Pembangunan STALKER 2: Heart of Chornobyl telah melalui proses yang luar biasa. Sebuah dokumentari baru berdurasi 90 minit bertajuk War Game: The Making of STALKER 2 menawarkan pandangan yang belum pernah dilihat sebelumnya mengenai cabaran yang dihadapi oleh studio Ukraine, GSC Game World, semasa pencerobohan Rusia.
Figura tersebut mewakili tema ketahanan dan kelangsungan hidup yang penting bagi kedua-dua STALKER 2 dan pengalaman pasukan GSC Game World semasa perang |
Studio Di Bawah Kepungan
Dokumentari ini, yang dihasilkan bersama oleh Xbox dan diarahkan oleh Andrew Stephan, mendedahkan langkah-langkah luar biasa yang diambil oleh GSC Game World dalam menghadapi peperangan:
- Seawal Disember 2021, eksekutif syarikat telah merancang laluan pemindahan secara rahsia.
- Bas telah ditempah secara senyap pada Januari 2022 dan diletakkan dalam keadaan bersedia di luar pejabat studio.
- Pada 20 Februari 2022, hanya beberapa hari sebelum pencerobohan, lebih 180 pembangun telah dipindahkan ke barat ke Uzhhorod berhampiran sempadan Slovakia.
Membina Semula dari Abu
Pencerobohan Rusia pada 24 Februari 2022 memaksa GSC Game World untuk:
- Memindahkan dan membina semula seluruh operasi mereka di Prague
- Mengambil semula pelakon suara yang telah mendaftar dalam tentera Ukraine
- Mengatasi trauma peribadi dan ancaman bahaya yang berterusan
"Secara tidak sedar, kami semua bersedia untuk mati," kata Alina, seorang pembangun GSC yang dipaparkan dalam dokumentari tersebut.
Lebih Daripada Sekadar Permainan
Bagi pasukan di GSC Game World, STALKER 2 kini mempunyai makna yang baharu:
- Pengarah Kreatif Mariia Grygorovych menyatakan, "Permainan ini, bagi kami, kini menjadi elemen perlawanan."
- Projek ini telah menjadi simbol ketahanan dan kebebasan budaya Ukraine.
Walaupun menghadapi cabaran yang tidak terbayangkan, STALKER 2: Heart of Chornobyl dijadualkan untuk dilancarkan pada 20 November 2024. Dokumentari War Game: The Making of STALKER 2 kini boleh ditonton di saluran YouTube Xbox dan GSC, menawarkan pandangan yang menggerunkan tentang pembangunan permainan di tengah-tengah pergolakan geopolitik.