Bungie Mengumumkan Pemberhentian Besar-besaran dan Perubahan Strategi
Bungie, pembangun terkenal di sebalik Destiny 2, telah mengumumkan penstrukturan semula yang besar yang akan menyaksikan 220 pekerja diberhentikan semasa syarikat menumpukan semula usahanya pada francais utamanya.
![]() |
---|
Imej ini mewakili perkongsian strategik antara Bungie dan Sony semasa syarikat itu menjalani penstrukturan semula yang ketara, memberhentikan 220 pekerja untuk menumpukan semula pada francais utama |
Perkara Utama:
- 220 jawatan dihapuskan, menjejaskan kira-kira 17% tenaga kerja Bungie
- Tumpuan disempitkan kepada Destiny 2 dan permainan FPS akan datang, Marathon
- Integrasi lebih mendalam dengan Sony Interactive Entertainment
- Projek permainan aksi baharu diserahkan kepada Sony
Memperkemaskan Operasi
Dalam catatan blog bertajuk "Laluan Baru untuk Bungie", CEO Pete Parsons menyatakan kos pembangunan yang meningkat, perubahan industri, dan keadaan ekonomi sebagai sebab pemberhentian pekerja. Pengurangan ini akan menjejaskan pekerja di semua peringkat syarikat, termasuk jawatan eksekutif.
Parsons menyatakan, "Kami perlu membuat perubahan besar kepada struktur kos kami dan menumpukan usaha pembangunan sepenuhnya pada Destiny dan Marathon."
Integrasi Sony dan Projek Baru
Sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula, Bungie akan memperdalam integrasinya dengan Sony Interactive Entertainment (SIE), yang memperoleh studio tersebut pada tahun 2022 dengan nilai $3.7 bilion. Kira-kira 155 jawatan (12% tenaga kerja Bungie) akan diintegrasikan ke dalam SIE dalam beberapa bulan akan datang.
Selain itu, Bungie sedang bekerjasama dengan PlayStation Studios untuk membangunkan permainan aksi baru yang ditetapkan dalam alam semesta sains-fantasi. Projek ini akan diserahkan kepada studio baru yang ditubuhkan di bawah naungan PlayStation Studios.
Kesan pada Projek yang Sedang Berjalan
Walaupun pemberhentian pekerja adalah besar, Bungie menegaskan bahawa pembangunan Destiny 2 dan Marathon akan diteruskan seperti yang dirancang. Syarikat itu masih menggaji lebih 850 ahli pasukan yang berdedikasi untuk projek-projek ini.
Pandangan ke Hadapan
Bungie mengakui kesilapan masa lalu, termasuk menyebarkan sumber terlalu tipis merentasi pelbagai projek inkubasi dan penerimaan yang kurang memberangsangkan terhadap pengembangan Destiny 2: Lightfall. Syarikat ini bertujuan untuk menumpukan semula usahanya dan memastikan kualiti pelancaran akan datang, terutamanya pengembangan The Final Shape untuk Destiny 2 dan Marathon yang sangat dinanti-nantikan.
Ketika industri permainan terus menghadapi cabaran ekonomi, penstrukturan semula Bungie menunjukkan tekanan berterusan yang dihadapi oleh studio yang telah mantap. Penjajaran yang lebih rapat syarikat dengan Sony dan tumpuan semula pada francais utama mungkin membantu menjamin masa depannya dalam pasaran yang semakin kompetitif.