RuneScape: Dragonwilds Dilancarkan Secara Mengejut di Steam Early Access, Tidak Memerlukan Akaun Epic

BigGo Editorial Team
RuneScape: Dragonwilds Dilancarkan Secara Mengejut di Steam Early Access, Tidak Memerlukan Akaun Epic

Jagex telah membuat langkah yang tidak dijangka dalam dunia permainan dengan melancarkan RuneScape: Dragonwilds di Steam Early Access tanpa pengumuman terlebih dahulu. Permainan spinoff bertema kelangsungan hidup dan pembinaan daripada MMORPG popular ini kini boleh didapati untuk peminat, membawa pendekatan baharu kepada alam semesta RuneScape yang digemari.

Pelancaran Early Access Secara Mengejut

RuneScape: Dragonwilds telah dilancarkan secara rasmi di Steam Early Access tanpa sebarang amaran awal daripada pembangun Jagex. Walaupun studio berasaskan UK ini sebelumnya telah mengumumkan tempoh pelancaran pada musim bunga beberapa minggu lalu semasa memperkenalkan permainan ini, mereka tidak memberikan tarikh yang khusus. Permainan kelangsungan hidup dan pembinaan yang berlatar di alam semesta RuneScape ini kini boleh dibeli di Steam pada harga £24.99 GBP / $29.99 USD / €29.99 EUR. Strategi pelancaran yang tidak dijangka ini telah menjana perhatian dalam kalangan komuniti RuneScape, dengan ulasan pengguna awal menunjukkan sambutan positif pada kadar kira-kira 79% penilaian yang menggalakkan.

RuneScape: Dragonwilds Butiran Utama

  • Harga: £24.99 GBP / $29.99 USD / €29.99 EUR
  • Platform: Steam Early Access
  • Pembangun: Jagex
  • Genre: Permainan dunia terbuka dengan elemen kelangsungan hidup dan pembinaan
  • Penilaian Pengguna Semasa: 79% positif

Tidak Memerlukan Akaun Epic Games

Selepas pelancaran, beberapa kekeliruan timbul mengenai keperluan akaun setelah pemain menemui skrin log masuk yang menyebut tentang menghubungkan akaun Steam kepada Epic Games. Pengarah kreatif Rick 'Mod Rook' Turek telah menjelaskan bahawa pemain tidak memerlukan peluncur atau akaun Epic Games untuk bermain dalam talian. Sistem ini mencipta apa yang Turek gambarkan sebagai akaun hantu atau akaun kosong yang tidak mengumpul maklumat peribadi tetapi sebaliknya menjana ID yang ditandakan dengan Dragonwilds dan Steam. Pelaksanaan ini menggunakan Epic Games Online Services sebagai ciri sedia ada daripada Unreal Engine untuk membolehkan permainan merentas platform dan simpanan merentas platform untuk pelancaran platform pada masa hadapan.

Respons Pembangun Terhadap Kebimbangan

Menangani kebimbangan pemain tentang keperluan akaun pihak ketiga, Turek menjelaskan bahawa Jagex sedar tentang kontroversi terkini berkaitan permainan seperti Helldivers 2 dan sistem akaun mereka. Beliau menekankan bahawa Jagex tidak memerlukan pemain untuk memberikan maklumat peribadi untuk mengakses permainan. Selain itu, pasukan sedang merancang untuk melancarkan tampalan kira-kira sepuluh hari selepas pelancaran yang akan menambah butang membolehkan pemain membuang sambungan perkhidmatan dalam talian sepenuhnya jika mereka lebih suka bermain luar talian. Turek juga mengesahkan bahawa akaun kosong ini khusus untuk Dragonwilds dan boleh diubah suai atau dibuang pada bila-bila masa.

Pelan Pembangunan Early Access

Jagex telah menggariskan pelan pembangunan yang menyeluruh untuk tempoh Early Access RuneScape: Dragonwilds. Pemain boleh menjangkakan penambahbaikan berterusan kepada sistem teras termasuk pertempuran, prestasi, fungsi pemain berbilang, pengimbangan kesukaran, pencahayaan, kesan cuaca, pemesejan dalam permainan, dan tutorial. Pasukan pembangunan merancang untuk memperkenalkan kemahiran baharu termasuk sihir, pertempuran jarak jauh, dan pertanian, bersama-sama dengan misi tambahan, peralatan, elemen cerita, muzik, haiwan, dan jenis musuh baharu yang dipanggil naga kecil. Mekanik pembinaan pangkalan akan diperluaskan, dan mod permainan baharu termasuk Hardcore dan Creative akan ditambah semasa tempoh Early Access.

Ciri-ciri Peta Jalan Akses Awal

  • Penambahbaikan berterusan: Pertempuran, prestasi, permainan berbilang pemain, tahap kesukaran, pencahayaan, cuaca, sistem pesanan, tutorial
  • Kemahiran baru: Sihir, serangan jarak jauh, pertanian
  • Kandungan baru: Misi, peralatan, cerita latar, muzik, haiwan, naga kecil
  • Mod permainan baru: Hardcore dan Creative
  • Kawasan baru: Fellhollow (diperintah oleh naga Imaru)

Kawasan Baharu: Fellhollow

Salah satu penambahan yang paling penting akan datang ke RuneScape: Dragonwilds adalah kawasan baharu yang dipanggil Fellhollow. Kawasan ini digambarkan sebagai tergantung antara hidup dan mati, dikuasai oleh naga yang bengkok bernama Imaru. Zon ini akan dipenuhi dengan pelbagai musuh tidak mati, memberikan cabaran baharu kepada pemain. Peminat RuneScape akan mengenali watak Death, yang akan membimbing pemain melalui kawasan baharu ini, menghubungkan spinoff dengan cerita yang telah ditetapkan dalam permainan utama.

Pembangunan Berpandukan Komuniti

Jesse America, Penerbit Eksekutif untuk RuneScape: Dragonwilds, menekankan bahawa maklum balas komuniti akan memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan sepanjang Early Access. Komuniti kami adalah teras kepada segala yang kami lakukan di Jagex, kata America, menjelaskan bahawa pasukan bertujuan untuk menyampaikan permainan kelangsungan hidup dan pembinaan dunia terbuka yang ikonik yang sama-sama disukai oleh peminat RuneScape terbesar dan pemain baharu. Pendekatan ini sejajar dengan tradisi Jagex yang telah lama menggabungkan maklum balas pemain ke dalam proses pembangunan mereka untuk permainan RuneScape utama.