Projek peminat yang bercita-cita tinggi untuk mencipta semula The Elder Scrolls III: Morrowind dalam enjin Skyrim telah mencapai pencapaian penting dengan pengeluaran demonstrasi permainan yang meluas. Pameran terkini ini mewakili kemajuan pembangunan selama dua tahun dan menyerlahkan momentum projek yang semakin meningkat apabila minat sukarelawan melonjak berikutan aktiviti komuniti Elder Scrolls baru-baru ini.
Demonstrasi Misi Komprehensif
Video permainan sepanjang 20 minit ini berpusat pada misi Imperial Legion iaitu Rescue Joncis Dalomax, membawa pemain melalui kawasan Bitter Coast yang bersuasana dan masuk ke dalam seni bina asing reruntuhan Daedric. Demonstrasi ini mempamerkan penyelamatan seorang Knight of the Imperial Legion daripada penyembah Malacath, menyediakan pengalaman misi lengkap yang menyerlahkan kedua-dua mekanik pertempuran dan penceritaan persekitaran. Persembahan visual lokasi seperti Ashurnibibi menunjukkan bagaimana pasukan telah meningkatkan estetik tersendiri Morrowind menggunakan keupayaan rendering yang lebih canggih milik Skyrim.
![]() |
---|
Demo Permainan Skywind - Terokai pengalaman quest yang mendebarkan di rantau Bitter Coast |
Pembaharuan Audio Revolusioner
Mungkin aspek paling bercita-cita tinggi Skywind terletak pada transformasi audio lengkapnya. Projek ini menampilkan tafsiran yang baru dirakam bagi skor muzik asal Morrowind, melampaui apa yang biasanya dicuba oleh remaster rasmi. Lebih ketara lagi, pasukan sedang melaksanakan pengalihan suara penuh untuk sistem dialog Morrowind yang sebelum ini hanya teks, mengubah NPC senyap dari asal 2002 menjadi watak bersuara penuh. Usaha besar-besaran ini termasuk cabaran untuk menyebut nama tempat Dunmer Morrowind yang terkenal kompleks, menambah keaslian kepada pengalaman yang menyeluruh.
Peranan Pelakonan Suara yang Tertunggak
- Dagoth Ur
- Vivec
- Yagrum
- Dunmer Lelaki dan Perempuan (baru sahaja diisi)
- Jumlah peranan yang masih tertinggal: 6 (menurun daripada bulan-bulan sebelumnya)
Sistem Pertempuran dan Mantera yang Dipertingkat
Demonstrasi ini mendedahkan penambahbaikan mekanikal yang ketara, termasuk keupayaan pertempuran bawah air yang tidak mungkin dalam enjin Skyrim asal. Mantera klasik Morrowind seperti Mark dan Recall telah disepadukan dengan lancar ke dalam sistem menu kegemaran Skyrim, membolehkan pemain menggunakan sihir dwi-tangan dengan senjata. Pelaksanaan mantera mengekalkan falsafah pengangkutan Morrowind, mengelakkan perjalanan pantas memihak kepada teleportasi sihir dan rangkaian Bug Bus silt strider yang ikonik.
![]() |
---|
Hadapi musuh yang menggerunkan seperti Daedroth dalam senario pertempuran yang dipertingkatkan dalam Skywind |
Kemajuan Pembangunan dan Garis Masa
Menurut kemas kini kemajuan terkini projek, semua seni permainan asas dan penulisan telah selesai, dengan hanya kandungan tambahan yang tinggal. Pasukan melaporkan bahawa hampir semua makhluk penting telah dimodelkan, sistem spellcrafting hampir selesai, dan kira-kira 60% reka bentuk peringkat dalaman telah siap. Hanya kawasan Red Mountain, Ashlands, dan Zafirbel Bay yang tinggal dalam pembangunan aktif untuk persekitaran luaran. Berdasarkan penunjuk kemajuan semasa, projek nampaknya menyasarkan tetingkap pelepasan berpotensi 2027 paling awal.
Kemajuan Pembangunan Semasa
- Seni dan penulisan permainan asas: 100% selesai
- Pemodelan makhluk penting: Hampir selesai
- Spellcrafting dan UI: Hampir selesai
- Reka bentuk peringkat dalaman: ~60% selesai
- Kawasan luaran yang tinggal: Red Mountain, Ashlands, Zafirbel Bay
Sokongan Komuniti yang Semakin Meningkat
Projek ini telah mengalami peningkatan ketara dalam permohonan sukarelawan dan minat komuniti, terutamanya berikutan pelepasan Oblivion Remastered. Pengurus komuniti melaporkan bahawa peranan pengalihan suara telah diisi sehingga tinggal hanya enam jawatan, termasuk watak utama seperti Dagoth Ur, Vivec, dan Yagrum. Pasukan terus mencari pemodel pakaian 3D, komposer untuk muzik pertempuran, dan pelakon suara untuk peranan penting terakhir ini. Lonjakan sokongan ini mencerminkan kebangkitan yang lebih luas dalam aktiviti komuniti Elder Scrolls, ketika peminat menunggu ketibaan The Elder Scrolls VI akhirnya pada tahun 2030-an.