MMORPG berusia sedekad, Elder Scrolls Online sedang mengalami perubahan besar pada tahun 2025, beralih daripada model pengembangan tahunan tradisional kepada pendekatan bermusim yang lebih fleksibel. Peralihan ini merupakan salah satu evolusi paling penting dalam sejarah permainan, dengan Zenimax Online Studios memperkenalkan sistem subkelas revolusioner dan struktur penyampaian kandungan baharu yang direka untuk memastikan permainan kekal segar untuk pemain baharu dan yang kembali.
![]() |
---|
Pemandangan mistik dari Elder Scrolls Online, menampilkan penerokaan dan pengembaraan, mencerminkan perubahan penting yang akan datang ke permainan ini |
Model Bermusim Baharu
Zenimax Online Studios telah mengumumkan peralihan daripada jadual pengeluaran Chapter tahunan kepada sistem pas kandungan bermusim. Menurut Ketua Studio Matt Firor, perubahan ini akan membebaskan sumber pembangunan dan membolehkan pasukan bereksperimen lebih banyak dengan penambahbaikan permainan berbanding hanya memberi tumpuan kepada pengeluaran satu pengembangan besar setiap Jun. Pendekatan baharu ini, dikenali sebagai Seasons of the Worm Cult, akan mengagihkan kandungan sepanjang tahun, termasuk pakej dungeon, kandungan cerita, dan acara seluruh pelayan yang dipanggil Writhing Wall.
![]() |
---|
Pemandangan halaman istana fantasi yang meriah mewakili model bermusim baharu dan penglibatan komuniti dalam Elder Scrolls Online |
Subkelas: Ciri Permainan Yang Mengubah Segalanya
Mungkin penambahan paling penting yang akan datang ke Elder Scrolls Online ialah sistem subkelas, yang akan tersedia untuk semua pemain sebagai sebahagian daripada permainan asas. Ciri ini membolehkan pemain menggabungkan barisan kemahiran daripada kelas lain ke dalam pembinaan watak sedia ada tanpa perlu mencipta watak baharu. Pengarah Permainan Rich Lambert menjelaskan bahawa setelah dibuka pada tahap 50 sebagai kebolehan seluruh akaun, pemain boleh menambah dan membuang barisan kemahiran dengan bebas, mengubah tujuh kelas yang mungkin sedia ada kepada lebih 3,000 kombinasi unik.
Ciri-ciri Utama Kemas Kini ESO 2025
- Sistem subkelas yang membolehkan lebih 3,000 kombinasi kelas unik
- Zon pulau tropika baharu yang dipanggil Solstice
- Kandungan diagihkan sepanjang tahun dan bukannya satu Chapter tahunan
- Ciri-ciri "Selamat kembali" untuk pemain yang kembali
- Acara Writhing Wall seluruh pelayan
- Ujian 12 orang baharu yang dipanggil Ossein Cage
- Kemas kini grafik untuk zon permulaan
- Pemodenan UI untuk versi PC
![]() |
---|
Para pengembaraan bersiap sedia untuk perjalanan, mempamerkan sistem subkelas baharu yang membolehkan pemain menyesuaikan pembinaan watak mereka dalam Elder Scrolls Online |
Bagaimana Subkelas Berfungsi
Sistem subkelas mengekalkan identiti kelas dengan mewajibkan pemain untuk menyimpan sekurang-kurangnya satu barisan kemahiran daripada kelas asal mereka. Kebolehan yang diperoleh melalui subkelas akan mempunyai kuasa yang sama seperti yang asal, dengan satu-satunya penalti ialah ia memerlukan dua kali ganda mata kemahiran untuk digunakan. Semasa sesi Q&A, Lambert mengakui bahawa walaupun tahap kuasa akan meningkat sedikit dengan ciri ini, pasukan pembangunan selesa dengan keseimbangan setelah menjalani ujian yang menyeluruh.
Butiran Sistem Subkelas
- Dibuka pada tahap 50 sebagai kebolehan untuk seluruh akaun
- Pemain mesti mengekalkan sekurang-kurangnya satu barisan kemahiran daripada kelas asal mereka
- Kebolehan subkelas memerlukan dua kali ganda mata kemahiran berbanding kebolehan kelas asal
- Tiada pengurangan kuasa pada kebolehan subkelas
- Boleh digunakan dalam semua kandungan termasuk Trials
- Boleh diakses melalui misi untuk pemain yang hanya mempunyai satu watak
Menyambut Kembali Pemain Yang Telah Lama Tidak Bermain
Elder Scrolls Online sedang melaksanakan ciri sambutan kembali baharu yang direka khusus untuk memudahkan pemain yang kembali ke dalam permainan. Ciri-ciri ini akan menyediakan penyegaran semula tentang mekanik teras dan sistem yang mungkin telah berubah semasa ketiadaan pemain, bersama dengan ganjaran untuk menggalakkan kepulangan mereka. Ini menangani masalah umum dalam MMO, di mana kembali selepas berehat sering memerlukan penyelidikan yang mendalam untuk mengejar ciri dan perubahan yang terlepas.
Zon Solstice Baharu
Seasons of the Worm Cult memperkenalkan pulau tropika baharu yang dipanggil Solstice, menampilkan gabungan unik seni bina High Elf dan Argonian. Zon ini digambarkan sebagai salah satu persekitaran yang paling menarik secara visual dalam permainan setakat ini, dengan pantai cerah dan bersinar yang kontras dengan struktur High Elf yang megah dan bangunan Argonian yang bersifat kesukuan di bandar utama Sunport. Jalan cerita ini berfungsi sebagai sekuel langsung kepada permainan asas yang asal, membawa kembali watak-watak yang dikenali seperti Razum-Dar, Skordo, Vanus Galerion, dan Gabrielle.
Struktur Pas Kandungan
Pas kandungan baharu akan merangkumi pakej dungeon Fallen Banners, Seasons of the Worm Cult Bahagian 1 dan 2, dan acara seluruh pelayan Soul Wall. Walaupun semua orang akan dapat mengambil bahagian dalam acara Soul Wall, mereka yang membeli pas kandungan akan mendapat pengalaman yang dipertingkatkan. Tahun ini digambarkan sebagai tahun peralihan antara model Chapter sebelumnya dan pendekatan bermusim baharu, dengan pas kandungan pada dasarnya menggantikan apa yang sebelumnya merupakan pembelian Chapter tahunan.
Penambahbaikan Teknikal
Selain penambahan kandungan, Elder Scrolls Online menerima penambahbaikan teknikal yang ketara. Zon permulaan telah menerima penambahbaikan grafik dengan pencahayaan, aset, dan kesan baharu untuk menjadikannya setanding dengan kawasan yang ditambah lebih baru. Antara muka pengguna PC juga sedang dimodenkan untuk menjadikannya lebih bersih, lebih intuitif, dan lebih mudah untuk diselenggarakan. Penambahbaikan ini adalah sebahagian daripada inisiatif yang lebih luas untuk menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh pemain baharu sambil menyegarkan pengalaman untuk pemain veteran.
Masa Depan PvP dan Sistem Lain
Selepas eksperimen Cyrodiil Champions yang berjaya, pasukan pembangunan sedang menganalisis data untuk meningkatkan pengalaman PvP. Rich Lambert menggambarkan ujian tersebut sebagai luar biasa dan menunjukkan bahawa lebih banyak ujian akan dijalankan selepas Update 46. Pasukan juga memberi petunjuk tentang penambahbaikan yang dirancang untuk sistem guild dan pembangunan berterusan ciri-ciri popular seperti companions, walaupun butiran khusus tidak diberikan.
Arah Baharu untuk MMO Yang Sudah Mantap
Dengan perubahan ini, Elder Scrolls Online memposisikan dirinya sebagai mungkin MMO utama pertama yang secara berkesan menyelesaikan masalah kemasukan semula pemain. Dengan menggabungkan jadual pengeluaran kandungan yang lebih fleksibel dengan sistem yang membantu pemain yang kembali untuk cepat mengikuti perkembangan, Zenimax Online Studios menunjukkan komitmen untuk mengekalkan Elder Scrolls Online sebagai dunia permainan yang dinamik dan berkembang untuk tahun-tahun yang akan datang.