Selepas hampir empat tahun dinyahsenarai daripada Steam , Capcom akhirnya menangani isu Games for Windows Live yang telah lama mengganggu Lost Planet 2 . Walau bagaimanapun, penyelesaian syarikat itu telah mewujudkan masalah baru yang mungkin lebih teruk daripada kesukaran teknikal asal, menyebabkan pemain mempersoalkan sama ada ini merupakan kemajuan yang tulen.
Kemaskini yang Dinanti-nantikan Tiba dengan Akibat yang Tidak Diingini
Lost Planet 2 menerima kemaskini Steam yang tidak dijangka yang berjaya menghapuskan integrasi Games for Windows Live yang telah usang yang telah menyebabkan permainan ini tidak dapat dimainkan oleh ramai pengguna sejak 2021. Perkhidmatan GFWL Microsoft , yang dilancarkan pada 2007 sebagai percubaan awal untuk menghubungkan fungsi Xbox Live kepada permainan PC, telah menjadi sumber kekecewaan yang terkenal bagi pemain. Antara muka perkhidmatan yang janggal dan fungsi yang semakin merosot menyebabkan pembangun dan penerbit meninggalkannya secara meluas, dengan Microsoft secara rasmi menghentikan sokongan pada 2013.
Garis Masa Games for Windows Live:
- 2007: Microsoft melancarkan GFWL
- 2013: Microsoft mula menghentikan sokongan secara berperingkat
- 2021: Lost Planet 2 dikeluarkan daripada Steam kerana isu GFWL
- 2025: Capcom mengeluarkan GFWL tetapi merosakkan fungsi permainan berbilang pemain
Fungsi Kritikal Hilang dalam Peralihan
Penyingkiran GFWL datang dengan harga yang tinggi bagi pemain Lost Planet 2 . Kemaskini itu menghapuskan fungsi multiplayer dalam talian sepenuhnya, mengubah apa yang pada asasnya direka sebagai pengalaman multiplayer koperatif menjadi permainan pemain tunggal yang rosak. Perubahan ini amat memudaratkan memandangkan Lost Planet 2 secara khusus dikritik dalam ulasan kerana pada dasarnya tidak dapat dimainkan sebagai permainan pemain tunggal dan dipuji terutamanya untuk elemen permainan koperatifnya.
Isu Utama Lost Planet 2:
- Pada asalnya direka sebagai permainan berbilang pemain koperatif
- Digambarkan sebagai "pada dasarnya tidak boleh dimainkan sebagai permainan pemain tunggal"
- Fungsi dalam talian penting untuk pengalaman gameplay teras
- Berusia 15 tahun, menjadikan kemas kini menyeluruh dipersoalkan dari segi ekonomi
![]() |
---|
Pertemuan sengit dengan makhluk seperti naga dalam mod berbilang pemain Lost Planet 2 , yang kini tidak boleh dimainkan selepas kemas kini |
Pemusnahan Data Simpanan Menambah Kekecewaan Pemain
Selain kehilangan fungsi multiplayer, kemaskini itu memadamkan semua fail simpanan sedia ada untuk pemain yang telah memasang permainan. Pemusnahan data ini telah memaksa peminat yang setia mencari penyelesaian alternatif, dengan sesetengah pemain secara sukarela menurunkan taraf pemasangan mereka untuk memulihkan fungsi GFWL dan mendapatkan semula keupayaan multiplayer dalam talian mereka. Situasi ironi ini menyaksikan pemain secara aktif memasang semula perkhidmatan bermasalah yang telah Capcom usahakan bertahun-tahun untuk menghapuskan.
Kesan Lebih Luas pada Katalog Warisan Capcom
Lost Planet 2 bukanlah satu-satunya tajuk Capcom yang terjejas oleh usaha pemulihan GFWL ini. Street Fighter x Tekken dan Resident Evil: Operation Raccoon City juga telah dialih keluar sementara daripada Steam dengan isu teknikal yang serupa. Walau bagaimanapun, terdapat preseden untuk peralihan yang lebih berjaya, kerana Capcom sebelum ini berjaya menggantikan GFWL dengan fungsi multiplayer Steamworks dalam tajuk Resident Evil yang lain.
Permainan Capcom yang Terjejas:
- Lost Planet 2 (2010) - Multiplayer dialih keluar, simpanan data dipadam
- Street Fighter x Tekken - Disenarai turun buat sementara waktu
- Resident Evil: Operation Raccoon City - Disenarai turun buat sementara waktu
Respons Komuniti dan Prospek Masa Depan
Reaksi komuniti permainan adalah bercampur-campur, dengan sesetengah pemain menyatakan optimisme berhati-hati bahawa ini mewakili langkah perantaraan ke arah penyelesaian yang lebih komprehensif. Hakikat bahawa Lost Planet 2 kekal tidak tersedia untuk pembelian di Steam menunjukkan bahawa Capcom mungkin masih berusaha untuk melaksanakan integrasi Steamworks yang betul untuk memulihkan fungsi multiplayer. Walau bagaimanapun, memandangkan permainan itu kini berusia 15 tahun, insentif ekonomi untuk kerja pembangunan yang begitu ekstensif kekal dipersoalkan.
Cabaran Teknikal Pemeliharaan Permainan Warisan
Situasi ini menyerlahkan cabaran yang lebih luas yang dihadapi oleh pemeliharaan permainan digital apabila perkhidmatan dalam talian berkembang dan menjadi usang. Permainan yang berintegrasi mendalam dengan platform yang telah usang seperti GFWL menghadapi masa depan yang tidak menentu, memerlukan pelaburan pembangunan yang ketara untuk mengekalkan fungsi. Kes Lost Planet 2 menunjukkan bagaimana kemaskini yang berniat baik kadangkala boleh mewujudkan lebih banyak masalah daripada yang diselesaikan, terutamanya apabila berurusan dengan integrasi warisan yang kompleks yang mempengaruhi sistem permainan teras.