MMO kelangsungan hidup yang dinanti-nantikan dari Funcom yang berlatar di alam semesta Dune akan membuka pintunya kepada sejumlah besar pemain bulan depan sebelum pelancaran rasminya. Para pemain akan berpeluang mengalami persekitaran gurun yang ganas di Arrakis secara langsung, menguji kemahiran kelangsungan hidup mereka terhadap keadaan planet yang tidak berkompromi.
Butiran Beta Weekend
Funcom telah mengumumkan ujian beta terbesar mereka setakat ini untuk Dune: Awakening, dijadualkan berlangsung dari 9 hingga 12 Mei. Tidak seperti ujian beta tertutup sebelumnya, acara ini tidak akan mempunyai sekatan NDA, membolehkan peserta berkongsi dan menstrim pengalaman permainan mereka secara bebas. Pemain boleh memohon akses melalui halaman Steam permainan tersebut, tetapi mereka yang tidak dipilih secara automatik masih mempunyai peluang lain untuk menyertai. Semasa Siaran Global LAN Party pada 10 Mei, yang akan disiarkan secara langsung dari London dan PAX East, Funcom akan mengedarkan berpuluh ribu kunci beta kepada penonton.
Dune: Awakening Maklumat Utama
- Tarikh Beta: 9-12 Mei, 2025
- Pelancaran Rasmi: 10 Jun, 2025
- Akses Beta: Melalui permintaan di halaman Steam atau Siaran Global LAN Party pada 10 Mei
- Kandungan Beta: ~20-25 jam permainan, termasuk Babak Pertama
- Kawasan Tersedia: Hagga Basin Selatan, Jurang Vermilius Timur dan Barat
- Faksi: House Atreides dan House Harkonnen
- Enjin: Unreal Engine 5
Kandungan dan Pengalaman Permainan
Beta ini akan menyediakan kira-kira 20-25 jam permainan, menampilkan Wilayah Selatan Hagga Basin, Wilayah Timur dan Barat Vermilius Gap, dan sebahagian daripada Babak pertama cerita. Pemain memulakan perjalanan mereka sebagai watak yang terdampar di gurun selepas kapal udara mereka ditembak jatuh, ditugaskan oleh Reverend Mother of the Bene Gesserit untuk mencari Fremen yang terselamat yang dilaporkan diserang oleh pasukan Sardaukar Maharaja.
![]() |
---|
Para penjelajah memulakan perjalanan mereka di persekitaran padang pasir yang ganas di Arrakis |
Mekanik Kelangsungan Hidup
Teras permainan berkisar tentang kelangsungan hidup dalam persekitaran Arrakian yang ganas. Pengurusan air adalah sangat penting, dengan pemain pada mulanya mengumpul embun dari tumbuhan sebelum akhirnya membuat stillsuit untuk meningkatkan kecekapan penghidratan. Pengekstrakan darah dari musuh yang dikalahkan menyediakan sumber air lain, walaupun ia memerlukan pembersihan untuk mengelakkan penyakit. Pemain juga mesti mengurus pendedahan kepada cahaya matahari pada siang hari dan mengelakkan dron Sardaukar pada waktu malam.
Ancaman Cacing Pasir
Mungkin bahaya paling ikonik dalam Dune: Awakening adalah cacing pasir. Bergerak merentasi pasir terbuka berisiko menarik perhatian makhluk gergasi ini, mengakibatkan kehilangan kekal item inventori jika ditangkap. Kawasan berbatu menyediakan keselamatan, dan akhirnya membuat kenderaan seperti basikal pasir dapat meningkatkan keupayaan perjalanan merentasi landskap berbahaya dengan ketara.
Pertempuran dan Perkembangan
Permainan ini mempunyai sistem pertempuran yang mantap dengan pertempuran jarak dekat memainkan peranan penting. Pemain boleh menyekat, mengelak, dan melaksanakan serangan biasa dan serangan yang dicaj. Sistem kemahiran membolehkan tiga kebolehan aktif dan tiga teknik pasif dilengkapi dari pohon kemahiran. Semasa pemain berkembang, mereka akan menemui pos dengan NPC yang menawarkan kontrak dan kesetiaan kepada sama ada House Atreides atau House Harkonnen.
Elemen Utama Permainan
- Mekanisme Kelangsungan Hidup: Pengurusan air, pendedahan kepada cahaya matahari, pengumpulan sumber
- Sistem Pertempuran: Fokus pertarungan jarak dekat dengan menangkis, mengelak, serangan biasa dan serangan bercas
- Pergerakan: Memanjat bebas, cangkuk pendakian, tali pinggang penyokong untuk penurunan selamat
- Pengangkutan: Basikal pasir yang boleh dibina untuk melintasi kawasan berbahaya
- Pembinaan Pangkalan: Penempatan konsol subfief, pembinaan asas, dinding, pintu
- Ancaman Utama: Cacing pasir, dron Sardaukar, perompak yang bermusuhan
Pembinaan dan Penghasilan
Pembinaan pangkalan bermula dengan meletakkan konsol subfief, membolehkan pembinaan asas, dinding, pintu, dan bumbung di kawasan yang ditetapkan. Pengumpulan sumber adalah penting untuk membuat alat, peralatan, dan komponen pangkalan. Penerokaan permainan dipertingkatkan oleh mekanik pendakian bebas, cangkuk pendakian (shigawire claw), dan tali pinggang suspensor untuk penurunan yang selamat.
Prestasi Teknikal
Menggunakan Unreal Engine 5, Dune: Awakening boleh menyampaikan visual yang mengagumkan, walaupun akses awal mendedahkan masalah prestasi walaupun pada perkakasan berkeupayaan tinggi. Kelewatan terkini dari 20 Mei hingga 10 Jun mungkin sebahagiannya untuk menangani kebimbangan pengoptimuman ini, kerana gangguan telah dilaporkan secara konsisten semasa sesi pratonton media.
Potensi Endgame MMO
Walaupun beta ini memberi tumpuan terutamanya pada aspek kelangsungan hidup dan penghasilan, pelancaran penuh Dune: Awakening menjanjikan endgame seperti MMO di mana klan pemain bersekutu dengan rumah-rumah utama dalam peperangan berkala untuk mengawal Arrakis dan rempahnya yang berharga. Ini berpotensi menampilkan beratus-ratus pemain dalam pertempuran berskala besar dengan pelbagai kenderaan dan ancaman cacing pasir yang sentiasa ada, walaupun kandungan ini tidak akan tersedia sehingga pelancaran rasmi pada 10 Jun.