Bungie Melancarkan Kajian Semula Selepas Artis Mendakwa Pasukan Marathon Mencuri Reka Bentuk

BigGo Editorial Team
Bungie Melancarkan Kajian Semula Selepas Artis Mendakwa Pasukan Marathon Mencuri Reka Bentuk

Dalam satu lagi insiden melibatkan penggunaan karya seni tanpa kebenaran, pembangun permainan Bungie kini berhadapan dengan tuduhan bahawa reka bentuk daripada seorang artis bebas telah dimasukkan ke dalam permainan tembak-menembak sains fiksyen akan datang, Marathon, tanpa kebenaran atau pengiktirafan. Ini menandakan insiden terbaru dalam siri kontroversi serupa bagi studio tersebut, menimbulkan persoalan tentang proses kelulusan seni dalamannya.

Tuduhan

Artis visual Antireal telah menggunakan platform media sosial X semalam untuk mendakwa bahawa seni persekitaran dalam ujian alfa terbaru Marathon mengandungi elemen reka bentuk yang diambil secara langsung daripada reka bentuk poster yang dia cipta pada tahun 2017. Artis tersebut menyediakan tangkapan skrin perbandingan yang menunjukkan persamaan ketara antara karya asalnya dan aset dalam permainan, termasuk logo, elemen teks, dan reka bentuk grafik yang kelihatan hampir tidak berubah dalam persekitaran Marathon. Antara elemen yang didakwa disalin termasuk perkataan Aleph dalam huruf besar bersama dengan teks Dark-space haulage logistics, serta siri logo dalam kotak yang muncul pada terpal dan lembaran dalam permainan.

Respons Bungie

Dalam masa beberapa jam selepas tuduhan tersebut menjadi umum, Bungie telah mengeluarkan kenyataan melalui akaun rasmi pasukan pembangunan Marathon. Syarikat itu mengakui isu tersebut dan mengatakan ia disebabkan oleh bekas artis Bungie yang telah memasukkan reka bentuk ini dalam lembaran tekstur yang akhirnya dilaksanakan dalam permainan. Bungie mendakwa ini berlaku tanpa pengetahuan pasukan seni semasa mereka dan menekankan bahawa sebagai dasar, mereka tidak menggunakan karya artis tanpa kebenaran.

Tindakan Pemulihan

Bungie menyatakan mereka telah menghubungi Antireal untuk membincangkan isu tersebut dan komited untuk berlaku adil terhadap artis tersebut. Syarikat itu telah mengumumkan kajian menyeluruh terhadap aset dalam permainan, terutamanya yang memberi tumpuan kepada yang dicipta oleh bekas artis yang berkenaan. Selain itu, Bungie mengatakan mereka akan melaksanakan pemeriksaan yang lebih ketat untuk mendokumentasikan semua sumbangan artis pada masa hadapan, dalam usaha jelas untuk mencegah situasi serupa.

Corak Masalah

Insiden ini jauh daripada terpencil. Bungie telah menghadapi tuduhan serupa beberapa kali dalam tahun-tahun kebelakangan ini. Pada tahun 2023, syarikat itu mengakui menggunakan seni peminat dalam reka bentuk senapang Nerf Destiny 2 tanpa pengiktirafan yang sewajarnya. Pada tahun yang sama, karya artis lain muncul dalam adegan dalam permainan Destiny 2 dengan persamaan yang hampir serupa. Pada tahun 2021, Bungie mengesahkan bahawa seni peminat watak Xivu Arath telah digunakan secara tidak sengaja dalam bahan promosi untuk pengembangan Witch Queen.

Garis masa insiden kontroversi seni Bungie:

  • 2021: Seni peminat Xivu Arath "tidak sengaja digunakan" dalam treler pengembangan Witch Queen
  • 2023: Karya artis muncul dalam adegan dalam permainan Destiny 2 tanpa pengiktirafan
  • 2023: Seni peminat digunakan untuk reka bentuk senjata Nerf Destiny 2 tanpa kebenaran
  • 2025 (Mei): Artis Antireal menuduh pasukan Marathon menggunakan reka bentuk poster 2017 miliknya

Perspektif Artis

Antireal menyatakan kekecewaannya bukan sahaja dengan insiden khusus ini tetapi dengan apa yang dia gambarkan sebagai corak syarikat yang lebih besar mengeksploitasi karya artis bebas. Dalam 10 tahun, saya tidak pernah memperoleh pendapatan yang konsisten daripada kerja ini dan saya penat dengan pereka dari syarikat besar yang membuat papan mood dan mengambil reka bentuk saya sementara saya berjuang untuk mencari nafkah, katanya. Artis itu menyatakan bahawa walaupun dia kekurangan sumber untuk mengambil tindakan undang-undang, dia merasa terdorong untuk membawa perhatian kepada isu ini.

Implikasi Industri

Sifat berulang insiden ini di Bungie menimbulkan kebimbangan tentang potensi isu sistemik dalam jabatan seni syarikat dan proses kelulusan. Walaupun studio itu secara konsisten mengambil tanggungjawab dan berjanji pampasan selepas tuduhan sedemikian muncul, kekerapan kejadian ini mencadangkan masalah yang lebih mendalam dengan bagaimana aset artistik diperolehi, disemak, dan didokumentasikan semasa pembangunan permainan.

Ketika Marathon terus dalam pembangunan, kontroversi ini menambah satu lagi cabaran bagi Bungie, yang juga kini menghadapi saman berasingan daripada seorang penulis yang mendakwa studio itu mencuri elemen plot untuk jalan cerita Destiny 2 tahun 2017. Bagaimana syarikat menangani isu berulang ini mungkin memberi kesan besar terhadap reputasinya di kalangan komuniti artistik dan pangkalan pemainnya.