Permainan Tembak Rahsia Valve, Deadlock Muncul dari Bayang-bayang

BigGo Editorial Team
Permainan Tembak Rahsia Valve, Deadlock Muncul dari Bayang-bayang

Dalam langkah yang sangat mencerminkan Valve, gergasi permainan video ini akhirnya mengakui kewujudan permainan tembak berbilang pemain baharu mereka, Deadlock, selepas berbulan-bulan pembangunan rahsia dan kebocoran terkawal. Strategi pendedahan yang tidak konvensional ini telah menarik perhatian yang besar dalam komuniti permainan.

Watak seperti askar yang terlibat dalam permainan taktikal, mewakili sifat penuh aksi permainan penembak berbilang pemain baharu Valve, Deadlock
Watak seperti askar yang terlibat dalam permainan taktikal, mewakili sifat penuh aksi permainan penembak berbilang pemain baharu Valve, Deadlock

Pelancaran Senyap yang Tiada Tandingan

Deadlock mula muncul di Steam pada April 2024, secara senyap membina asas pemain yang kini melonjak kepada lebih 45,000 pengguna serentak. Kaedah pengedaran unik Valve membolehkan pemain sedia ada menjemput rakan-rakan, mewujudkan penyebaran kunci akses secara viral dan menjana buzz melalui komunikasi mulut ke mulut.

Menggabungkan Genre: MOBA Bertemu Permainan Tembak

Laporan awal menggambarkan Deadlock sebagai gabungan inovatif elemen MOBA dan permainan tembak. Permainan ini mempunyai ciri-ciri:

  • Perlawanan berasaskan pasukan 6 lawan 6
  • Gameplay permainan tembak orang ketiga
  • Lorong dan askar gaya MOBA
  • 20 wira unik dengan kebolehan tersendiri
  • Pergerakan pantas dan gameplay menegak
Seorang watak dalam latihan, bersedia untuk terlibat dalam perlawanan 6 lawan 6 yang pantas yang mencirikan gameplay unik Deadlock
Seorang watak dalam latihan, bersedia untuk terlibat dalam perlawanan 6 lawan 6 yang pantas yang mencirikan gameplay unik Deadlock

Biasa Tetapi Segar

Walaupun Deadlock menggabungkan elemen yang mengingatkan kita kepada tajuk popular seperti Overwatch, Valorant, dan Dota 2, ia bertujuan untuk mencipta pengalaman yang unik. Kadar permainan yang pantas dan penekanan pada sinergi wira membezakannya daripada percubaan sebelumnya untuk menggabungkan genre MOBA dan permainan tembak.

Watak yang menarik secara visual dari Deadlock dalam latar bandar, mempamerkan gabungan elemen permainan yang biasa dan inovatif
Watak yang menarik secara visual dari Deadlock dalam latar bandar, mempamerkan gabungan elemen permainan yang biasa dan inovatif

Masih dalam Pembangunan

Valve telah menjelaskan bahawa Deadlock masih dalam pembangunan awal. Permainan ini kini mempunyai ciri-ciri:

  • Aset seni sementara
  • Mekanik gameplay eksperimental
  • Senarai 20 wira yang berkembang
  • Peta empat lorong dengan askar yang dikawal AI

Perjalanan ke Hadapan

Apabila Deadlock beralih dari fasa ujian rahsia kepada pembangunan yang lebih terbuka, banyak persoalan masih belum terjawab:

  • Adakah Valve akan memperbaiki identiti visual permainan?
  • Bagaimana senarai akhir wira akan diseimbangkan?
  • Bilakah orang ramai boleh menjangkakan untuk mencuba permainan ini?

Dengan rekod prestasi Valve dalam mencipta tajuk yang menentukan genre, Deadlock berpotensi untuk menggemparkan arena permainan berbilang pemain yang kompetitif. Semasa pembangunan berlangsung, semua mata akan tertumpu pada bagaimana projek yang bercita-cita tinggi ini berkembang.