Penambahan terbaru Blizzard dalam Diablo 4, kelas Spiritborn, telah mencetuskan perbahasan menarik dalam kalangan komuniti kerana kuasanya yang terlalu hebat berbanding kelas-kelas lain. Rod Fergusson, pengurus umum Diablo 4, telah menggunakan media sosial untuk mendapatkan maklum balas pemain sama ada isu ini perlu ditangani sekarang atau kemudian.
Situasi Semasa
Kelas Spiritborn, yang diperkenalkan hanya tiga minggu lalu dalam pengembangan Vessel of Hatred Musim 6, telah menjadi kuasa dominan dalam kandungan akhir permainan Diablo 4. Para pemain telah menemui beberapa interaksi yang tidak disengajakan yang menyebabkan kelas ini menghasilkan kerosakan yang sangat tinggi, jauh melampaui keupayaan kelas-kelas lain.
Isu Utama dengan Spiritborn
- Mekanik Rosak : Beberapa nod paragon dan aspek legenda tidak berfungsi seperti yang sepatutnya
- Keseragaman Binaan : Kebanyakan binaan Spiritborn menumpu kepada kombinasi yang terlalu berkuasa
- Ketidakseimbangan Kuasa : Kelas ini boleh menyelesaikan kandungan tahap tinggi dengan pengoptimuman gear minimum, sementara kelas lain masih menghadapi kesukaran walaupun dengan binaan sempurna
Perwakilan watak menonjolkan sifat berkuasa berlebihan kelas Spiritborn dalam meta semasa |
Maklum Balas Komuniti
Dalam undian terkini oleh Rod Fergusson:
- 63.2% mengundi untuk mengekalkan kelas seperti sedia ada untuk Musim 6
- 36.8% menyokong pelaksanaan pembetulan
Perspektif Pembangun
Pendirian Blizzard kelihatan terukur, dengan pengurus komuniti Adam Fletcher mengakui pelaburan masa pemain dalam binaan semasa. Pasukan ini biasanya membuat perubahan keseimbangan besar pada kemas kini pertengahan musim, mencadangkan sebarang pembetulan akan dirancang dengan teliti.
Langkah Seterusnya
- Tampalan minggu depan tidak akan memasukkan pengurangan kuasa Spiritborn
- Kemas kini pertengahan musim (dijangka dalam beberapa minggu) mungkin menangani isu keseimbangan
- Blizzard berkemungkinan akan mengikuti preseden Musim 2, di mana isu kuasa yang serupa ditangani antara musim dan bukannya pertengahan musim
Kesan kepada Pemain
Situasi semasa ini menyerupai Ball Lightning Sorcerer dari Musim 2, di mana Blizzard memilih untuk mengekalkan kuasa binaan tersebut sepanjang musim. Pendekatan ini membantu mengekalkan keseronokan pemain sambil merancang pelarasan keseimbangan pada masa hadapan.
Perbahasan antara mengekalkan keseronokan pemain dan keseimbangan permainan berterusan, dengan komuniti lebih cenderung memilih keseronokan berbanding keseimbangan sempurna untuk musim semasa.