Teknologi Penskalaan FSR 4 AMD yang Dibangunkan Bersama Sony Kini Tersedia pada Lebih Banyak Permainan Melalui Modding

BigGo Editorial Team
Teknologi Penskalaan FSR 4 AMD yang Dibangunkan Bersama Sony Kini Tersedia pada Lebih Banyak Permainan Melalui Modding

Teknologi penskalaan terbaru AMD sedang mencetuskan fenomena dalam komuniti permainan, bukan sahaja kerana prestasinya yang mengagumkan tetapi juga disebabkan sejarah pembangunannya yang menarik dan ketersediaan yang semakin meluas melalui usaha komuniti.

Usaha Kolaboratif AMD dan Sony pada FSR 4

AMD telah mengesahkan secara rasmi bahawa teknologi penskalaan terbarunya, FSR 4, telah dibangunkan bersama dengan Sony Interactive Entertainment. Perkongsian ini adalah sebahagian daripada inisiatif yang lebih besar yang dipanggil Project Amethyst, yang telah didedahkan oleh arkitek utama PlayStation, Mark Cerny pada bulan Disember. Kolaborasi ini memberi tumpuan kepada pembangunan seni bina perkakasan yang dioptimumkan untuk beban kerja pembelajaran mesin dan penciptaan rangkaian neural konvolusi berkualiti tinggi yang direka khusus untuk meningkatkan grafik permainan.

Pengumuman itu dibuat melalui media sosial AMD, di mana syarikat itu menyatakan kegembiraan mengenai perkongsian tersebut: FSR 4 kelihatan sangat menakjubkan! Teruja dengan pembangunan bersama dengan Sony Interactive Entertainment pada model-model yang digunakan untuk penskalaan FSR 4. Ini hanyalah permulaan. Nantikan apa yang akan datang seterusnya.

Faedah untuk Kedua-dua Syarikat

Kolaborasi ini merupakan kelebihan strategik bagi kedua-dua syarikat. Sony boleh memanfaatkan kepakaran penskalaan AI terbaru AMD untuk sistem konsol mereka, berpotensi meningkatkan teknologi Spectral Super Resolution (PSSR) PlayStation 5 Pro. Sementara itu, AMD mendapat manfaat daripada pengalaman luas Sony dalam mengoptimumkan grafik khusus untuk aplikasi permainan.

Perkongsian ini memperluas hubungan jangka panjang antara kedua-dua syarikat, kerana AMD telah membekalkan cip untuk konsol PlayStation sejak era PS4. Kedua-dua PS5 dan PS5 Pro semasa mempunyai silikon CPU Zen 2 dan GPU RDNA 2 AMD yang disesuaikan, menjadikan kolaborasi yang berfokuskan AI ini sebagai lanjutan semula jadi dari hubungan teknologi mereka yang sedia ada.

Ketersediaan FSR 4 dan Sokongan Perkakasan

Pada masa ini, FSR 4 secara rasmi disokong pada GPU pertengahan baru AMD iaitu RX 9070 XT dan 9070. RX 9070 XT mempunyai 64 unit pengiraan dengan jam peningkatan sehingga 3GHz dan dijual pada harga USD $599, manakala RX 9070 standard hadir dengan 56 unit pengiraan dengan jam sehingga 2.5GHz pada harga USD $549. Kedua-dua model mempunyai 16GB VRAM GDDR6, menyediakan prestasi permainan 1440p yang mantap dengan FSR 4 diaktifkan.

Spesifikasi GPU AMD RX 9070 Series:

  • RX 9070 XT: 64 unit pengkomputeran, kelajuan boost sehingga 3GHz, USD $599
  • RX 9070: 56 unit pengkomputeran, kelajuan boost sehingga 2.5GHz, USD $549
  • Kedua-dua model: 16GB VRAM GDDR6

Modding Komuniti Memperluaskan Keserasian FSR 4

Walaupun terdapat batasan perkakasan rasmi AMD untuk FSR 4, komuniti modding telah membangunkan penyelesaian untuk membawa teknologi ini kepada pelbagai permainan yang lebih luas. Alat sumber terbuka baru yang dipanggil OptiScaler kini membolehkan pemain menggunakan FSR 4 pada hampir mana-mana permainan yang menyokong penskalaan NVIDIA DLSS 2+ atau Intel XeSS.

OptiScaler berfungsi sebagai middleware antara teknologi penskalaan yang berbeza dan permainan, secara efektif mengalihkan permintaan penskalaan kepada teknologi lain yang disokong. Alat ini meniru fungsi DLSS, XeSS, dan FSR, menipu permainan untuk mempercayai bahawa mereka masih menggunakan kaedah penskalaan asal mereka sedangkan sebenarnya melaksanakan FSR 4.

Keperluan Keserasian OptiScaler:

  • Berfungsi dengan permainan yang menyokong DLSS 2+ atau Intel XeSS
  • Telah berjaya diuji dengan Cyberpunk 2077
  • Membolehkan FSR 4 pada permainan tanpa sokongan rasmi

Prestasi Dunia Sebenar Melalui Modding

Ujian awal OptiScaler dengan Cyberpunk 2077 telah menunjukkan hasil yang memberangsangkan. Seorang pengguna melaporkan mencapai lebih daripada 60 FPS pada tetapan 1440p dengan FSR 4 diaktifkan pada Radeon RX 9070 XT, walaupun permainan itu tidak menyokong FSR 4 secara rasmi atau bahkan FSR 3.1. Ini menunjukkan potensi OptiScaler untuk membawa teknologi penskalaan terbaru AMD secara berkesan kepada permainan yang sebaliknya tidak akan menyokongnya.

Pandangan ke Hadapan

AMD telah menunjukkan bahawa kolaborasi ini dengan Sony hanyalah permulaan, mencadangkan bahawa lebih banyak perkembangan sedang menanti. Sementara itu, komuniti modding terus menolak sempadan dengan menjadikan teknologi penskalaan canggih lebih mudah diakses merentasi platform. Ketika FSR 4 menjadi tersedia kepada lebih ramai pemain melalui saluran rasmi dan komuniti, ia mewakili kemajuan yang menarik dalam teknologi grafik permainan yang merapatkan jurang antara pengalaman permainan konsol dan PC.