Cyberpunk 2077 Merangkul AMD FSR 3: Perubahan Besar untuk GPU Bukan RTX

BigGo Editorial Team
Cyberpunk 2077 Merangkul AMD FSR 3: Perubahan Besar untuk GPU Bukan RTX

Jalanan futuristik Night City akan mendapat peningkatan prestasi yang ketara untuk pelbagai pemain PC. CD Projekt Red telah mengeluarkan patch 2.13 untuk Cyberpunk 2077, memperkenalkan sokongan rasmi untuk AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) dengan teknologi Penjanaan Bingkai.

Watak yang yakin dalam latar futuristik yang meriah, melambangkan semangat peningkatan prestasi terkini Cyberpunk 2077
Watak yang yakin dalam latar futuristik yang meriah, melambangkan semangat peningkatan prestasi terkini Cyberpunk 2077

Era Baru Prestasi

FSR 3 adalah jawapan AMD kepada DLSS 3 NVIDIA, menawarkan keupayaan penjanaan bingkai yang boleh meningkatkan prestasi secara dramatik, terutamanya dalam senario yang menuntut grafik tinggi. Kemas kini ini amat menarik bagi pemilik kad grafik bukan RTX, kerana ia membawa teknologi penjanaan bingkai kepada khalayak yang lebih luas.

Ciri-ciri Utama Kemas Kini:

  • Pelaksanaan FSR 3: Membolehkan penjanaan bingkai untuk prestasi yang lebih baik pada perkakasan yang serasi.
  • Sokongan Intel XeSS 1.3: Menambah keserasian dengan penyelesaian peningkatan skala berasaskan AI Intel.
  • Peningkatan DLSS: Pengguna RTX kini boleh mengaktifkan kedua-dua DLAA dan DLSS Ray Reconstruction secara serentak.
  • Tab Utiliti Baharu: Menyusun semula tetapan tertentu untuk akses yang lebih mudah.

Keseimbangan: FSR 2.1 Masih Menjadi Pilihan

Menariknya, CD Projekt Red telah memilih untuk mengekalkan FSR 2.1 bersama pelaksanaan FSR 3 yang baharu. Keputusan ini memberi pemain fleksibiliti untuk memilih antara dua versi berdasarkan keupayaan perkakasan dan pilihan peribadi mereka.

Peringatan dan Pertimbangan

Walaupun FSR 3 menjanjikan peningkatan prestasi yang ketara, ia tidak bebas daripada kelemahan:

  • Keperluan Perkakasan: AMD mengesyorkan garis dasar 60 FPS sebelum mengaktifkan FSR 3 untuk hasil yang optimum.
  • Artifak Berpotensi: Kadar bingkai yang lebih rendah boleh menyebabkan artifak visual dan isu penjadualan bingkai yang lebih ketara.
  • Lag Input: Penjanaan bingkai boleh menyebabkan lag input tambahan, berpotensi memberi kesan kepada responsif.

Apa yang Tiada?

Sesetengah pemerhati telah menyatakan bahawa pelaksanaan ini menggunakan FSR 3.0 dan bukannya versi 3.1 yang lebih baharu, yang menawarkan kualiti imej yang lebih baik dan pengurangan bayang. Selain itu, teknologi Anti-Lag 2 AMD tidak disertakan, yang mungkin boleh membantu mengurangkan sebahagian daripada kebimbangan lag input.

Pandangan ke Hadapan

Kemas kini ini menandakan langkah penting ke hadapan dalam menjadikan ciri visual Cyberpunk 2077 yang paling menuntut boleh diakses oleh pelbagai jenis perkakasan. Dengan perkembangan teknologi seperti FSR dan XeSS, kita boleh menjangkakan peningkatan selanjutnya dalam prestasi dan kualiti visual di seluruh landskap permainan PC.

Bagi peminat Cyberpunk 2077, kemas kini ini menawarkan cara baharu untuk mengalami Night City, berpotensi membuka kunci kadar bingkai yang lebih tinggi dan prestasi yang lebih stabil, terutamanya apabila menggunakan pilihan penjejakan sinar dan penjejakan laluan yang intensif dalam permainan.