Gergasi Permainan Korea Bersaing untuk Membangunkan Permainan StarCraft Baharu untuk Blizzard

BigGo Editorial Team
Gergasi Permainan Korea Bersaing untuk Membangunkan Permainan StarCraft Baharu untuk Blizzard

Francais ikonik StarCraft mungkin berada di ambang kebangkitan semula, tetapi tidak semestinya dalam cara yang dijangkakan oleh peminat lama. Laporan terkini menunjukkan bahawa beberapa pembangun permainan utama Korea sedang aktif bersaing untuk mendapatkan hak membangunkan permainan baharu yang ditetapkan dalam alam semesta sains fiksyen yang digemari ini, berpotensi mengembangkan StarCraft melampaui akar strategi masa nyatanya.

Makhluk yang mengancam, mengingatkan kepada pertempuran sengit dalam alam semesta StarCraft, melambangkan arah baharu yang boleh diterokai dalam judul-judul akan datang
Makhluk yang mengancam, mengingatkan kepada pertempuran sengit dalam alam semesta StarCraft, melambangkan arah baharu yang boleh diterokai dalam judul-judul akan datang

Studio Korea Berebut Hak Pembangunan StarCraft

Menurut laporan daripada Asia Today, empat syarikat permainan Korea terkemuka— NCSoft , Nexon , Netmarble , dan Krafton —sedang giat mengejar peluang untuk membangunkan tajuk StarCraft baharu. Syarikat-syarikat ini dilaporkan telah pergi sejauh melawat ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California untuk membentangkan konsep mereka secara langsung kepada gergasi permainan tersebut. Tahap minat yang luar biasa ini daripada beberapa pembangun utama mencadangkan bahawa Blizzard mungkin sedang mempertimbangkan dengan serius untuk mengembangkan IP StarCraft melalui perkongsian luaran.

Konsep Permainan Pelbagai yang Dicadangkan

Setiap pembangun Korea kelihatan mendekati alam semesta StarCraft dari sudut yang berbeza. NCSoft , yang terkenal dengan francais MMO seperti Lineage dan Guild Wars, dilaporkan telah mencadangkan RPG StarCraft, berpotensi membawa alam semesta yang kaya ini ke dalam pengalaman yang lebih berfokuskan watak. Nexon , pembangun The First Descendant, dikatakan mencadangkan pelaksanaan unik IP StarCraft, walaupun butiran khusus masih tidak jelas.

Netmarble , syarikat di sebalik Solo Leveling: Arise dan Game of Thrones: Kingsroad, memberi tumpuan kepada peluang permainan mudah alih dalam alam semesta StarCraft. Sementara itu, Krafton —syarikat induk PUBG Studios dan pembangun permainan simulasi kehidupan inZOI—menekankan keupayaan teknikal mereka sebagai asas untuk konsep permainan StarCraft mereka.

Syarikat Korea yang Mencadangkan Permainan StarCraft:

  • NCSoft (Lineage, Guild Wars) - StarCraft RPG
  • Nexon (The First Descendant) - Konsep StarCraft yang "Unik"
  • Netmarble (Solo Leveling: Arise) - Permainan StarCraft untuk mudah alih
  • Krafton (PUBG, inZOI) - Permainan berdasarkan keupayaan pembangunan mereka

Hubungan Istimewa StarCraft dengan Korea Selatan

Minat yang mendalam dari pembangun Korea adalah sangat sesuai memandangkan kepentingan budaya StarCraft di Korea Selatan. StarCraft asal dan pengembangan Brood War mencapai status fenomena di negara tersebut, membantu mewujudkan salah satu adegan esports utama dunia yang pertama. Hubungan budaya yang mendalam ini mungkin memberi studio-studio Korea ini pandangan unik tentang apa yang menjadikan francais ini istimewa kepada pangkalan peminat yang paling setia.

Projek StarCraft Dalaman Blizzard

Cadangan luaran ini muncul seiring dengan laporan bahawa Blizzard sedang membuat percubaan ketiganya untuk membangunkan penembak StarCraft secara dalaman. Menurut wartawan Bloomberg Jason Schreier, bekas pengarah eksekutif pengeluaran Far Cry, Dan Hay, sedang memimpin projek ini. Blizzard sebelum ini telah cuba untuk mengembangkan StarCraft melampaui RTS dengan StarCraft Ghost (2002-2006) dan Project Ares (dibatalkan pada 2019), kedua-duanya projek penembak yang tidak pernah mencapai penyelesaian.

Pembatalan Permainan Penembak StarCraft oleh Blizzard Sebelum Ini:

  • StarCraft Ghost (Diumumkan 2002, dibatalkan 2006)
  • Project Ares (Dibatalkan 2019)
  • Projek permainan penembak baharu yang dilaporkan sedang dibangunkan di bawah pimpinan Dan Hay

Aktiviti StarCraft Terkini

Walaupun tiada permainan StarCraft baharu yang besar telah dikeluarkan selama bertahun-tahun, Blizzard telah menunjukkan beberapa minat baharu dalam francais ini. Syarikat itu baru-baru ini mengeluarkan StarCraft: Remastered dan StarCraft 2: Campaign Collection di Game Pass, mengumumkan persilangan StarCraft dengan Hearthstone, dan mendedahkan permainan miniatur papan StarCraft baharu. Langkah-langkah ini, digabungkan dengan minat yang dilaporkan dalam pembangunan permainan baharu, mencadangkan francais itu mungkin memasuki fasa baharu.

Apa Maksudnya untuk Peminat StarCraft

Bagi peminat StarCraft yang sudah lama, perkembangan ini mewakili campuran perasaan. Walaupun sebarang kandungan baharu dalam alam semesta yang digemari adalah dialu-alukan, tumpuan yang jelas pada genre di luar akar RTS francais mungkin mengecewakan penganut tulen yang mengharapkan StarCraft 3. Penglibatan studio luaran juga menimbulkan persoalan tentang sejauh mana tajuk baharu yang berpotensi ini akan setia kepada cerita dan falsafah permainan francais yang telah ditubuhkan.

Seperti mana-mana laporan pembangunan awal, penting untuk diingat bahawa cadangan ini mungkin tidak menghasilkan permainan yang dilancarkan. Industri permainan video terkenal dengan projek yang tidak pernah siap, dan Blizzard khususnya mempunyai sejarah membatalkan permainan yang tidak memenuhi standard mereka. Walau bagaimanapun, tahap minat daripada pembangun utama dan kesediaan Blizzard untuk melayan cadangan ini menunjukkan bahawa, dalam satu cara atau yang lain, alam semesta StarCraft mungkin akan berkembang melampaui sempadan semasanya.