Analisis Prestasi Stalker 2: Keperluan Sistem Yang Tinggi dan Kebergantungan Teknologi Peningkatan Skala Didedahkan

BigGo Editorial Team
Analisis Prestasi Stalker 2: Keperluan Sistem Yang Tinggi dan Kebergantungan Teknologi Peningkatan Skala Didedahkan

Kemunculan semula siri Stalker selepas 15 tahun membawa kedua-dua keseronokan dan cabaran teknikal. Dibina menggunakan Unreal Engine 5, Stalker 2: Heart of Chornobyl mempamerkan visual yang mengagumkan tetapi memerlukan sumber perkakasan yang besar, menimbulkan persoalan tentang pengoptimuman dan kebolehcapaian prestasi.

Pemandangan tepi tasik yang tenang mencerminkan daya tarikan visual Stalker 2, membangkitkan keseronokan untuk kembaliannya
Pemandangan tepi tasik yang tenang mencerminkan daya tarikan visual Stalker 2, membangkitkan keseronokan untuk kembaliannya

Keperluan Sistem dan Gambaran Keseluruhan Prestasi

Stalker 2 menetapkan tahap keperluan perkakasan yang tinggi, dengan spesifikasi minimum memerlukan sekurang-kurangnya GTX 1060 6GB atau RX 580 8GB, bersama pemproses Core i7-7700K atau Ryzen 5 1600X. Untuk permainan optimum pada 1440p dengan tetapan tinggi pada 60 FPS, permainan ini mencadangkan RTX 3070 Ti/4070 atau Radeon RX 6800 XT, digandingkan dengan 32GB RAM. Keperluan yang tinggi ini menunjukkan sifat permainan yang menuntut dan kebergantungan pada keupayaan perkakasan moden.

Keperluan Sistem yang Disyorkan untuk 1440p/60 FPS:

  • CPU: Core i7-11700 atau Ryzen 7 5800X
  • GPU: GeForce RTX 3070 Ti/4070 atau Radeon RX 6800 XT
  • RAM: 32GB
  • Storan: SSD diperlukan
Saat yang menegangkan dalam permainan Stalker 2 yang menonjolkan grafik rumit dan keperluan sistem yang tinggi
Saat yang menegangkan dalam permainan Stalker 2 yang menonjolkan grafik rumit dan keperluan sistem yang tinggi

Grafik dan Pelaksanaan Teknikal

Permainan ini menggunakan teknologi Lumen dan Nanite dari Unreal Engine 5 untuk pencahayaan dan geometri, memilih rendering berasaskan perisian berbanding penjejakan sinar perkakasan. Walaupun pendekatan ini menghasilkan visual yang mengagumkan, ia datang dengan kos prestasi yang ketara dan kadangkala artifak visual, seperti kesan pop-in yang ketara, terutamanya pada tumbuh-tumbuhan dan objek jauh.

Analisis Prestasi

Pada resolusi 4K dengan tetapan epik, malah RTX 4090 yang terbaik hanya mencapai 57 FPS tanpa peningkatan skala. Hierarki prestasi menunjukkan corak menarik, dengan RTX 4090 mendahului RTX 4080 Super sebanyak 20%, manakala kad AMD menunjukkan kadar bingkai minimum yang lebih baik, berkemungkinan disebabkan kapasiti VRAM yang lebih tinggi. Batasan VRAM menjadi ketara bagi kad dengan kurang daripada 16GB, mempengaruhi kestabilan prestasi semasa permainan yang berpanjangan.

Prestasi pada Tetapan 4K Epic (Natif):

  • RTX 4090: 57 FPS
  • RTX 4080 Super: ~48 FPS
  • RX 7900 XTX: ~46 FPS
  • Penggunaan Kuasa: 4090 (346W), 7900 XTX (360W)

Peningkatan Skala dan Penjanaan Bingkai

Permainan ini sangat bergantung pada teknologi peningkatan skala (DLSS, FSR3, XeSS) dan penjanaan bingkai sebagai penyelesaian prestasi. Walaupun ciri-ciri ini boleh meningkatkan kadar bingkai dengan ketara, ia datang dengan kelemahan tersendiri. DLSS terus menunjukkan kualiti imej yang lebih baik berbanding FSR3, walaupun FSR3 sering memberikan peningkatan prestasi yang lebih besar pada perkakasan AMD. Penjanaan bingkai boleh menggandakan kadar bingkai yang dirasakan tetapi mengurangkan kadar pensampelan input, berpotensi mempengaruhi responsif permainan.

Harga GPU Terkini (November 2024):

  • RTX 4070 Ti Super: ~RM3,640
  • RX 7900 XT: ~RM2,990
  • RTX 4080 Super: ~RM4,440
  • RX 7900 XTX: ~RM3,920
Pemandangan landskap pasca-apokaliptik yang menggerunkan dari Stalker 2, melambangkan pergantungan kepada teknologi visual termaju untuk pengalaman permainan yang mendalam
Pemandangan landskap pasca-apokaliptik yang menggerunkan dari Stalker 2, melambangkan pergantungan kepada teknologi visual termaju untuk pengalaman permainan yang mendalam

Pengoptimuman dan Pandangan Masa Hadapan

GSC Game World telah berkomitmen untuk mengeluarkan pembaikan segera bagi menangani isu prestasi, mencadangkan kemungkinan penambahbaikan dari masa ke masa. Walau bagaimanapun, keadaan semasa permainan mencerminkan trend yang semakin meningkat dalam permainan moden di mana pembangun semakin bergantung pada teknologi peningkatan skala dan penjanaan bingkai sebagai ciri asas berbanding peningkatan pilihan, berpotensi menghadkan kebolehcapaian untuk pengguna dengan perkakasan lama.