Creative Assembly telah mengeluarkan kemas kini yang besar untuk permainan strategi fantasi mereka, membawa perubahan besar kepada beberapa faksi dan menyelesaikan masalah gameplay yang telah lama wujud. Tambalan ini memperkenalkan unit baharu, penambahbaikan kualiti pengalaman, dan pengubahsuaian mekanik yang bertujuan untuk menyegarkan pengalaman untuk pemain baharu dan veteran.
Kislev Menerima Reka Bentuk Mekanik Lengkap
Faksi Kislev, yang dahulunya dibelenggu oleh mekanik politik yang kontroversial, telah menjalani transformasi menyeluruh dalam tambalan 6.1. Sistem perlumbaan penyokong yang sebelumnya menimbulkan pertikaian telah dibuang sepenuhnya, digantikan dengan sistem Mahkamah dan Ortodoksi yang lebih intuitif dan tersedia untuk semua faksi Kislev. Pemain kini boleh memilih pihak mana untuk diselaraskan, memperoleh manfaat khusus apabila sokongan meningkat, walaupun terlalu memihak kepada satu pihak akan menyebabkan ketidakstabilan alam dan mencetuskan penalti. Mekanik Kawalan telah digantikan dengan Pengabdian, membolehkan tentera menyalurkan penambah Invokasi yang berkuasa di wilayah mereka sebelum menghadapi musuh.
Penambahbaikan Utama Puak:
- Kislev: Sistem Mahkamah dan Ortodoksi menggantikan perlumbaan penyokong
- Tzeentch: Sistem slot sihir baharu untuk Kairos Fateweaver
- Grand Cathay: Kem askar upahan Ogre baharu berdekatan dan penambahbaikan untuk Miao Ying
Unit Baharu:
- Nan-Gau Grenadiers (Cathay): Grenad, senjata tangan, dan kebolehan bom pelali
- Gnoblar Flingers (Ogre Kingdoms): Pilihan serangan jarak jauh yang murah dan tidak tepat
Penambahbaikan Kualiti Pengalaman:
- Paparan kebolehan unit yang dipertingkatkan (diadaptasi daripada modder 'sudkks')
- Peningkatan kelajuan pusingan pasukan berkuda untuk tindak balas yang lebih baik
- Penambahbaikan awal AI kempen untuk interaksi ejen
![]() |
---|
Komander Kislev, yang gemilang dalam pakaian pertempuran baharunya, melambangkan reka bentuk mekanikal komprehensif faksi tersebut |
Boris Ursus Kini Tersedia Serta-merta
Dalam langkah mesra pemain, Creative Assembly telah menghapuskan keperluan misi cerita untuk membuka kunci Boris Ursus, pemimpin ketiga Kislev yang boleh dimainkan. Sebelum ini dikunci di sebalik pencapaian kempen tertentu, Boris kini tersedia dari awal dalam mod kempen utama dan Immortal Empires. Perubahan ini menangani permintaan komuniti yang telah lama wujud dan menjadikan senarai penuh Kislev lebih mudah diakses oleh pemain tanpa memerlukan prasyarat yang luas.
Tzeentch's Kairos Fateweaver Dibayangkan Semula
Kairos Fateweaver, tuan perubahan berkepala dua, telah menerima pengubahsuaian mekanik yang ketara sesuai dengan sifat chaotiknya. Sistem Fragments of Sorcery miliknya telah digantikan dengan sistem sihir yang lebih fleksibel yang secara beransur-ansur membuka slot sihir yang boleh disesuaikan setiap lima tahap. Bermula dengan dua slot sihir biasa, Kairos akhirnya boleh mengakses slot keenam yang jarang pada tahap 20. Pemain boleh menukar sihir dari lapan lore sihir yang berbeza tanpa batasan, membolehkan persediaan taktikal sebelum setiap pertempuran. Kairos juga memulakan kempen dengan dua kultus aktif dan mendapat manfaat daripada pokok kemahiran yang ditambah baik.
Unit Baharu Meluaskan Keupayaan Faksi
Dua unit baharu menyertai senarai dengan kemas kini ini. Grand Cathay mendapat Nan-Gau Grenadiers, pasukan serba boleh yang dilengkapi dengan bom tangan, senjata tangan, dan kebolehan bom kejutan sekali guna yang memberikan debuf pertarungan yang ketara. Ogre Kingdoms menerima Gnoblar Flingers, menyediakan pilihan serangan jarak yang murah walaupun tidak tepat yang juga menambah pasukan pertahanan yang sedia ada. Penambahan ini membantu mengisi jurang taktikal dalam faksi masing-masing dan menawarkan pemain pilihan strategik baharu.
Mother Ostankya Merindui Kampung Halaman
Pemain DLC Shadows of Change akan mendapati bahawa ahli sihir Mother Ostankya kini mempunyai pilihan menarik dalam mod Immortal Empires. Walaupun dia biasanya bermula jauh dari Kislev di Naggaroth, dia kini akan mengalami kerinduan kampung halaman pada awal kempennya. Pemain boleh memilih sama ada untuk kekal di kedudukan asalnya (segera membuka kunci pondok ahli sihirnya) atau berteleport kembali ke Plesk di Eastern Oblast Kislev untuk permulaan yang lebih mencabar tetapi lebih sesuai dengan tema. Ini secara efektif memberinya dua kedudukan permulaan kempen yang berbeza.
Penambahbaikan Kualiti Pengalaman
Creative Assembly telah menggabungkan mod popular yang meningkatkan paparan kebolehan unit, menyebarkannya merentasi beberapa baris dan bukannya memadatkannya menjadi tindanan yang sukar dibaca. Pembangun secara khusus mengiktiraf modder 'sudkks' untuk penyelesaian ini, menunjukkan kesediaan mereka untuk menerima inovasi komuniti. Selain itu, unit pasukan berkuda telah menerima peningkatan kelajuan pusingan untuk menjadikannya lebih responsif dalam pertempuran, walaupun pasukan berkuda tidak hidup mengekalkan pengendalian mereka yang berciri berkeriut.
Penambahbaikan AI Kempen
Kemas kini ini termasuk pelaksanaan pertama dari ujian beta AI kempen yang sedang berlangsung. Faksi yang dikawal komputer kini akan melayan ejen musuh secara berbeza daripada tentera musuh, dengan Creative Assembly menyatakan bahawa ini hanyalah permulaan penambahbaikan AI yang dirancang. Pusingan beta kedua dijadualkan dalam beberapa minggu akan datang, mencadangkan penambahbaikan AI yang lebih komprehensif sedang dalam pembangunan.
Penyusunan Semula DLC
DLC Shadows of Change telah disusun semula, dengan tiga legenda lordnya (The Changeling, Mother Ostankya, dan Yuan Bo) kini tersedia sebagai pembelian berasingan. Perubahan ini menjadikan pengembangan selaras dengan pendekatan Creative Assembly yang lebih terkini terhadap tawaran DLC, memberikan pemain fleksibiliti yang lebih besar dalam mengembangkan permainan mereka.