Selepas bertahun-tahun mengumpul lebih USD $816 juta daripada komuniti peminatnya, Cloud Imperium Games (CIG) telah menghadapi tentangan hebat terhadap strategi monetisasi untuk naik taraf kapal baru dalam Star Citizen. Kontroversi ini telah menyebabkan pembangun terpaksa berundur, menunjukkan ketegangan yang semakin meningkat berkaitan model pembiayaan permainan ini.
Pembiayaan Star Citizen:
- Jumlah yang dikumpulkan: Melebihi USD $816 juta
- Bilangan penyokong: Melebihi 5.6 juta
- Sumber pembiayaan: Akses alfa berbayar, langganan, penjualan barangan, transaksi mikro, jualan kapal
![]() |
---|
Watak yang mengagumkan dari alam futuristik Star Citizen, mencerminkan tema teknologi canggih permainan tersebut |
Kontroversi Flight Blade
Cloud Imperium Games baru-baru ini mengumumkan flight blades, naik taraf baru yang meningkatkan kelajuan dan kebolehgerakan kapal dalam Star Citizen. Kontroversi tercetus apabila item-item ini pada mulanya hanya boleh dibeli menggunakan wang sebenar, dengan harga antara USD $9.60 hingga USD $42. Keputusan ini mencetuskan kemarahan segera daripada komuniti, yang melihat langkah ini sebagai pelaksanaan mekanik pay-to-win dalam permainan simulasi angkasa yang telah lama dalam pembangunan.
Butiran Flight Blade:
- Tujuan: Meningkatkan kelajuan atau kebolehkendalian kapal
- Julat harga awal: USD $9.60 hingga USD $42
- Ketersediaan asal: Hanya dengan wang sebenar
- Pelan pelancaran baharu: Tersedia untuk kedua-dua wang sebenar dan mata wang dalam permainan (aUEC) pada bulan Jun
Kemarahan Komuniti
Reaksi daripada komuniti Star Citizen yang biasanya menyokong adalah pantas dan luar biasa bersatu. Pemain meluahkan kekecewaan mereka di forum permainan, dengan seorang pengguna menggambarkannya sebagai perkara paling memalukan yang pernah dilakukan oleh syarikat ini. Malah pemain yang sebelum ini selesa dengan model monetisasi Star Citizen turut menyuarakan kebimbangan, dengan ramai yang mengancam untuk tidak membeli item lain yang dirancang seperti kenderaan penerokaan Greycat MTC berharga USD $45. Siaran pengumuman tersebut mengumpul hampir 2,000 maklum balas, kebanyakannya menyatakan kekecewaan atau kemarahan.
Respons dan Pembalikan CIG
Menghadapi kritikan yang semakin meningkat, Cloud Imperium Games mengumumkan penangguhan pelancaran flight blades. Pengarah Komuniti Tyler Witkin menjelaskan bahawa item-item tersebut kini akan dilancarkan pada bulan Jun dan akan tersedia untuk kedua-dua wang sebenar dan mata wang dalam permainan (aUEC) secara serentak. Kami mengeluarkan 11 tambalan tahun ini berbanding 4. Kami membaiki lebih banyak pepijat daripada sebelumnya, membina kandungan yang lebih menarik, bergerak lebih pantas daripada sebelumnya untuk menjadikan Persistent Universe pengalaman yang lebih baik untuk semua, dan dalam bergerak pantas itu, kami terlepas satu langkah, kata Witkin dalam respons syarikat.
Dasar Baru untuk Item Masa Depan
Dalam perubahan dasar yang ketara, CIG telah berjanji bahawa untuk pengenalan kit permainan masa depan, kami akan memastikan item-item ini boleh diperoleh dalam permainan pada hari pertama. Ini mewakili perubahan ketara dalam pendekatan pembangun terhadap monetisasi, berpotensi menangani kritikan yang telah lama wujud tentang keseimbangan antara menyokong pembangunan melalui pembelian dan mengekalkan permainan yang adil.
Skeptisisme Berterusan
Walaupun ada pembalikan, ramai ahli komuniti masih skeptikal. Sesetengah pemain menganggap respons tersebut sebagai plaster untuk menenangkan orang sambil berhujah bahawa isu asas adalah pengembangan berterusan item yang boleh dibeli yang memberi kesan kepada permainan harian. Yang lain mempersoalkan sama ada komponen seperti flight blades sepatutnya dijual untuk wang sebenar sama sekali, tanpa mengira ketersediaan serentak melalui cara dalam permainan.
Status Pembangunan Star Citizen
Kontroversi ini berlaku ketika Star Citizen meneruskan kitaran pembangunannya yang panjang. Walaupun permainan ini telah berada dalam fasa alfa selama lebih satu dekad, kenyataan terkini daripada Chris Roberts mencadangkan bahawa permainan pemain tunggal Squadron 42 mungkin dilancarkan pada tahun 2026, walaupun tiada tarikh pelancaran tetap untuk kedua-dua tajuk. Insiden flight blade mewakili saat yang jarang berlaku di mana komuniti yang telah menyumbang beratus-ratus juta kepada projek ini telah menetapkan batas yang jelas mengenai amalan monetisasi.
Konteks Lebih Luas
Model pembiayaan Star Citizen telah menjadi subjek minat dan kritikan dalam industri permainan. Dengan lebih USD $816 juta yang dikumpulkan daripada kira-kira 5.6 juta penyokong, projek ini telah menampung dirinya melalui campuran kompleks akses alfa berbayar, langganan, penjualan barangan, mikrotransaksi, dan penjualan kapal angkasa digital yang mahal. Walaupun pendekatan ini terbukti sangat berjaya dalam menjana pendapatan, kontroversi flight blade menunjukkan mungkin ada had kepada apa yang akan diterima oleh komuniti yang paling dedikasi sekalipun.