki Fasa Pra-Produksi

BigGo Editorial Team
CD Projekt Secara Rasmi Namakan Sekuel Cyberpunk 2077 Sebagai "Cyberpunk 2" Ketika Pembangunan Memasuki Fasa Pra-Produksi

CD Projekt telah mencapai pencapaian penting dalam pembangunan sekuel Cyberpunk 2077 yang sangat dinanti-nantikan, secara rasmi beralih daripada perancangan konseptual kepada pra-produksi aktif. Gergasi permainan Poland ini juga telah memutuskan nama definitif untuk projek tersebut, menggugurkan nama kod sebelumnya Project Orion dan memilih nama yang mudah iaitu Cyberpunk 2.

Pengumuman CD Projekt mengenai peralihan kepada pra-produksi untuk Cyberpunk 2 menandakan pencapaian penting
Pengumuman CD Projekt mengenai peralihan kepada pra-produksi untuk Cyberpunk 2 menandakan pencapaian penting

Pencapaian Penting Pembangunan Dicapai

Peralihan kepada pra-produksi mewakili langkah penting ke hadapan untuk sekuel ini, menandakan penyiapan fasa konseptual permainan beberapa minggu yang lalu. Ketua pegawai kewangan CD Projekt, Piotr Nielubowicz menggambarkan kemajuan ini sebagai satu lagi peringkat penting dalam kerja syarikat terhadap francais ini semasa pembentangan pendapatan baru-baru ini. Pada masa ini, 96 daripada 730 pembangun CD Projekt didedikasikan untuk Cyberpunk 2, manakala majoriti tenaga kerja studio kekal fokus pada The Witcher 4, yang sudah dalam produksi penuh dengan 422 pembangun.

Peruntukan Pasukan Pembangunan CD Projekt:

  • Cyberpunk 2: 96 pembangun (fasa pra-pengeluaran)
  • The Witcher 4: 422 pembangun (fasa pengeluaran penuh)
  • Jumlah tenaga kerja studio: 730 pembangun
Pasukan pembangunan yang terlibat dalam pelbagai projek di CD Projekt menggambarkan fokus pada Cyberpunk 2 dan The Witcher 4
Pasukan pembangunan yang terlibat dalam pelbagai projek di CD Projekt menggambarkan fokus pada Cyberpunk 2 dan The Witcher 4

Jangkaan Masa dan Skop Pembangunan

Walaupun momentum positif, peminat perlu mengawal jangkaan mereka mengenai masa pelancaran. Ketua pegawai eksekutif bersama CD Projekt, Michał Nowakowski menangani spekulasi tentang potensi tingkap pelancaran permainan, mengakui bahawa garis masa pelancaran lewat 2030 atau awal 2031 kelihatan realistik. Eksekutif tersebut menekankan bahawa kitaran pembangunan biasa syarikat merangkumi empat hingga lima tahun dari pra-produksi hingga pelancaran akhir, walaupun beliau memberi amaran bahawa setiap projek mempersembahkan pembolehubah unik yang boleh mempengaruhi hasil akhir.

Jangkaan Garis Masa Pembangunan:

  • Kitaran pembangunan biasa CD Projekt : 4-5 tahun dari pra-pengeluaran hingga pelancaran
  • Anggaran tetingkap pelancaran Cyberpunk 2 : Akhir 2030 hingga awal 2031
  • Status semasa: Baru-baru ini memasuki fasa pra-pengeluaran

Mengembangkan Alam Semesta Cyberpunk

Butiran menarik tentang skop sekuel telah muncul melalui komen daripada pencipta Cyberpunk, Mike Pondsmith, yang baru-baru ini melawat studio CD Projekt untuk mengkaji kerja pembangunan yang sedang berjalan. Pondsmith mendedahkan bahawa Cyberpunk 2 akan menampilkan bukan sahaja Night City yang biasa dari permainan asal tetapi juga memperkenalkan pemain kepada persekitaran bandar yang sama sekali baru. Beliau menggambarkan lokasi tambahan ini sebagai mempunyai perasaan seperti Chicago yang salah, mencadangkan estetik yang berbeza daripada suasana yang diilhamkan Blade Runner di Night City.

Watak ini dalam suasana cyberpunk mempamerkan persekitaran bandar baharu dan suasana kasar yang dijangka dalam Cyberpunk 2
Watak ini dalam suasana cyberpunk mempamerkan persekitaran bandar baharu dan suasana kasar yang dijangka dalam Cyberpunk 2

Kejayaan Komersial Mendorong Pembangunan

Pengumuman ini datang selepas prestasi komersial yang mengagumkan untuk francais Cyberpunk. Pengembangan Phantom Liberty telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 10 juta salinan dalam hanya 20 bulan sejak pelancarannya. Minat berterusan dalam alam semesta Cyberpunk ini telah memberikan CD Projekt kedua-dua asas kewangan dan keyakinan pasaran untuk mengembangkan usaha pembangunan pada sekuel tersebut.

Prestasi Komersial Francais Cyberpunk:

  • Jumlah jualan Cyberpunk 2077 : 30 juta salinan
  • Jualan ekspansi Phantom Liberty : 10 juta salinan (20 bulan selepas pelancaran)

Fokus Pembangunan Strategik

Melihat ke hadapan hingga 2025, CD Projekt merancang untuk mengutamakan pengambilan untuk pasukan pembangunan Cyberpunk 2, menunjukkan komitmen syarikat untuk meningkatkan kapasiti produksi bagi projek tersebut. Fokus strategik ini mencerminkan hasrat studio untuk mengekalkan momentum pada beberapa projek utama secara serentak, mengimbangi sumber antara fasa produksi penuh The Witcher 4 dan keperluan pra-produksi yang berkembang untuk Cyberpunk 2.

Industri permainan akan memerhati dengan teliti ketika CD Projekt menavigasi cabaran kompleks membangunkan dua tajuk AAA utama secara serentak, terutamanya memandangkan jangkaan tinggi yang mengelilingi kedua-dua francais dan pengajaran yang dipelajari daripada cabaran pelancaran awal Cyberpunk 2077.