Selepas enam tahun pembangunan yang teliti, peminat simulasi imersif ikonik ini akhirnya boleh menandakan kalendar mereka. Nightdive Studios telah mengumumkan bahawa System Shock 2: 25th Anniversary Remaster yang dinanti-nantikan akan dilancarkan pada 26 Jun 2025, membawa pengalaman seram klasik ke perkakasan moden dengan peningkatan visual dan gameplay yang ketara.
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster - Ciri-Ciri Utama
- Tarikh Pelancaran: 26 Jun 2025
- Platform: PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC (Steam dan GOG)
- Peningkatan Visual: Sokongan resolusi 4K, kadar penyegaran 144fps, keserasian skrin ultra-lebar
- Ciri-Ciri Baru: Sokongan gamepad, kawalan yang diringkaskan, sistem quickbar, kerjasama silang platform
- Sokongan Mod: Misi buatan komuniti tersedia semasa pelancaran
- Masa Pembangunan: 6 tahun (diumumkan pada asalnya pada 2019)
Projek Pemulihan yang Mencabar
Nightdive Studios telah berusaha menghasilkan versi remaster System Shock 2 sejak pengumuman awalnya enam tahun lalu. Apa yang pada asalnya bertajuk System Shock 2: Enhanced Edition telah berkembang menjadi 25th Anniversary Remaster yang lebih komprehensif apabila tempoh pembangunan dilanjutkan. Menurut pasukan Nightdive, tempoh pembangunan yang panjang berpunca daripada kod sumber yang tidak lengkap yang memerlukan kejuruteraan terbalik yang ekstensif untuk menjadikan permainan serasi dengan sistem moden. Enjin asal permainan, yang direka khusus untuk PC akhir 1990-an dengan input tetikus dan papan kekunci, menimbulkan cabaran porting yang ketara, terutamanya untuk versi konsol.
Pembaharuan Visual yang Komprehensif
Versi remaster ini berjanji untuk menyentuh setiap aspek permainan, menyampaikan seram yang tidak dapat dibayangkan, dalam definisi tinggi. Pemain PC boleh menjangkakan sokongan untuk resolusi 4K, kadar penyegaran 144fps, dan paparan ultra-widescreen. Penambahbaikan visual termasuk shader termaju dan persembahan keseluruhan yang lebih baik, bertujuan untuk menjadikan permainan kelihatan seperti yang diingati oleh pemain nostalgia—lebih baik daripada yang sebenarnya pada 1990-an.
Skema Kawalan Moden dan Penambahbaikan Kualiti Kehidupan
Buat pertama kali dalam sejarah permainan, System Shock 2 akan mempunyai sokongan gamepad penuh, penambahan penting kerana tajuk ini membuat penampilan pertama di konsol. Nightdive telah memudahkan tindakan seperti mencondong di sekitar sudut dan pertukaran pantas item, senjata, dan kuasa psi untuk permainan pengawal. Bar pantas baru dan menu konteks telah dilaksanakan untuk mengurangkan geseran pengurusan inventori, menangani salah satu aspek permainan asal yang lebih rumit.
Mod Kerjasama dan Sokongan Mod yang Dihidupkan Semula
Dalam langkah yang tidak dijangka, Nightdive telah menghidupkan semula mod kerjasama permainan asal, membolehkan pemain mengalami seram bersama-sama merentasi semua platform dengan keserasian silang platform penuh. Versi remaster ini juga akan dilancarkan dengan sokongan mod komprehensif, termasuk keupayaan untuk melaksanakan misi buatan komuniti pada pelancaran, memastikan jangka hayat permainan melampaui pengalaman asas.
Warisan System Shock 2
Pada asalnya eksklusif PC, System Shock 2 diiktiraf secara meluas sebagai salah satu simulasi imersif paling berpengaruh yang pernah dicipta dan pendahulu langsung siri BioShock. Permainan ini meletakkan pemain di atas kapal angkasa yang dijangkiti kengerian bermutasi, mencabar mereka untuk melarikan diri melalui penggunaan strategik implan dan mata kemahiran. Elemen seram atmosferiknya dan watak antagonis yang diingati SHODAN—AI nakal dengan corak pertuturan terherot yang tersendiri—telah mengukuhkan kedudukannya dalam sejarah permainan.
Ketersediaan Platform
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster akan tersedia di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, dan PC melalui Steam dan GOG pada 26 Jun 2025. Pelancaran ini mengikuti kejayaan Nightdive dalam pembuatan semula System Shock asal, yang dilancarkan pada 2023.