Grinding Gear Games terus menyempurnakan Path of Exile 2 semasa fasa akses awal, menangani kebimbangan pemain dan melaksanakan penambahbaikan penting merentasi pelbagai sistem. Sejak penerimaan yang hambar terhadap musim Dawn of the Hunt, pasukan pembangunan telah dengan pantas melancarkan kemas kini untuk meningkatkan pengalaman pemain dalam ARPG yang berambisi ini.
Pembaharuan Sistem Charm
Kemas kini terbaru (0.2.0f) membawa perubahan besar kepada sistem charm, menjadikan item pertahanan ini jauh lebih berguna. Tali pinggang kini termasuk 1-2 pengubah implisit slot charm dari tahap 30, meningkat kepada 1-3 slot pada tahap 60. Grinding Gear Games juga telah menunjukkan rancangan untuk akhirnya memperluaskan slot charm maksimum yang mungkin kepada enam, seterusnya meningkatkan pilihan penyesuaian pembinaan. Selain itu, kebanyakan charm telah dikurangkan separuh dari segi caj maksimum dan caj per penggunaan, secara berkesan menggandakan kadar pengisian semula mereka. Nilai-nilai untuk kesan charm yang memulihkan nyawa atau mana, atau yang memberikan perlindungan, juga telah ditingkatkan secara besar-besaran, menjadikannya lebih berkesan dalam situasi pertempuran.
Ciri-ciri Kemaskini Utama:
- Sistem charm: Tali pinggang kini mempunyai 1-2 slot charm (tahap 30) atau 1-3 slot (tahap 60)
- Kadar pengecasan semula charm digandakan secara berkesan
- Ciri reset Ascendancy ditambah
- Kebolehan musuh untuk mempegun pemain dikurangkan
- Percubaan semula tanpa had untuk bos puncak pada tahap kesukaran terendah
- Afiniti tab stash baharu untuk penyusunan item secara automatik
- Sistem penanda buku Atlas (sehingga 16 lokasi)
![]() |
---|
Imej ini menggambarkan suasana pertempuran yang penuh kuasa dan kacau-bilau dalam Path of Exile 2, mencerminkan kemas kini terbaru pada sistem charm yang meningkatkan keberkesanan pemain dalam pertempuran |
Penambahbaikan Perkembangan Permainan Akhir
Atlas of Worlds, sistem permainan akhir Path of Exile 2, telah menerima perhatian besar dalam kemas kini terkini. Pengenalan Corrupted Nexuses telah memberikan pemain matlamat yang lebih berstruktur ketika menjelajahi Atlas, walaupun pembangun mengakui bahawa ini terlalu sukar dan memakan masa untuk ditemui. Kemas kini akan datang akan mengurangkan bilangan Nexuses yang diperlukan untuk mendapatkan semua titik pasif Atlas, membolehkan pemain mengisi pokok kemahiran permainan akhir mereka dengan lebih cekap. Kawasan-kawasan ini juga akan menjadi lebih kelihatan pada peta Atlas, menjadikan perkembangan lebih intuitif.
Perubahan Akan Datang:
- Peningkatan hasil rampasan daripada bos
- Pengurangan keperluan Corrupted Nexus untuk perkembangan Atlas
- Penglihatan yang lebih baik untuk Corrupted Nexus pada peta Atlas
- Pengurangan kesukaran untuk Simulacrum
- Peningkatan ganjaran daripada Azmerian Wisps dan Expeditions
Keseimbangan Pertempuran dan Pelarasan Monster
Kelangsungan hidup pemain telah menjadi fokus utama, dengan beberapa perubahan bertujuan untuk mengurangkan kesan kawalan keramaian yang mengecewakan. Monster kini mempunyai keupayaan yang dikurangkan untuk membuat pemain terkejut, terutamanya melalui kesukaran kejam dan permainan akhir, dengan perhatian khusus diberikan kepada sumber kerosakan unsur, kekacauan, dan jarak jauh. Sekumpulan nod kemahiran pasif baru berhampiran Chaos Inoculation menyediakan ambang kejutan dan penyakit yang besar berdasarkan perisai tenaga, menawarkan pilihan perlindungan tambahan. Beberapa monster permainan akhir telah diselaraskan tingkah laku mereka, dengan serangan hentaman besar dan cleave sama ada mengurangkan kerosakan atau mempunyai masa sejuk yang lebih lama.
Kebolehcapaian Bos Puncak
Salah satu perubahan yang paling dialu-alukan untuk pemain permainan akhir adalah peningkatan kebolehcapaian pertembungan bos puncak. Pemain kini mempunyai percubaan respawn tanpa had pada tetapan kesukaran terendah, memberikan peluang untuk mempelajari mekanik pertarungan sebelum mencuba kesukaran yang lebih tinggi. Ini menangani masalah utama di mana pemain sebelum ini berisiko menghabiskan sumber berharga pada percubaan bos tanpa mempunyai peluang yang mencukupi untuk berlatih pertembungan. Perubahan ini menggalakkan penglibatan dengan pertarungan mencabar ini berbanding mengelakkannya kerana takut membazirkan sumber.
Peningkatan Kualiti Kehidupan
Kemas kini ini memperkenalkan beberapa penambahbaikan kualiti kehidupan yang memudahkan pengurusan inventori dan navigasi. Afiniti tab stash baru membolehkan pengisihan automatik item socketables, fragmen, item breach, item expedition, dan item ritual. Peta Atlas kini menyokong sehingga 16 penanda buku dengan label, memudahkan untuk mengesan dan kembali ke lokasi penting. Di vendor, sempadan kelangkaan baru membantu pemain mengenal pasti item terbaik untuk dijual dengan cepat, mengurangkan masa yang dihabiskan untuk membandingkan pilihan peralatan.
Melihat ke Hadapan
Grinding Gear Games tidak berhenti dengan perubahan ini. Kemas kini yang akan datang, dijangka tiba minggu depan, akan memberi tumpuan kepada meningkatkan harta rampasan dengan menaikkan tahap minimum ganjaran bos dan mengurangkan nasib malang di mana pemain tidak menerima apa-apa yang berharga dari pertembungan berturut-turut. Pasukan ini juga merancang kebolehcapaian yang lebih baik untuk pertarungan puncak, pengurangan kesukaran untuk Simulacrums, dan kedua-dua peningkatan ganjaran dan pengurangan lonjakan kesukaran dari Remnants dalam Expeditions.
Walaupun Path of Exile 2 terus berkembang semasa tempoh akses awal, kemas kini ini menunjukkan komitmen pembangun untuk bertindak balas terhadap maklum balas pemain dan menyempurnakan pengalaman permainan. Dengan separuh kempen masih dalam pembangunan dan penambahbaikan Atlas yang lebih lanjut dirancang, trajektori permainan ini kelihatan menuju ke arah yang positif walaupun penerimaan awal yang bercampur-campur terhadap Dawn of the Hunt.