MMO kelangsungan hidup akan datang dari Funcom yang berlatar di alam semesta Dune semakin hampir ke tarikh pelancarannya pada 20 Mei, dan butiran baharu terus muncul tentang tajuk yang penuh dengan cita-cita ini. Kemas kini terbaru daripada pembangun telah mendedahkan ciri-ciri menarik termasuk keupayaan pertempuran udara dan peta gurun yang besar dan sentiasa berubah yang menjanjikan pengalaman permainan yang segar untuk pemain yang meneroka dunia Arrakis yang keras.
Ciri-ciri Utama Dune Awakening:
- Tarikh Pelancaran: 20 Mei 2025
- Pembangun: Funcom
- Enjin: Unreal Engine 5
- Jenis Permainan: Survival MMO
- Saiz Peta Gurun Dalam: Lebih 500 kilometer persegi
- Penetapan semula peta mingguan melalui Ribut Coriolis
- Pertempuran udara-ke-udara dengan ornithopter yang boleh disesuaikan
Pertempuran Udara-ke-Udara Disahkan
Funcom telah mengesahkan secara rasmi bahawa pemain akan dapat melibatkan diri dalam pertempuran udara-ke-udara menggunakan ornithopter, pesawat ikonik yang menyerupai pepatung dari alam semesta Dune. Menurut catatan blog baru-baru ini, pemain boleh membuat dan memasang modul roket pada 'thopter mereka, membolehkan mereka mensasarkan dan berpotensi menembak jatuh pesawat pemain lain. Senjata-senjata ini akan menjadi penting apabila anda berurusan dengan ornithopter lain di langit atau sandcrawler yang cuba mencuri rempah di Gurun Dalam, jelas pembangun. Seperti sistem senjata lain dalam permainan, pengurusan peluru akan menjadi faktor kritikal dalam pertempuran udara, memerlukan pemain memastikan ornithopter mereka dimuatkan sepenuhnya sebelum menuju ke situasi pertempuran.
![]() |
---|
Gambaran pertempuran udara dengan helikopter canggih yang terbang di atas kawasan padang pasir, melambangkan keupayaan pertempuran udara-ke-udara dalam permainan Funcom's Dune MMO |
Pelbagai Jenis Ornithopter
Di samping keupayaan pertempuran, Funcom telah mempamerkan pelbagai jenis ornithopter yang akan tersedia dalam permainan ini. Ornithopter pengangkut yang kuat dan besar direka untuk mengangkut sandcrawler ke gurun dalam untuk operasi penuaian rempah. Pesawat yang lebih besar ini juga boleh membawa kenderaan lain, termasuk kereta darat dan bahkan ornithopter lain, menambah dimensi logistik yang menarik untuk permainan berkumpulan. Hierarki kenderaan ini mencadangkan sistem pengangkutan yang kompleks yang perlu dikuasai oleh pemain semasa mereka mengembangkan operasi mereka di seluruh Arrakis.
Jenis Kenderaan:
- Ornithopter pengangkut (boleh mengangkut sandcrawler dan kenderaan lain)
- Ornithopter tempur (boleh dilengkapi dengan roket)
- Sandcrawler (untuk penuaian rempah)
- Kereta darat
Gurun Dalam yang Dinamik
Mungkin pendedahan yang paling menarik adalah mengenai peta Gurun Dalam permainan, yang digambarkan oleh Funcom sebagai kawasan besar yang meliputi lebih daripada 500 kilometer persegi. Kawasan besar ini direka untuk menampung beratus-ratus pemain secara serentak dan mempunyai gameplay PvP kekal, walaupun pendatang baru akan mendapat manfaat daripada zon penampan PvE untuk mengelakkan serangan serta-merta. Apa yang menjadikan kawasan ini benar-benar unik adalah mekanik Ribut Coriolis mingguan yang sepenuhnya mengubah bentuk landskap. Pengarah Permainan Joel Bylos menjelaskan bahawa ribut ini akan secara efektif menetapkan semula Gurun Dalam setiap minggu, mencipta landskap baru dan titik-titik minat baru, pada dasarnya menyediakan pemain dengan peta baru untuk diterokai secara berkala.
Peluang Penerokaan dan Ekonomi
Penetapan semula mingguan Gurun Dalam mewujudkan peluang permainan yang menarik, terutamanya untuk pemain jenis penjelajah. Mereka yang meneroka gurun yang baru terbentuk sebaik sahaja selepas Ribut Coriolis boleh meninjau landskap yang berubah, menemui nod sumber baru dan titik-titik minat. Maklumat berharga ini kemudiannya boleh dikongsi dengan sekutu atau bahkan dijual kepada pemain lain melalui sistem Exchange permainan, mewujudkan dinamik ekonomi yang menarik sekitar penerokaan dan perdagangan maklumat.
Sistem Kemajuan
Trailer penerokaan yang dikeluarkan oleh Funcom menggariskan laluan kemajuan asas yang akan diikuti oleh pemain selepas terhempas di Arrakis. Kelangsungan hidup adalah keutamaan pertama, diikuti dengan pembuatan peralatan penting seperti stillsuit. Pemain kemudiannya akan menubuhkan pangkalan rumah dan akhirnya membina kenderaan yang diperlukan untuk melintasi persekitaran gurun yang bermusuhan. Kemajuan ini akhirnya membawa ke Gurun Dalam, di mana kandungan permainan yang paling mencabar dan memberi ganjaran menanti.
Menjelang Pelancaran
Dengan tarikh pelancaran 20 Mei yang semakin hampir, Funcom telah menyediakan alat penanda aras permainan dan pencipta watak di Steam, membolehkan bakal pemain menguji keserasian sistem mereka dan mula mereka bentuk watak yang akan bertahan di Arrakis. Dibina menggunakan Unreal Engine 5, Dune Awakening kelihatan sebagai pencapaian teknikal yang penuh dengan cita-cita yang bertujuan untuk menghidupkan keindahan keras Arrakis dalam persekitaran pemain berbilang yang berterusan.