Nasihat Tidak Peka Bekas Eksekutif PlayStation kepada Pembangun Permainan yang Diberhentikan Mencetuskan Kemarahan

BigGo Editorial Team
Nasihat Tidak Peka Bekas Eksekutif PlayStation kepada Pembangun Permainan yang Diberhentikan Mencetuskan Kemarahan

Industri permainan video telah digoncang oleh kenyataan kontroversi daripada Chris Deering, bekas presiden Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Dalam satu temu bual podcast baru-baru ini, Deering memberi nasihat kepada pembangun permainan yang diberhentikan kerja yang telah dikritik secara meluas sebagai tidak peka dan tidak sensitif.

Komen Kontroversi

Deering, yang mengetuai SCEE dari 1995 hingga 2005, mencadangkan agar pembangun yang kehilangan pekerjaan dalam pemberhentian pekerja industri baru-baru ini mempertimbangkan:

  • Memandu untuk Uber
  • Mencari penginapan murah
  • Pergi ke pantai selama setahun

Beliau juga meremehkan peranan kerakusan korporat dalam pemberhentian pekerja, menyatakan, "Saya tidak fikir adil untuk mengatakan bahawa pemberhentian pekerja yang berlaku adalah disebabkan oleh kerakusan."

Konteks Industri

Komen-komen ini datang pada masa industri permainan menghadapi pergolakan yang ketara:

  • Lebih 20,000 pemberhentian pekerja industri permainan video dalam dua tahun lepas
  • Syarikat-syarikat besar seperti Microsoft, Sony, dan Embracer Group memotong pekerjaan dan menutup studio-studio keseluruhan
  • Sony baru-baru ini mengumumkan pemberhentian pekerja yang melibatkan 900 kakitangan, kira-kira 8% daripada tenaga kerja global PlayStation

Kemarahan dan Kritikan

Kenyataan Deering telah mencetuskan kemarahan di kalangan profesional industri dan pejuang hak pekerja:

  • Cawangan Game Workers IWGB, sebuah kesatuan sekerja UK, mengkritik komen tersebut sebagai mengukuhkan keperluan untuk penyatuan
  • Ramai yang telah menunjukkan ketidakselarasan antara perspektif eksekutif dan realiti yang dihadapi oleh pembangun biasa

Gambaran Lebih Luas

Kontroversi ini menyoroti beberapa isu berterusan dalam industri permainan:

  1. Sifat pekerjaan yang tidak stabil bagi kebanyakan pembangun permainan
  2. Dorongan yang semakin meningkat untuk penyatuan dalam sektor ini
  3. Ketidakselarasan antara kepimpinan eksekutif dan pekerja di lapangan

Ketika industri terus bergelut dengan cabaran-cabaran ini, jelas bahawa penyelesaian yang lebih empati dan praktikal akan diperlukan untuk menangani kebimbangan pekerja yang terjejas.