Bungie Beralih Haluan: Destiny 3 Tidak Pernah Wujud, Studio Menghadapi Perubahan Besar
Dalam perkembangan yang mengejutkan, laporan terkini telah mendedahkan perubahan besar di Bungie, studio di sebalik francais popular Destiny. Bertentangan dengan khabar angin yang lama tersebar, telah didedahkan bahawa Destiny 3 tidak pernah dalam pembangunan, dan studio kini mengubah strategi untuk masa depan Destiny 2.
Kebenaran Tentang Destiny 3 dan Projek Payback
Menurut Jason Schreier dari Bloomberg, sumber dalaman di Bungie telah mengesahkan bahawa Destiny 3 sebenarnya tidak pernah dalam perancangan. Sebaliknya, studio telah bereksperimen dengan projek sampingan berkod nama Payback. Projek ini, yang kini telah dibatalkan, digambarkan sebagai perubahan besar dari formula tradisional Destiny:
- Gameplay dari perspektif orang ketiga
- Penerokaan dunia yang luas menggunakan watak-watak francais
- Inspirasi diambil dari permainan seperti Warframe dan Genshin Impact
Walau bagaimanapun, Payback telah dibatalkan dua bulan sebelum pusingan pemberhentian pekerja terkini Bungie, dengan kebanyakan pasukan pembangunannya beralih fokus kepada pelancaran semula Marathon yang akan datang.
![]() |
---|
Seni konsep watak musuh yang hebat, mewakili gameplay yang agresif dan luas yang dibayangkan dalam Projek Payback yang dibatalkan |
Perubahan pada Masa Depan Destiny 2
Dengan Payback dibatalkan dan tiada Destiny 3 dalam perancangan, Bungie sedang mengubah pendekatannya terhadap Destiny 2:
- Penambahan kandungan yang lebih kecil: Studio ini beralih daripada pengembangan tahunan besar kepada pakej pengalaman yang lebih kecil dikeluarkan setiap enam bulan.
- Kemas kini percuma: Penambahan kandungan ini berkemungkinan akan percuma, dengan fokus untuk mengulangi kejayaan kemas kini seperti Into The Light.
- Struktur bermusim: Perancangan termasuk 2 DLC dan dua musim setahun, masing-masing dengan naratif dan gelung gameplay tersendiri.
Perubahan Kepimpinan Studio
Perubahan di Bungie melampaui pembangunan permainan sahaja:
- Perlepasan tokoh-tokoh utama: Pemimpin Destiny yang telah lama berkhidmat, Luke Smith dan Mark Noseworthy, dilaporkan telah meninggalkan studio.
- Kehilangan autonomi: Menurut orang dalam Jeff Grubb, Bungie kini akan beroperasi seperti studio PlayStation worldwide yang lain, di bawah pengawasan Ketua PlayStation Studios, Hermen Hulst.
Pandangan ke Hadapan
Walaupun menghadapi perubahan besar ini, fokus Bungie kekal pada:
- Sokongan berterusan untuk Destiny 2
- Pembangunan pelancaran semula Marathon sebagai permainan penembak ekstraksi kompetitif
- Francais ketiga yang belum dinyatakan dalam kerjasama dengan PlayStation Studios
Ketika Bungie mengemudi air yang bergelora ini, masa depan Destiny dan studio itu sendiri masih tidak menentu. Kejayaan kandungan terkini seperti pengembangan The Final Shape memberikan secercah harapan, tetapi penurunan jumlah pemain dan penyusunan semula dalaman menimbulkan cabaran besar bagi pembangun yang pernah bebas ini.
Bagi peminat Destiny dan pemerhati industri, semua mata akan tertumpu pada Bungie untuk melihat bagaimana perubahan ini membentuk masa depan studio dan evolusi alam semesta Destiny.