Obsidian Mengumumkan Pelancaran Early Access Grounded 2 pada 29 Julai 2025 dengan Tetapan Taman Besar Tiga Kali Ganda Lebih Luas Daripada Yang Asal

BigGo Editorial Team
Obsidian Mengumumkan Pelancaran Early Access Grounded 2 pada 29 Julai 2025 dengan Tetapan Taman Besar Tiga Kali Ganda Lebih Luas Daripada Yang Asal

Francais permainan survival koperasi yang digemari ini kembali dengan pantas apabila Obsidian Entertainment secara rasmi mengumumkan Grounded 2 semasa Xbox Games Showcase, mengesahkan tarikh pelancaran early access pada 29 Julai 2025. Sekuel ini berjanji untuk mengembangkan formula pengembaraan mikroskopik yang menjadikan permainan asal menonjol dalam genre survival.

Maklumat Keluaran

  • Tarikh Pelancaran: 29 Julai 2025
  • Platform: Xbox Game Preview (Early Access)
  • Pembangun: Obsidian Entertainment + Eidos Montreal
  • Latar: 1992 (2 tahun selepas permainan asal)

Pengembangan Skala Besar dengan Tetapan Taman Komuniti

Perubahan paling ketara dalam Grounded 2 adalah saiz dunia yang diperluas secara dramatik. Bergerak melampaui halaman belakang rumah dalam permainan asal, pemain kini akan meneroka keseluruhan taman komuniti terbiar yang merentangi tiga kali ganda kawasan permainan pertama. Kawasan permulaan sahaja sepadan dengan saiz lengkap Grounded asal, menunjukkan skop bercita-cita tinggi yang dirancang oleh Obsidian untuk sekuel ini. Tetapan taman menyediakan persekitaran yang pelbagai yang dicipta oleh kekacauan pemindahan pantas, termasuk gua beku yang terbentuk oleh gerai ais krim yang tumbang dan zon toksik berhampiran sarang semut di mana lipas berbahaya telah mengambil tempat tinggal.

Perbandingan Saiz Dunia

  • Tetapan taman Grounded 2: 3x lebih besar daripada permainan asal
  • Kawasan permulaan sahaja: Bersamaan dengan keseluruhan dunia Grounded asal
  • Tetapan: Taman komuniti berbanding halaman belakang rumah pinggir bandar
Makhluk seperti ulat yang whimsical melambangkan persekitaran yang meriah dan pelbagai dalam taman komuniti yang diperluas dalam Grounded 2
Makhluk seperti ulat yang whimsical melambangkan persekitaran yang meriah dan pelbagai dalam taman komuniti yang diperluas dalam Grounded 2

Sistem Pertempuran yang Dipertingkat dan Perkembangan Watak

Pertempuran menerima pembaharuan menyeluruh dengan pengenalan sistem gunting-batu-kertas yang menggabungkan serangan ringan, serangan berat, dan pertahanan blok. Mekanik dash baharu menyediakan pemain dengan pilihan mobiliti yang dipertingkat untuk kedua-dua serangan ofensif dan gerakan defensif. Sekuel ini memperkenalkan arketaip seperti kelas yang membolehkan pembinaan watak yang pelbagai, bermula daripada penyamun senyap dan pemanah tepat hingga ahli sihir yang melempar mantera, memberikan pemain kedalaman strategik yang lebih dalam pendekatan mereka untuk bertahan dalam dunia yang diperkecilkan.

Peningkatan Sistem Pertempuran

  • Mekanik gunting-batu-kertas: Serangan ringan, serangan berat, pertahanan
  • Pergerakan dash baharu untuk mobiliti dan pertempuran
  • Arketaip kelas: Penyamun stealth, pemanah jarak jauh, ahli sihir pelakon mantera
  • Kedalaman taktikal yang dipertingkat berbanding yang asal

Sistem Tunggangan Revolusioner dan Rakan Serangga

Salah satu penambahan paling inovatif kepada Grounded 2 adalah pengenalan serangga yang boleh ditunggang yang berfungsi sebagai pengangkutan dan sekutu pertempuran. Pemain boleh menunggang semut untuk membantu dengan pengangkutan bekalan dan tugas penggalian, dengan askar semut merah mampu merekrut sehingga dua semut pekerja sebagai pengikut. Labah-labah orb weaver menawarkan pilihan tunggangan yang lebih fokus kepada pertempuran, menyampaikan serangan yang dahsyat dengan kelajuan yang mengagumkan sambil memiliki keupayaan untuk memingsankan musuh melalui jeritan yang menakutkan. Sistem tunggangan ini mewakili evolusi ketara dalam mobiliti pemain dan pilihan taktikal.

Sistem Tunggangan Baharu

  • Tunggangan Semut: Menyediakan pengangkutan, bantuan penggalian, boleh merekrut 2 ekor semut pekerja
  • Tunggangan Labah-labah: Pertempuran berkelajuan tinggi, serangan berkuasa, keupayaan memingsankan musuh
  • Pengangkutan: Menggantikan zipline sebagai kaedah mobiliti utama dalam permainan awal

Perkongsian Pembangunan dan Garis Masa

Obsidian telah bekerjasama dengan Eidos Montreal untuk pembangunan Grounded 2, menggabungkan kepakaran untuk menyampaikan visi yang diperluas. Permainan ini akan dilancarkan melalui Xbox Game Preview, membolehkan pemain mengalami evolusi francais sambil memberikan maklum balas semasa proses pembangunan. Berlatarkan tahun 1992, sekuel ini mengekalkan suasana nostalgia awal 90-an sambil memperkenalkan perkembangan watak yang sesuai dengan umur apabila kuartet remaja asal kembali beberapa tahun lebih tua.

Ketersediaan Early Access dan Integrasi Platform

Grounded 2 akan tersedia melalui Xbox Game Preview bermula 29 Julai 2025, menyediakan akses segera kepada pengalaman survival yang diperluas. Model early access membolehkan Obsidian mengumpul maklum balas komuniti sambil meneruskan pembangunan, mengikuti pendekatan berjaya yang digunakan untuk kitaran pembangunan permainan asal. Strategi pelancaran ini memastikan pemain boleh mula meneroka persekitaran taman yang besar sambil pasukan pembangunan terus memperhalusi dan mengembangkan kandungan berdasarkan pengalaman dan cadangan pemain.