Reburn (Dahulunya 4A Games Ukraine) Memperkenalkan La Quimera, Permainan FPS Sains Fiksyen Ko-Op Baharu

BigGo Editorial Team
Reburn (Dahulunya 4A Games Ukraine) Memperkenalkan La Quimera, Permainan FPS Sains Fiksyen Ko-Op Baharu

Pasukan di sebalik siri Metro yang terkenal telah muncul dengan identiti baharu dan projek menarik yang baru. Studio Ukraine yang dahulunya dikenali sebagai 4A Games Ukraine telah menukar jenama kepada Reburn dan mengumumkan IP asli pertama mereka - permainan tembak-menembak orang pertama sains fiksyen koperatif bertajuk La Quimera yang menjanjikan gabungan permainan berasaskan naratif dengan pertempuran berteknologi tinggi dalam latar Amerika Latin.

Figura robot yang menarik dari projek baharu Reburn, La Quimera, mempamerkan teknologi canggih dan estetika sains fiksyen
Figura robot yang menarik dari projek baharu Reburn, La Quimera, mempamerkan teknologi canggih dan estetika sains fiksyen

Penjenamaan Semula Studio dan Kemerdekaan

Reburn mewakili evolusi daripada apa yang dahulunya dikenali sebagai 4A Games Ukraine. Berikutan ketidakstabilan politik di Ukraine yang bermula pada 2014, sebahagian daripada pasukan asal 4A Games berpindah ke Malta, manakala yang lain kekal di Ukraine. Selepas berjaya bekerjasama dalam Metro Exodus, yang dikeluarkan pada 2019, kedua-dua studio berkembang cukup besar untuk meneruskan projek berasingan. Pejabat Malta telah diambil alih oleh Embracer Group, manakala pejabat Ukraine kekal bebas, mendapatkan pelaburan berasingan untuk membangunkan harta intelek mereka sendiri. Walaupun kini menjadi entiti berasingan, kedua-dua studio masih mempunyai akses kepada teknologi enjin proprietari 4A Engine yang menjana kuasa siri Metro.

Latar Belakang Studio:

  • Nama asal: 4A Games Ukraine
  • Nama baharu: Reburn
  • Bebas daripada 4A Games Malta (diambil alih oleh Embracer Group)
  • Kedua-dua studio masih mempunyai akses kepada enjin proprietari 4A Engine
  • Karya terdahulu: siri Metro (2033, Last Light, Exodus)

Latar dan Premis La Quimera

La Quimera membawa pemain ke latar Amerika Latin futuristik yang menggabungkan persekitaran hutan tebal dengan megalopolis yang luas. Pemain akan memainkan peranan sebagai askar upahan yang bekerja untuk syarikat tentera swasta (PMC) yang sedang bergelut, dilengkapi dengan exosuit yang boleh disesuaikan yang kelihatan mendapat inspirasi daripada permainan seperti Crysis. Naratif dan pembinaan dunia datang daripada perkongsian kreatif yang tidak dijangka dengan pengarah filem terkenal Nicolas Winding Refn (terkenal dengan Drive dan The Neon Demon) dan penulis E.J.A. Warren, menjanjikan gabungan unik cerita rakyat Amerika Latin dengan senjata dan teknologi canggih.

Butiran Permainan:

  • Tajuk: La Quimera
  • Pembangun: Reburn (dahulunya 4A Games Ukraine)
  • Genre: Permainan tembak-menembak perspektif orang pertama bertemakan sains fiksyen secara koperatif
  • Pemain: Pemain tunggal atau sehingga 3 pemain secara koperatif
  • Latar: Megalopolis futuristik Amerika Latin dan persekitaran hutan
  • Penyumbang Kreatif: Nicolas Winding Refn (pengarah Drive) dan E.J.A. Warren
Interaksi antara manusia dan watak robotik dalam La Quimera, mencerminkan gameplay berasaskan naratif dan tema futuristik permainan tersebut
Interaksi antara manusia dan watak robotik dalam La Quimera, mencerminkan gameplay berasaskan naratif dan tema futuristik permainan tersebut

Evolusi Gameplay

Walaupun warisan Metro Reburn jelas kelihatan, La Quimera mewakili perubahan besar daripada suasana klaustrofobik dan seram-survival kerja terdahulu mereka. Di mana Metro menekankan kekurangan sumber dan pertempuran jarak dekat dalam terowong bawah tanah yang sempit, La Quimera kelihatan lebih mengutamakan persekitaran yang lebih terbuka dan pertempuran jarak jauh. Permainan ini menyokong permainan solo dan permainan koperatif dengan sehingga tiga pemain secara keseluruhan, mencadangkan pengalaman yang lebih berorientasikan aksi.

Reka Bentuk Visual dan Senjata

Gambaran awal La Quimera mendedahkan estetik visual yang menggabungkan persekitaran hutan yang subur mengingatkan kepada Crysis dengan senjata berteknologi tinggi yang membawa perbandingan dengan Cyberpunk 2077, Titanfall, dan System Shock. Senjata api kelihatan besar, berkomputer dengan penglihatan digital, mewakili arsenal futuristik yang sangat berbeza dengan senjata buatan sendiri dan rapuh dalam siri Metro. Sistem exosuit dan perisai lebih menekankan elemen sains fiksyen permainan, berpotensi menawarkan pemain peningkatan mobiliti dan keupayaan pertempuran.

Seorang watak yang dilengkapi dengan lengan mekanikal, melambangkan teknologi canggih dan estetik dunia permainan La Quimera
Seorang watak yang dilengkapi dengan lengan mekanikal, melambangkan teknologi canggih dan estetik dunia permainan La Quimera

Garis Masa Pelancaran

Walaupun tiada tarikh pelancaran khusus telah diumumkan untuk La Quimera, Reburn telah menunjukkan bahawa maklumat lanjut akan didedahkan dalam bulan-bulan akan datang. Permainan ini sudah boleh dimasukkan dalam senarai keinginan di Steam, menandakan bahawa pembangunan sedang berjalan dengan baik. Bagi peminat siri Metro yang ingin tahu tentang hala tuju baharu ini, atau pemain yang berminat dengan permainan tembak-menembak sains fiksyen koperatif, La Quimera mewakili evolusi yang menarik dari studio dengan rekod prestasi yang terbukti dalam permainan tembak-menembak orang pertama yang atmosferik.

Kepimpinan Studio

Dmytro Lymar, pengasas dan CEO Reburn, menyatakan kebanggaan terhadap projek baharu studio, menyatakan bahawa La Quimera membina pengalaman mereka dalam menghasilkan permainan tembak-menembak berasaskan naratif untuk siri Metro. Pasukan tersebut kelihatan bersemangat untuk mempamerkan keupayaan mereka untuk mencipta pengalaman tembak-menembak yang menarik di luar latar Rusia pasca-apokaliptik yang menentukan kerja terdahulu mereka, sambil mengekalkan komitmen mereka terhadap persekitaran terperinci, watak-watak yang tidak dapat dilupakan, dan penceritaan yang mendalam.