Dreamhaven Memperkenalkan Wildgate: Permainan FPS Berasaskan Pasukan PvP Bertemakan Sains Fiksyen Yang Akan Dilancarkan Pada 2025

BigGo Editorial Team
Dreamhaven Memperkenalkan Wildgate: Permainan FPS Berasaskan Pasukan PvP Bertemakan Sains Fiksyen Yang Akan Dilancarkan Pada 2025

Dreamhaven dan studio mereka Moonshot Games telah secara rasmi mendedahkan projek baharu yang penuh ambisi, Wildgate, sebuah permainan aksi-pengembaraan orang pertama berasaskan pasukan PvP bertemakan sains fiksyen yang menggabungkan pertempuran kapal angkasa dengan mekanik penembak berasaskan skuad. Permainan ini merupakan kemasukan baharu ke dalam pasaran FPS koperatif kompetitif dengan beberapa kelainan unik yang membezakannya daripada tajuk-tajuk lain dalam genre ini.

"Watak Prospector bersiap sedia untuk pertempuran dalam dunia yang menarik dan berbahaya dalam permainan Wildgate"
"Watak Prospector bersiap sedia untuk pertempuran dalam dunia yang menarik dan berbahaya dalam permainan Wildgate"

Konsep dan Mekanik Permainan

Wildgate meletakkan pemain dalam peranan Prospector, pengembara yang meneroka kawasan berbahaya di angkasa lepas yang dipanggil the Reach untuk mencari Artifact yang berharga. Pasukan sehingga empat pemain memandu kapal angkasa yang boleh disesuaikan, terlibat dalam pertempuran kapal-ke-kapal dan pertempuran di darat. Kitaran permainan utama melibatkan pencarian Artifact dalam persekitaran yang dijana secara prosedur dan sama ada melarikan diri dengan Artifact tersebut melalui portal Wildgate atau menghapuskan semua pasukan lawan.

Para pembangun permainan telah mencipta gabungan menarik pelbagai gaya permainan, termasuk pemanduan kapal, tembak-menembak, perlombongan, dan penerokaan. Pemain perlu menguruskan sumber kritikal seperti Fuel untuk menghidupkan kapal mereka dan Ice untuk menyejukkan reaktor mereka. Kapal boleh rosak semasa pertempuran atau akibat bahaya persekitaran, memerlukan ahli krew untuk membuat pembaikan dan memadamkan kebakaran dengan alat khusus.

Ciri-ciri Utama:

  • Persekitaran yang dijana secara prosedur
  • Pertempuran kapal-ke-kapal dengan mekanik menaiki kapal
  • Pengurusan sumber (Bahan Api dan Ais)
  • Penyesuaian watak dengan senjata dan peralatan
  • Permainan berasaskan fizik
  • Elemen PvPvE dengan bahaya persekitaran

Pertempuran Kapal dan Mekanik Menaiki

Salah satu ciri paling tersendiri Wildgate adalah pendekatannya terhadap pertempuran kapal angkasa. Pasukan boleh terlibat dalam pertempuran udara, tetapi terdapat juga mekanik menaiki yang terinspirasi dari Sea of Thieves yang membolehkan pemain menyusup masuk ke kapal musuh secara fizikal. Setelah berada di dalam, pemain boleh terlibat dalam tembak-menembak dengan krew atau mensabotaj sistem kritikal, berpotensi menyebabkan reaktor terlampau panas secara bencana.

Pasukan pembangunan telah melaksanakan permainan berasaskan fizik yang menarik, walaupun mereka menyebut terpaksa mengurangkan beberapa elemen untuk mengelakkan mabuk pergerakan. Prototaip awal mempunyai kapal berputar pada kelajuan 6,000 batu sejam dan melakukan putaran setiap satu atau dua saat, yang terbukti terlalu mengelirukan untuk pemain.

"Dalam kemuncak pertempuran, pemain terlibat dengan mekanik inovatif untuk mengawal api di dalam kapal mereka"
"Dalam kemuncak pertempuran, pemain terlibat dengan mekanik inovatif untuk mengawal api di dalam kapal mereka"

Penyesuaian Watak dan Perkembangan

Pemain boleh memilih dari pelbagai watak Prospector, setiap satu dengan kebolehan unik. Permainan ini mempunyai sistem pembina hero ringan di mana pemain memilih dua senjata dan dua peralatan untuk watak mereka. Senjata terdiri daripada peluru pengesanan automatik hingga pistol penyembuhan dan senapang sinaran seperti sniper, manakala pilihan peralatan termasuk penjana perisai, cas gerudi untuk merosakkan kapal musuh, dan peluru tambahan.

Penyesuaian kosmetik juga tersedia, dengan skin watak, skin senjata, emote, semburan, dan bahkan bunga api yang boleh dilancarkan dari kapal. Kosmetik kapal juga disertakan, walaupun pembangun menekankan bahawa semua kapal dari jenis yang sama akan mempunyai keupayaan asas yang sama untuk memastikan persaingan yang adil.

Model Perniagaan dan Rancangan Pelancaran

Selepas perbincangan dalaman yang mendalam, Moonshot Games memutuskan untuk menggunakan model harga premium berbanding percuma untuk dimainkan. Justin Lane, Ketua Perniagaan di Moonshot, menyebut keadaan pasaran dan saiz pasukan sebagai faktor dalam keputusan ini, menyatakan bahawa membina keupayaan yang diperlukan untuk permainan percuma akan menjadi tugas yang sangat besar bagi pasukan mereka yang agak kecil.

Para pembangun sedang mempertimbangkan potensi kerjasama dengan perkhidmatan langganan seperti Game Pass atau PlayStation Plus untuk membantu mengembangkan komuniti pemain, walaupun tiada keputusan telah dimuktamadkan. Permainan ini dijadualkan untuk pelancaran penuh 1.0 pada akhir tahun 2024, dengan ujian awam dirancang untuk bulan-bulan musim panas.

Butiran Permainan:

  • Pembangun: Moonshot Games (di bawah Dreamhaven)
  • Genre: PvP permainan aksi/pengembaraan perspektif orang pertama berasaskan pasukan
  • Saiz Pasukan: Sehingga 4 pemain setiap krew
  • Tempoh Pelancaran: 2025
  • Model Perniagaan: Premium (bukan percuma untuk dimainkan)
  • Kandungan Pasca-Pelancaran: Struktur bermusim dengan kemas kini setiap 3-4 bulan
  • Ujian Awam Pertama: 10-14 April 2024

Sokongan Selepas Pelancaran

Wildgate akan mengikuti struktur kandungan bermusim selepas pelancaran, dengan keluaran baharu dirancang setiap tiga hingga empat bulan. Kemas kini ini akan memperkenalkan watak Prospector baharu, kapal, peningkatan, dan variasi persekitaran the Reach. Pasukan pembangunan telah menggariskan rancangan kandungan untuk beberapa tahun pertama hayat permainan.

Inspirasi dan Latar Belakang Cerita

Para pembangun menyebut beberapa permainan sebagai inspirasi untuk Wildgate, termasuk Sea of Thieves, Guns of Icarus, Overwatch, Fortnite, Apex Legends, dan Subnautica. Yang terakhir sangat berpengaruh untuk mencipta rasa kagum dan keajaiban permainan serta dunia yang boleh dipercayai dan menakutkan yang penuh dengan bahaya seram.

Walaupun permainan ini mempunyai latar belakang cerita yang luas, kebanyakannya akan disembunyikan dalam permainan untuk pemain temui daripada dipersembahkan melalui kempen atau adegan sinematik. Skrin pengembaraan yang menampilkan seni utama dan teks deskriptif akan memberikan gambaran tentang alam semesta, dengan lebih banyak pengembaraan dirancang untuk kemas kini masa depan.

Ujian Bermain Akan Datang

Bagi mereka yang tidak sabar untuk mengalami Wildgate secara langsung, ujian bermain awam pertama dijadualkan berlangsung dari Khamis, 10 April hingga Isnin, 14 April 2024. Pemain yang berminat boleh mendaftar sekarang, menjelang pelancaran permainan yang dirancang pada 2025.