Beatsync: Penyegerakan Audio Berasaskan Pelayar Mencapai Ketepatan Milisaat Merentasi Pelbagai Peranti

BigGo Editorial Team
Beatsync: Penyegerakan Audio Berasaskan Pelayar Mencapai Ketepatan Milisaat Merentasi Pelbagai Peranti

Dalam dunia teknologi audio, penyegerakan main balik merentasi pelbagai peranti telah lama menjadi satu cabaran. Satu penyelesaian berasaskan web baharu yang dipanggil Beatsync sedang menjana keterujaan dalam komuniti teknologi kerana keupayaannya untuk mencapai penyegerakan audio yang tepat hingga ke tahap milisaat merentasi pelbagai peranti dengan hanya menggunakan pelayar web.

Bagaimana Beatsync Berfungsi

Beatsync menggunakan sistem penyegerakan jam yang canggih berbanding penyelesaian berasaskan mikrofon untuk menyelaras main balik audio. Sistem ini mula-mula menyegerakkan semua peranti klien dengan pelayan pusat untuk mewujudkan rujukan masa yang sama. Kemudian, menggunakan keupayaan penjadualan Web Audio API, ia mengarahkan semua peranti yang disambungkan untuk memulakan main balik pada saat yang sama dan dari kedudukan yang sama dalam fail audio. Pendekatan ini membolehkan Beatsync mencapai penyegerakan yang sangat tepat tanpa memerlukan perkakasan khusus atau prosedur persediaan yang kompleks.

Soalan yang bagus! Terdapat dua langkah: Pertama, saya melakukan penyegerakan jam dengan pelayan pusat supaya semua klien boleh bersetuju dengan rujukan masa. Kemudian, bukannya memanipulasi penimbal cincin audio perkakasan secara langsung (yang tidak dibenarkan oleh pelayar), saya menggunakan sistem penjadualan Web Audio API untuk memainkan audio pada masa hadapan pada masa mula yang khusus, pada semua peranti.

Cabaran dan Batasan Penyegerakan

Walaupun Beatsync mendakwa penyegerakan yang tepat hingga ke tahap milisaat, profesional audio dalam komuniti telah menyatakan bahawa sistem audio teragih yang benar-benar profesional seperti Dante dan AES67 biasanya memerlukan ketepatan kurang daripada satu milisaat untuk mengelakkan kesan fasa. Pembangun mengakui bahawa ambang untuk mengelakkan perbezaan fasa yang boleh didengar adalah sekitar 2-3 milisaat, dengan 1ms pun berpotensi menyebabkan beberapa isu fasa. Kestabilan rangkaian juga boleh memberi kesan kepada kualiti penyegerakan, walaupun algoritma ini secara umumnya mencapai ketepatan kurang daripada satu milisaat dalam keadaan yang ideal.

Pada masa ini, Beatsync dioptimumkan untuk pelayar Chrome pada macOS, dengan platform lain disokong tetapi mungkin kurang stabil. Penyegerakan peranti mudah alih masih dalam peringkat eksperimen. Sistem ini juga menghadapi batasan fizikal semula jadi apabila menyegerakkan merentasi jarak yang sangat jauh, kerana kelajuan cahaya mengenakan kelewatan minimum antara lokasi yang berjauhan.

Ciri-ciri Utama Beatsync

  • Penyegerakan tepat hingga milisaat menggunakan penyegerakan masa berinspirasi NTP
  • Keserasian pelbagai platform dengan pelayar moden (Chrome disyorkan)
  • Keupayaan audio spatial dengan sumber pendengaran maya
  • Antara muka pengguna yang digilap dengan status pemuatan dan penunjuk status
  • Boleh dihoskan sendiri dengan persediaan minimum

Struktur Projek

Direktori Tujuan
apps/server Pelayan Bun HTTP + WebSocket
apps/client Antara muka Next.js dengan Tailwind & Shadcn/ui
packages/shared Skema dan fungsi berkongsi antara pelanggan & pelayan yang selamat jenis

Batasan Semasa

  • Dioptimumkan terutamanya untuk pelayar Chrome desktop
  • Penyegerakan peranti mudah alih masih dalam peringkat eksperimen dan berpotensi tidak stabil
  • Jarak fizikal menyebabkan kependaman yang tidak dapat dielakkan (kekangan kelajuan cahaya)
  • Peranti audio luaran (seperti pembesar suara Bluetooth) mungkin menyebabkan kependaman tambahan

Aplikasi dan Potensi Masa Depan

Komuniti telah mengenal pasti pelbagai aplikasi menarik untuk teknologi ini. Kes penggunaan yang paling segera adalah mencipta pengalaman audio berbilang bilik yang disegerakkan menggunakan pelbagai peranti di seluruh rumah. Sesetengah pengguna telah menyatakan kesan gema yang menarik apabila memainkan audio merentasi beberapa mesin, mencadangkan kemungkinan akustik yang kreatif.

Memandang ke hadapan, pembangun telah mengesahkan rancangan untuk mengintegrasikan Beatsync dengan perkhidmatan penstriman popular seperti Apple Music dan Spotify, yang akan meluaskan kegunaannya secara signifikan. Ahli komuniti juga telah mencadangkan untuk menambah ciri seperti penempatan audio spatial, pengesanan lokasi peranti secara automatik, dan pengurusan baris gilir gaya jukebox.

Projek ini membezakan dirinya daripada penyelesaian serupa seperti Snapcast dengan tidak memerlukan pemasangan—hanya pautan pelayar—menjadikannya sangat mudah diakses untuk pengguna biasa. Pendekatan berasaskan pelayar ini juga membolehkan pengalaman mendengar yang disegerakkan antara orang yang dipisahkan oleh jarak yang jauh, membuka kemungkinan untuk pengalaman muzik bersama merentasi benua.

Semasa Beatsync terus berkembang, ia mewakili persilangan menarik antara teknologi web dan kejuruteraan audio, menjadikan penyegerakan audio canggih boleh diakses kepada pengguna harian tanpa peralatan khusus. Walaupun aplikasi audio profesional mungkin masih memerlukan penyelesaian perkakasan khusus dengan sokongan PTP (Protokol Masa Tepat), Beatsync menunjukkan bagaimana teknologi web moden boleh memberikan hasil yang mengesankan untuk kes penggunaan biasa dan separa profesional.

Rujukan: Beatsync