Bungie Mengesahkan Marathon Tidak Memerlukan Akaun PlayStation Network di PC dan Xbox

BigGo Editorial Team
Bungie Mengesahkan Marathon Tidak Memerlukan Akaun PlayStation Network di PC dan Xbox

Dalam landskap permainan di mana keperluan akaun khusus platform telah mencetuskan kontroversi, Bungie telah membuat pengumuman penting mengenai permainan penembak ekstraksi mereka yang akan datang, Marathon. Studio tersebut telah mengesahkan bahawa pemain di platform PC dan Xbox tidak perlu menghubungkan akaun PlayStation Network untuk bermain permainan ini, keputusan yang jelas membezakannya daripada tajuk-tajuk terbitan Sony lain yang telah menghadapi tentangan terhadap keperluan serupa.

Akaun PlayStation Network Tidak Diperlukan untuk Pemain PC dan Xbox

Wakil-wakil Bungie telah mengesahkan secara rasmi melalui pelayan Discord permainan tersebut bahawa Marathon tidak akan memerlukan akaun PlayStation Network untuk pemain di PC dan Xbox Series X|S. Pengumuman ini diterima sebagai berita baik bagi ramai pemain, terutamanya selepas kontroversi mengenai Helldivers 2, yang pada mulanya memerlukan pemain PC menghubungkan akaun Steam mereka ke PSN. Keperluan tersebut menjadikan permainan itu tidak tersedia di kawasan yang tidak disokong oleh perkhidmatan dalam talian PlayStation, menyebabkan tentangan hebat dan ulasan negatif sebelum Sony akhirnya mengubah pendiriannya.

Butiran Permainan Marathon

  • Jenis: Permainan tembak-menembak ekstraksi
  • Pembangun: Bungie
  • Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
  • Ciri-ciri: Sokongan permainan rentas platform antara semua platform
  • Keperluan Akaun: Tiada keperluan akaun PlayStation Network untuk versi PC/Xbox
  • Watak: Pelbagai "Runners" dengan kebolehan berbeza
  • Elemen Permainan: Penyesuaian watak, senjata yang mengubah statistik, dunia berterusan yang dipengaruhi oleh tindakan pemain

Pendedahan Marathon yang Akan Datang

Selepas lebih dari setahun sejak pengumuman awalnya, Marathon dijadualkan untuk pendedahan penuh pada 12 April 2023. Buat masa ini, butiran mengenai permainan ini masih terhad, walaupun kita tahu ia akan menjadi penembak ekstraksi yang menampilkan watak-watak yang dipanggil Runners dengan kebolehan dan pilihan penyesuaian yang berbeza. Permainan ini berjanji untuk menyediakan pemain dengan pelbagai alat untuk mencapai objektif, termasuk senjata yang boleh mengubah statistik watak. Selain itu, tindakan pemain dikatakan akan mempengaruhi dunia permainan yang berterusan, walaupun mekanisme khusus belum diperincikan lagi.

Pendekatan Bungie Berbanding Strategi Penyambungan Akaun Sony

Walaupun dimiliki oleh Sony, Bungie nampaknya mengambil pendekatan berbeza dengan Marathon berbanding port PC PlayStation lain. Awal tahun ini, Sony mengesahkan bahawa beberapa permainan PC mereka akan menawarkan penyambungan akaun secara pilihan, dengan tajuk-tajuk seperti Spider-Man 2 dan God of War Ragnarok menyediakan ganjaran dalam permainan bagi pemain yang menghubungkan profil Steam dan PSN mereka. Walau bagaimanapun, beberapa port PC PlayStation masih memerlukan akaun yang dihubungkan untuk mod tertentu, termasuk Ghost of Tsushima Director's Cut dan Until Dawn.

Legasi Marathon dan Hala Tuju Baharu

Walaupun Marathon yang baharu berkongsi nama dengan permainan penembak pemain tunggal gaya Doom keluaran Bungie pada tahun 1994, tajuk yang akan datang ini mewakili evolusi yang ketara. Permainan ini digambarkan sebagai FPS kompetitif dengan mekanisme permainan ekstraksi yang serupa dengan Escape From Tarkov. Ia akan menampilkan misi dan sistem perkembangan watak, dan yang penting, akan menyokong permainan silang penuh antara platform. Pengolahan semula Marathon yang moden ini menandakan satu lagi projek utama bagi Bungie, studio terkenal yang mencipta kedua-dua francais Halo dan Destiny.

Trend Keperluan Akaun dalam Industri Permainan

Keputusan Bungie untuk mengelakkan integrasi wajib PlayStation Network untuk Marathon di platform bukan PlayStation mencerminkan kesedaran yang semakin meningkat di kalangan penerbit mengenai keutamaan pemain berkaitan keperluan akaun. Kontroversi Helldivers 2 menunjukkan betapa cepatnya sentimen pemain boleh bertukar negatif apabila berhadapan dengan keperluan akaun platform yang tidak dijangka, walaupun untuk permainan yang diterima baik. Dengan membuat pengumuman ini jauh sebelum pelancaran Marathon, Bungie nampaknya secara proaktif menangani kebimbangan yang mungkin timbul daripada pangkalan pemainnya.