Sokongan Intel XeSS 2 Berkembang kepada 19 Permainan, XeSS Asal Kini Tersedia dalam Lebih 200 Tajuk

BigGo Editorial Team
Sokongan Intel XeSS 2 Berkembang kepada 19 Permainan, XeSS Asal Kini Tersedia dalam Lebih 200 Tajuk

Intel terus mencapai kemajuan besar dalam pasaran teknologi peningkatan skala AI yang kompetitif, dengan teknologi XeSS (Xe Super Sampling) kini mencapai pencapaian utama. Usaha berterusan syarikat untuk memantapkan dirinya sebagai alternatif yang berdaya saing kepada DLSS dari NVIDIA dan FSR dari AMD menunjukkan hasil yang memberangsangkan, terutamanya dengan kemajuan terkini dalam XeSS 2.

XeSS Mencapai Pencapaian 200 Permainan

Intel telah mengumumkan secara rasmi bahawa teknologi peningkatan skala XeSS asalnya kini disokong dalam lebih daripada 200 permainan, menandakan pencapaian penting bagi teknologi yang mula diperkenalkan tiga tahun lalu. Penggunaan meluas ini menunjukkan minat pembangun yang semakin meningkat terhadap penyelesaian peningkatan skala Intel, walaupun syarikat itu terus berusaha untuk mengejar pesaing NVIDIA dan AMD dalam pasaran GPU.

Sokongan XeSS Secara Ringkas:

  • XeSS Asal: Kini disokong dalam lebih 200 permainan
  • XeSS 2: Secara rasmi disokong dalam 19 permainan (menurut Intel)
  • XeLL (Xe Low Latency): Mengurangkan kelambatan input sebanyak purata 45% dalam permainan yang diuji

Sokongan XeSS 2 Berkembang Pesat

Teknologi XeSS 2 yang lebih baharu, yang dilancarkan pada Mac 2024, kini telah secara rasmi mengembangkan sokongannya kepada 19 permainan, menurut pengumuman Intel. Ini menunjukkan pertumbuhan yang ketara bagi teknologi yang pada mulanya hanya tersedia dalam beberapa tajuk sahaja. Syarikat tersebut telah menunjukkan bahawa sokongan akan terus diperluaskan ke lebih banyak permainan dalam minggu-minggu akan datang, dengan tumpuan khusus untuk mengintegrasikan teknologi ini ke dalam tajuk AAA terkini.

Assassin's Creed: Shadows Antara Penambahan Terbaru

Salah satu penambahan terbaru yang paling ketara dalam barisan XeSS 2 ialah Assassin's Creed: Shadows, yang dijadualkan untuk dilancarkan pada 19 Mei. Demonstrasi Intel menunjukkan peningkatan prestasi yang mengagumkan, dengan permainan dilaporkan mencapai kadar bingkai lebih daripada dua kali ganda apabila menggunakan XeSS 2 berbanding resolusi asal tanpa peningkatan skala. Ujian dengan GPU Arc B580 menunjukkan prestasi melonjak daripada 30-40 FPS pada resolusi asal kepada lebih 80 FPS dengan XeSS 2 diaktifkan, sambil mengekalkan kualiti visual yang lebih unggul berbanding teknologi XeSS asal.

Peningkatan Prestasi Merentasi Pelbagai Tajuk

Data Intel memaparkan peningkatan prestasi yang ketara merentasi pelbagai permainan. Diablo IV dilaporkan mengalami peningkatan kadar bingkai sehingga 4 kali ganda apabila menggunakan XeSS 2, melonjak daripada 46 FPS pada resolusi asal 1440p kepada 186 FPS yang mengagumkan. Tajuk-tajuk lain termasuk Delta Force: Black Hawk Down, Hogwarts Legacy, dan F1 24 semuanya menyaksikan prestasi lebih daripada dua kali ganda dengan teknologi ini diaktifkan.

Peningkatan Prestasi XeSS 2:

  • Diablo IV: 46 FPS → 186 FPS (peningkatan 4 kali ganda pada 1440p)
  • Assassin's Creed: Shadows: ~35 FPS → 80+ FPS (peningkatan 2 kali ganda atau lebih)
  • Marvel Rivals (Core Ultra 9 285H): 23 FPS → 66 FPS (peningkatan 187% pada 1080p)
  • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (Core Ultra 9 285H): 32 FPS → 96 FPS (peningkatan 200% pada 1080p)

Faedah untuk Pengkomputeran Mudah Alih

Teknologi ini terbukti sangat berharga untuk pemproses mudah alih Intel yang dilengkapi dengan grafik bersepadu. Menurut Intel, pemproses Core Ultra 9 285H dengan GPU bersepadu Intel Arc 140T boleh mencapai peningkatan prestasi yang ketara dalam tajuk moden pada resolusi 1080p. Sebagai contoh, Marvel Rivals dilaporkan melonjak daripada 23 FPS kepada 66 FPS (peningkatan 187%), manakala Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii meningkat daripada 32 FPS kepada 96 FPS dengan XeSS 2 diaktifkan.

Teknologi Xe Low Latency

Selain peningkatan kadar bingkai tulen, Intel juga menonjolkan teknologi Xe Low Latency (XeLL), yang berfungsi bersama XeSS 2 untuk mengurangkan lag input dan meningkatkan responsif. Menurut ujian Intel merentasi tajuk seperti Marvel Rivals, F1 24, dan Assassin's Creed: Shadows, XeLL mengurangkan kependaman sebanyak purata 45%, menjadikannya sangat bermanfaat untuk permainan berbilang pemain yang kompetitif di mana responsif adalah penting.

Bersaing dalam Pasaran Peningkatan Skala

Walaupun Intel masih ketinggalan di belakang NVIDIA dan AMD dari segi bahagian pasaran GPU keseluruhan dan penggunaan teknologi, pelaburan berterusan syarikat dalam XeSS menunjukkan komitmennya untuk menyediakan alternatif yang kompetitif dalam ruang peningkatan skala. Teknologi ini menggabungkan peningkatan skala, penjanaan bingkai, dan pengurangan kependaman untuk memberikan penyelesaian komprehensif bagi meningkatkan prestasi permainan, terutamanya berharga untuk segmen GPU tahap permulaan dan bajet di mana Intel telah menumpukan sebahagian besar usahanya.

Keserasian XeSS 2:

  • GPU diskret Intel Arc siri A
  • GPU diskret Intel Arc siri B
  • Pemproses Intel Core Ultra dengan GPU Arc bersepadu

Keserasian dan Prospek Masa Depan

Pada masa ini, XeSS 2 sepenuhnya serasi dengan GPU diskret Intel Arc A-series dan B-series, serta grafik bersepadu yang terdapat dalam pemproses Intel Core Ultra yang lebih baharu. Ketika Intel terus mengembangkan sokongan untuk kedua-dua XeSS dan XeSS 2 merentasi lebih banyak tajuk, syarikat itu kelihatan bertekad untuk memantapkan dirinya sebagai pesaing serius dalam ruang GPU, terutamanya melalui inovasi perisian yang dapat meningkatkan pengalaman permainan pada platform perkakasannya.