Dalam era di mana permainan dalam talian sahaja berisiko menjadi tidak boleh dimainkan apabila pelayan rasmi ditutup, projek Age LAN Server menawarkan penyelesaian untuk peminat Age of Empires. Projek sumber terbuka ini membolehkan fungsi berbilang pemain LAN untuk Definitive Editions bagi Age of Empires I, II, dan III tanpa memerlukan sambungan internet ke pelayan permainan.
Masa Depan Permainan Strategi Klasik
Age LAN Server bertindak sebagai pelayan web yang memintas dan mengendalikan permintaan API permainan, melaksanakan semula permukaan API minimum yang diperlukan untuk membolehkan permainan berfungsi dalam mod LAN. Pendekatan ini memastikan bahawa walaupun pelayan rasmi menjalani penyelenggaraan atau akhirnya ditutup, pemain masih boleh menikmati perlawanan berbilang pemain. Tindak balas komuniti sangat positif, dengan ramai yang memuji projek ini kerana memelihara sejarah permainan.
Sangat bagus melihat AoE, dan permainan secara umum dilindungi untuk masa depan. Sedih apabila fungsi hilang kerana seseorang mematikan pelayan.
Projek ini menyokong ketiga-tiga Definitive Editions Age of Empires dan merangkumi ciri-ciri seperti senario, pemindahan peta dalam lobi, pemulihan permainan, mod data, perbualan lobi, dan permainan silang antara versi Steam dan Xbox. Pendekatan komprehensif ini mengekalkan hampir semua fungsi yang diharapkan pemain daripada pengalaman dalam talian rasmi.
Permainan yang Disokong
- Age of Empires: Definitive Edition
- Age of Empires II: Definitive Edition
- Age of Empires III: Definitive Edition
Ciri-ciri Utama
- Senario
- Pemindahan peta dalam lobi
- Fungsi pemulihan permainan
- Sokongan mod data
- Perbualan dalam lobi
- Permainan silang antara versi Steam & Xbox
Keperluan Sistem Minimum (Pelayan)
- Windows 10 (bukan edisi/mod S), Server 2016, 10 IoT, atau Server IoT 2019
- Linux: kernel 2.6.32 atau lebih baru
- macOS: Big Sur (v11) atau lebih baru
- Hak pentadbir atau kebenaran firewall untuk port 443
Pemilikan dan Pemeliharaan dalam Permainan Digital
Ramai pengulas menyatakan penghargaan terhadap projek ini sebagai penentangan terhadap masalah kunci digital yang semakin meningkat. Walaupun platform seperti Steam menawarkan kemudahan, terdapat kebimbangan yang semakin meningkat mengenai pemeliharaan permainan apabila perkhidmatan berubah atau ditutup. Age LAN Server mewakili usaha yang didorong oleh komuniti untuk memastikan pemain mengekalkan pemilikan kandungan yang telah mereka beli.
Pembangun projek, luskaner, telah memposisikan perisian ini sebagai pelengkap kepada perkhidmatan rasmi dan bukannya pengganti. Terma Penggunaan secara jelas memerlukan pengguna memiliki lesen sah permainan yang berkaitan dan mematuhi semua syarat perkhidmatan permainan, memposisikan alat ini untuk kegunaan peribadi dalam persekitaran LAN sahaja.
Pelaksanaan Teknikal dan Kebolehcapaian
Menyediakan Age LAN Server agak mudah. Pengguna boleh memuat turun pakej yang sesuai dari halaman GitHub projek, mengekstraknya, dan menjalankan kedua-dua komponen pelayan dan pelancar. PC pertama yang melancarkan pelayan akan menjadi hos sesi, manakala yang lain akan secara automatik menemui dan bersambung dengannya. Pelancar membolehkan pemain beralih dengan mudah antara mod LAN dan permainan dalam talian rasmi.
Bagi mereka yang berminat dengan aspek teknikal, projek ini merangkumi dokumentasi terperinci tentang bagaimana pelayan berfungsi, mengendalikan panggilan API permainan secara tempatan tanpa menghantar sebarang data melalui internet. Beberapa ahli komuniti mendapati fail laluan sangat mencerahkan, menunjukkan dengan tepat bagaimana pelayan memintas dan bertindak balas terhadap permintaan permainan.
Sambungan Komuniti dan Projek Serupa
Perbincangan mengenai Age LAN Server telah mencetuskan minat dalam penyelesaian serupa untuk permainan lain. Sesetengah pengguna menyebut PVPGN, yang meliputi permainan Battle.net seperti Diablo 2 dan Warcraft 3, sementara yang lain menyatakan bahawa permainan Age of Empires asal secara asalnya menyokong permainan LAN luar talian tanpa memerlukan emulasi pelayan.
Terdapat juga minat yang semakin meningkat untuk memperluaskan fungsi Age LAN Server untuk menyokong Age of Mythology, satu lagi permainan strategi klasik yang digemari dari era yang sama. Walaupun projek ini kini berada dalam status penyelenggaraan sahaja kerana kekurangan sumbangan dan pembiayaan, sifat sumber terbukanya bermakna komuniti berpotensi untuk mengembangkan keupayaannya.
Bagi mereka yang mencari alternatif, sesetengah pengulas mencadangkan 0 A.D., permainan strategi masa nyata percuma dan sumber terbuka yang diilhamkan oleh Age of Empires. Walaupun sesetengah pengguna melaporkan masalah prestasi dengan bilangan unit yang besar, yang lain memujinya sebagai pilihan yang sesuai untuk peminat strategi.
Projek Age LAN Server menunjukkan bagaimana komuniti yang berdedikasi boleh memelihara pengalaman permainan walaupun sokongan rasmi berkembang atau berkurangan, memastikan artifak budaya digital ini kekal boleh dimainkan untuk tahun-tahun akan datang.
Rujukan: Age LAN Server