Heart Machine bersedia untuk mengubah permainan akses awalnya Hyper Light Breaker dengan reka bentuk semula asas sistem teras permainan. Selepas menerima ulasan bercampur-campur sejak pelancarannya pada Januari, pembangun kini bertindak balas dengan penstrukturan semula besar-besaran yang mengalihkan permainan lebih dekat kepada mekanik roguelike tradisional sambil mengekalkan beberapa elemen permainan extraction shooter.
Kemaskini Buried Below
Kemaskini utama pertama untuk Hyper Light Breaker, bertajuk Buried Below, akan tiba pada 29 April 2025, dan mewakili perubahan ciri paling ketara sejak pelancaran akses awal permainan. Keputusan Heart Machine untuk mengubah sepenuhnya struktur permainan dibuat selepas pemain memberi maklum balas positif terhadap cabang beta eksperimen yang dikeluarkan pada Februari yang secara rahsia menguji sistem permainan satu nyawa. Menurut pengeluar utama Michael Clark, prototaip tersembunyi ini menerima maklum balas yang sangat positif sehingga meyakinkan pasukan untuk komited sepenuhnya kepada arah baru ini.
Ciri-ciri Utama Kemaskini Buried Below:
- Tarikh Pelancaran: 29 April 2025
- Sistem satu nyawa bagi setiap pusingan (kematian akan menetapkan semula dunia dan kemajuan)
- Watak baharu: Rondo (pakar kelajuan bergaya ninja)
- Senjata baharu: Lembing Gloom Shiv dan pedang katana Dream Blade
- Persekitaran baharu: Sistem gua
- Mahkota baharu: Maw
- Sistem pengekstrakan dan kemajuan yang direka semula
- Tutorial yang ditambah baik untuk pemain baharu
- Sekatan senjata khusus mengikut watak
Dari Extraction Shooter kepada Roguelike Sebenar
Perubahan paling dramatik dalam kemaskini Buried Below ialah peralihan kepada sistem satu nyawa bagi setiap pusingan permainan. Sebelum ini, pemain mempunyai beberapa nyawa sebelum permainan menetapkan semula kemajuan, yang mewujudkan keluk kesukaran yang tidak seimbang yang bermula dengan sangat sukar tetapi menjadi terlalu mudah apabila pemain mengumpul senjata. Di bawah sistem baru, kematian akan menetapkan semula Overgrowth (dunia yang dijana secara prosedur dalam permainan), mengosongkan inventori anda, dan menetapkan semula kemajuan bos, menjadikan Hyper Light Breaker lebih sejajar dengan roguelike tradisional.
![]() |
---|
Pertempuran menarik dalam Hyper Light Breaker, menyerlahkan mekanik permainan baru satu-nyawa-setiap-pusingan |
Mekanik Extraction Kekal, Tetapi Diubah
Walaupun permainan ini bergerak ke arah struktur roguelike yang lebih tradisional, ia tidak meninggalkan elemen extraction sepenuhnya. Pemain masih boleh mengekstrak dari pusingan permainan untuk berehat di hab Breaker, tetapi dengan risiko yang lebih tinggi. Proses pengekstrakan telah direka bentuk semula, tidak lagi memerlukan pertahanan kedudukan mengikut masa, dan sebaliknya berlaku di obelisk di seluruh dunia yang juga berfungsi sebagai titik naik taraf. Walau bagaimanapun, pengekstrakan kini datang dengan kos—kemajuan anda ke arah tahap seterusnya akan ditetapkan semula apabila anda mengekstrak, menambah lapisan lain kepada pengiraan risiko-ganjaran.
Reka Bentuk Semula Meta-Progression
Heart Machine telah mereka bentuk semula sistem meta-progression untuk melengkapi struktur pusingan baru. Pemain akan meningkatkan tahap Psycomm (subkelas) mereka semasa pusingan permainan, dengan kemajuan jangka panjang membenarkan had tahap yang lebih tinggi pada Psycomms. Mekanik vault senjata dan penimbunan telah dihapuskan, tetapi sebagai ganti, senjata individu akan mempunyai kesan unik yang lebih menarik dan berkuasa. Perubahan ini bertujuan untuk mewujudkan keluk kesukaran yang lebih konsisten sambil masih menyediakan fantasi kuasa dari sifar kepada wira yang memuaskan dalam setiap pusingan.
Watak Baru, Senjata, dan Persekitaran
Kemaskini ini memperkenalkan Breaker baru yang dipanggil Rondo, seorang speedster seperti ninja yang fokus pada tangkisan dan elakan. Rondo datang dengan dua senjata jarak dekat baru: glaive Gloom Shiv dengan gerakan berinspirasi wuxia dan katana Dream Blade yang menampilkan serangan melintang yang mengingatkan pada Sekiro. Kemaskini ini juga menambah persekitaran baru untuk dijelajahi, termasuk sistem gua, dan mahkota baru yang dipanggil Maw.
Pembezaan Watak dan Penambahbaikan Onboarding
Heart Machine semakin membezakan watak antara satu sama lain dengan mengehadkan jenis senjata tertentu kepada watak tertentu, mengukuhkan gaya permainan unik mereka. SyComs kini akan mengikuti sistem seperti kelas dengan penyesuaian watak yang direka semula. Untuk pendatang baru, tutorial yang ditambah baik akan membimbing pemain melalui mekanik teras permainan, yang seharusnya memberi manfaat kepada pemain kali pertama dan veteran yang kembali yang mencari penyegaran tentang asas-asas permainan.
![]() |
---|
Tiga watak berbeza dari Hyper Light Breaker, mewakili gaya permainan dan kebolehan yang pelbagai |
Maklum Balas Komuniti dan Pelan Masa Depan
Penstrukturan semula ini mewakili komitmen Heart Machine untuk bertindak balas secara konstruktif terhadap maklum balas pemain walaupun Hyper Light Breaker menerima ulasan bercampur-campur semasa pelancaran. Clark menekankan bahawa ini mungkin perubahan kemajuan dan sistem yang paling ketara sepanjang tempoh akses awal, dengan kemaskini utama lain yang dirancang untuk musim panas 2025. Untuk meraikan kemaskini Buried Below, Heart Machine bekerjasama dengan Wccftech untuk memberikan 20 kunci permainan bermula 7 Mei 2025.
Kemaskini Buried Below menandakan saat penting bagi Hyper Light Breaker kerana ia mentakrifkan semula identitinya dalam ruang roguelike dan extraction shooter yang kompetitif. Dengan merangkumi elemen yang paling mendapat sambutan daripada pemain sambil mengekalkan estetik sains fiksyen neon yang tersendiri dan gameplay aksi yang lancar, Heart Machine bertujuan untuk mencipta pengalaman yang lebih kohesif dan menarik yang lebih memenuhi potensi yang dilihat oleh pemain dalam mekanik teras permainan.