Permainan aksi-pengembaraan dunia terbuka yang dinanti-nantikan iaitu Hell is Us telah menghadapi masalah keserasian yang ketara dengan kad grafik terkini Nvidia , memaksa pembangun mengeluarkan penyelesaian kecemasan hanya beberapa jam selepas mengeluarkan demo PC. Insiden terkini ini menambahkan kepada masalah kestabilan pemacu berterusan Nvidia yang telah menyusahkan pengguna selama berbulan-bulan.
Kerosakan Meluas Menjejaskan Perkakasan Terkini Nvidia
Pembangun Rogue Factor dengan pantas mengenal pasti bahawa pengguna dengan kad grafik Nvidia GeForce RTX siri-40 dan RTX siri-50 mengalami kerosakan semasa urutan pengenalan sinematik permainan. Kerosakan tersebut nampaknya secara khusus berkaitan dengan fungsi DLSS , teknologi peningkatan skala berkuasa AI Nvidia yang telah menjadi ciri asas untuk prestasi permainan moden. Isu ini muncul hampir serta-merta selepas keluaran demo pada hari Isnin, mendorong pembangun untuk menyiarkan amaran mendesak di halaman Steam permainan.
Perkakasan Yang Terjejas
- GPU Nvidia RTX siri-40: RTX 4060, 4060 Ti, 4070, 4070 Super, 4070 Ti, 4070 Ti Super, 4080, 4080 Super, 4090
- GPU Nvidia RTX siri-50: RTX 5070, 5070 Ti, 5080, 5090
- Isu Utama: Kemalangan berkaitan DLSS semasa urutan sinematik
- Enjin Permainan: Unreal Engine 5
Penyelesaian Sementara Memerlukan Penurunan Grafik
Penyelesaian sementara semasa melibatkan proses berbilang langkah yang memberi kesan ketara kepada pengalaman permainan awal. Pemain mesti terlebih dahulu mengakses menu utama dan mengurangkan semua tetapan kualiti grafik ke tahap terendah sebelum cuba bermain. Selain itu, semua teknologi peningkatan skala mesti dilumpuhkan, termasuk DLSS , Intel XeSS , dan AMD FSR . Hanya selepas berjaya menavigasi melepasi pengenalan sinematik yang bermasalah dan memperoleh kawalan watak utama Rémi barulah pemain boleh memulihkan tetapan grafik pilihan mereka tanpa takut mengalami kerosakan.
Langkah-langkah Penyelesaian untuk Pengguna Siri RTX 40/50
- Lancarkan demo Hell is Us
- Akses tetapan menu utama
- Kurangkan semua tetapan kualiti grafik ke tahap terendah
- Lumpuhkan semua ciri peningkatan skala ( DLSS , XeSS , FSR )
- Main melalui pengenalan sinematik
- Tunggu sehingga mendapat kawalan watak Rémi
- Kembali ke tetapan dan pulihkan pilihan grafik yang dikehendaki
Keperluan Perkakasan Mendedahkan Permintaan Prestasi
Hell is Us menunjukkan keperluan sistem yang sangat menuntut yang menyerlahkan jangkaan perkakasan yang semakin meningkat untuk permainan PC moden. Tajuk berkuasa Unreal Engine 5 ini memerlukan Nvidia RTX 4090 , kad grafik utama syarikat, untuk mencapai resolusi 4K pada hanya 30 bingkai sesaat dengan peningkatan skala diaktifkan. Untuk permainan 1080p pada 60 bingkai sesaat, pemain memerlukan sekurang-kurangnya RTX 2080 Ti dengan 11GB VRAM , manakala spesifikasi yang disyorkan memerlukan 32GB RAM sistem.
Keperluan Sistem untuk Hell is Us
Komponen | Minimum | Disyorkan |
---|---|---|
GPU (4K 30fps) | RTX 4090 | RTX 4090 |
GPU (1080p 60fps) | RTX 2080 Ti (11GB) | RTX 2080 Ti (11GB) |
GPU (Alternatif) | AMD RX 6750 XT (12GB) | AMD RX 6750 XT (12GB) |
RAM Sistem | Tidak dinyatakan | 32GB |
VRAM | Minimum 11GB | 11GB+ |
Krisis Kestabilan Pemacu Berterusan Nvidia
Isu keserasian ini mewakili yang terkini dalam siri masalah berkaitan pemacu yang telah menjejaskan pengguna Nvidia sejak pengenalan GPU RTX siri-50. Insiden sebelumnya memerlukan pengguna untuk berundur pemasangan pemacu untuk permainan seperti InZoi dan The First Berserker: Khazan bagi menyelesaikan isu prestasi. Analisis industri telah mengkritik keluaran pemacu terkini Nvidia sebagai bermasalah, dengan penyiasatan teknikal menyerlahkan pelbagai pepijat yang tidak diselesaikan yang menjejaskan kestabilan permainan.
Pembangun Menjanjikan Pembaikan Kekal
Rogue Factor telah mengesahkan mereka sedang giat menyiasat punca kerosakan dan bekerja untuk penyelesaian kekal. Dengan Hell is Us dijadualkan untuk keluaran rasmi pada 4 September 2025, merentasi platform PC , PlayStation 5 , dan Xbox Series X/S , pasukan pembangunan mempunyai masa yang mencukupi untuk menangani isu keserasian ini sebelum pelancaran akhir. Permainan aksi-pengembaraan pemain tunggal ini menggabungkan pertempuran jarak dekat dengan elemen permainan penyiasatan dalam persekitaran dunia separa terbuka, menjadikan prestasi yang stabil penting untuk pengalaman permainan yang dimaksudkan.