Fakefish Memperkenalkan Frostrail: Permainan FPS Kelangsungan Hidup Koperatif Bertemakan Dieselpunk dengan Kereta Api yang Boleh Dinaiktaraf Akan Datang pada 2026

BigGo Editorial Team
Fakefish Memperkenalkan Frostrail: Permainan FPS Kelangsungan Hidup Koperatif Bertemakan Dieselpunk dengan Kereta Api yang Boleh Dinaiktaraf Akan Datang pada 2026

Pembangun Barotrauma, Fakefish kini beralih daripada kedalaman lautan kepada tanah gersang yang beku dalam permainan kelangsungan hidup koperatif mereka yang seterusnya. Didedahkan di Triple-I Initiative, Frostrail mewakili perubahan ketara daripada karya terdahulu mereka, beralih daripada permainan kelangsungan hidup kapal selam 2D kepada pengalaman permainan tembak-menembak orang pertama yang berpusat pada lokomotif yang boleh disesuaikan dalam dunia pasca-apokaliptik yang beku.

Butiran Permainan:

  • Pembangun: Fakefish (pencipta Barotrauma)
  • Jenis Permainan: FPS kelangsungan hidup koperatif
  • Latar: Dunia beku pasca-apokaliptik
  • Tarikh Pelancaran: 2026
  • Platform: Steam
  • Bilangan Pemain: Sehingga 4 pemain dalam mod koperatif
Sekilas pandang ke panel kawalan kereta api, melambangkan mekanik teras kelangsungan hidup dan penerokaan dalam Frostrail
Sekilas pandang ke panel kawalan kereta api, melambangkan mekanik teras kelangsungan hidup dan penerokaan dalam Frostrail

Latar Pasca-Apokaliptik yang Beku

Frostrail berlatar di dunia terbiar yang dicengkam oleh suhu kutub di mana hampir semua kehidupan telah dikeringkan, membeku dan diubah bentuk oleh kuasa jahat. Para pemain adalah antara beberapa yang terselamat yang belum tewas kepada keadaan yang keras atau menjadi mangsa kepada monster Eldritch dalam permainan ini. Persekitarannya tidak berperikemanusiaan, dengan kesejukan yang melampau yang menghadkan berapa lama pemain boleh bertahan jauh dari kereta api mereka, mewujudkan ketegangan berterusan antara penerokaan dan keselamatan.

Eden Engine dan Kubu Bergerak Anda

Teras permainan adalah lokomotif yang dikuasakan oleh Eden Engine, yang berfungsi sebagai pangkalan operasi bergerak pemain dan satu-satunya sumber kehangatan yang boleh diharapkan di tanah gersang yang beku. Seperti yang dijelaskan oleh pengasas dan CEO Fakefish, Aku Jauhiainen, pemain akan dapat membina secara beransur-ansur ke atas kereta api mereka, menambah bangku pertukangan, kilang penapisan, dan kemudahan lain yang membolehkan penjanaan bahan-bahan penting seperti logam, kain, dan plastik.

Pengurusan Sumber dan Mekanik Kelangsungan Hidup

Kitaran permainan utama berkisar tentang berhenti di lokasi sepanjang landasan kereta api untuk mencari sumber sebelum kembali ke keselamatan relatif kereta api. Semasa perjalanan antara lokasi, pemain menapis bahan dan membuat item sebagai persediaan untuk ekspedisi seterusnya. Pengurusan sumber nampaknya menjadi elemen kritikal, dengan peluru digambarkan sebagai sumber suci yang tidak seharusnya dibazirkan pada pertempuran yang tidak perlu.

Pertempuran dan Ancaman

Dunia Frostrail dihuni oleh makhluk berbahaya yang dipanggil Revenants – hantu yang bergerak pantas yang mesti dilawan oleh pemain. Treler juga menggoda dengan monster gergasi yang menunjukkan pemain akan menghadapi ancaman yang semakin berbahaya semasa mereka maju. Walaupun pertempuran adalah komponen utama, permainan ini nampaknya menggalakkan pendekatan strategik, termasuk penyeludupan dan pengelakan apabila mungkin, berbanding sentiasa terlibat dalam pertempuran langsung.

Satu pertemuan tegang di atas salji, mencerminkan pertempuran sengit dan cabaran yang akan dihadapi oleh pemain dalam Frostrail
Satu pertemuan tegang di atas salji, mencerminkan pertempuran sengit dan cabaran yang akan dihadapi oleh pemain dalam Frostrail

Permainan Koperatif

Tidak seperti Barotrauma, yang mempunyai mod Pengkhianat di mana pemain boleh merosakkan orang lain, Frostrail nampaknya fokus terutamanya pada permainan koperatif untuk sehingga empat pemain. Jauhiainen menyatakan bahawa walaupun terdapat potensi untuk sabotaj tidak sengaja – seperti menggunakan semua bahan api atau tertinggal – permainan ini direka untuk memberikan pengalaman koperatif yang baik dan bukannya menggabungkan mekanik pengkhianatan yang disengajakan.

Naik Taraf dan Penyelenggaraan Kereta Api

Menaik taraf Eden Engine akan membolehkan kereta api bergerak lebih pantas dan menarik lebih banyak berat, membolehkan pemain menambah gerabak tambahan yang menyediakan lebih banyak ruang pembinaan. Walau bagaimanapun, ini datang dengan kelemahan memerlukan enjin yang lebih berkuasa untuk mengekalkan kelajuan. Pemain juga perlu menyelenggara dan membaiki kereta api mereka, menavigasi cabang landasan kereta api, dan membersihkan halangan dari landasan untuk meneruskan perjalanan mereka.

Elemen Utama Permainan:

  • Pangkalan kereta api bergerak yang dikuasakan oleh Eden Engine
  • Mencari sumber di persekitaran yang berbahaya
  • Sistem pembuatan untuk senjata dan peningkatan kereta api
  • Mekanisme kelangsungan hidup berdasarkan suhu
  • Pertempuran menentang makhluk yang dipanggil Revenants
  • Keupayaan penyesuaian dan pengembangan kereta api

Jadual Pelepasan

Frostrail kini dijadualkan untuk dilancarkan di Steam pada 2026, memberi Fakefish masa yang mencukupi untuk membangun dan menyempurnakan projek yang bercita-cita tinggi ini. Walaupun itu mungkin kelihatan seperti penantian yang panjang, konsep terperinci dan rakaman awal menunjukkan pengalaman kelangsungan hidup yang unik yang menggabungkan pengurusan sumber, pembinaan pangkalan, dan permainan FPS koperatif dalam latar yang beku yang menarik.