Ciri Rakaman Permainan Steam Yang Baharu Menunjukkan Potensi tetapi Menghadapi Cabaran Prestasi Linux

BigGo Editorial Team
Ciri Rakaman Permainan Steam Yang Baharu Menunjukkan Potensi tetapi Menghadapi Cabaran Prestasi Linux

Sistem rakaman permainan baharu Steam telah mencetuskan perbincangan hangat dalam komuniti permainan, terutamanya mengenai prestasinya merentasi platform dan konfigurasi perkakasan yang berbeza. Walaupun ciri ini membawa penanda garis masa dan keupayaan perkongsian yang inovatif, pengalaman pengguna berbeza-beza, terutamanya pada sistem Linux.

Kebimbangan Prestasi Linux

Perbincangan paling menonjol dalam kalangan pengguna berkisar tentang keserasian dan prestasi Linux. Walaupun komitmen kukuh Valve terhadap permainan Linux, beberapa pengguna melaporkan pengalaman yang bercampur-campur dengan ciri rakaman baharu ini. Masalah prestasi kelihatan ketara terutamanya bagi pengguna kad grafik AMD di Linux:

Berdasarkan pengalaman saya, hanya NVENC yang disokong oleh kebanyakan alat rakaman video, dan jika anda menggunakan AMD, ia menggunakan CPU, lalu memperlahankan segalanya. AMD sepatutnya menggunakan VA-API tetapi ia bukan sistem yang sangat baik kerana ia gagal atau rosak jika anda melihatnya dengan cara yang salah. Source

Kelebihan Berbanding Penyelesaian Sedia Ada

Pengguna sangat terkesan dengan kebolehpercayaan sistem ini berbanding alternatif seperti NVIDIA ShadowPlay. Mod rakaman latar belakang yang baharu menangani masalah biasa - terlupa untuk memulakan rakaman sebelum saat-saat penting berlaku. Sesetengah pengguna melaporkan beralih daripada ShadowPlay disebabkan masalah penyegerakan audio dan masalah kebolehpercayaan umum dengan penyelesaian NVIDIA.

Inovasi Integrasi Garis Masa

Ciri yang menonjol dan mendapat maklum balas positif ialah sistem garis masa dan penanda peristiwa. Integrasi dengan peristiwa permainan dan pencapaian menyediakan penanda kontekstual yang memudahkan pencarian saat-saat tertentu. Ini merupakan langkah penting dalam fungsi rakaman permainan, walaupun sesetengah pembangun menyuarakan kebimbangan tentang beban pelaksanaan.

Pertimbangan Storan dan Format

Satu batasan ketara yang dikenal pasti oleh pengguna ialah kekurangan pilihan penyimpanan rakaman mentah. Buat masa ini, sistem hanya menyimpan video termampat, yang boleh menghadkan pilihan pasca pemprosesan untuk pencipta kandungan yang lebih serius. Walau bagaimanapun, pendekatan ini mungkin memberi manfaat kepada pengguna biasa dengan mengurangkan keperluan storan.

Integrasi Steam Deck

Ciri ini telah diterima dengan baik pada Steam Deck, di mana pengguna melaporkan pengalaman positif menggunakannya untuk mendokumentasikan pepijat dan berkongsi saat permainan dengan pembangun. Walau bagaimanapun, sesetengah pengguna menyatakan batasan dengan rakaman resolusi tinggi, terutamanya pada 4K 60fps.

Sistem rakaman baharu ini merupakan langkah penting dalam penyelesaian rakaman permainan bersepadu, walaupun kejayaannya mungkin bergantung pada bagaimana Valve menangani masalah prestasi semasa, terutamanya pada sistem Linux dengan perkakasan AMD. Ciri garis masa dan integrasi Steam Deck menunjukkan potensi khusus, mencadangkan kemungkinan penambahbaikan pada masa hadapan.

Sumber: Steam Game Recording Hacker News Discussion