Ubisoft Dilaporkan Membangunkan 'Scout': Permainan Battle Royale Terinspirasi Apex Legends Walaupun Pernah Gagal Dalam Genre Ini

BigGo Editorial Team
Ubisoft Dilaporkan Membangunkan 'Scout': Permainan Battle Royale Terinspirasi Apex Legends Walaupun Pernah Gagal Dalam Genre Ini

Walaupun telah beberapa kali gagal dalam arena permainan battle royale, Ubisoft kelihatan tidak gentar apabila laporan muncul mengenai permainan battle royale berasaskan hero baharu yang berkod nama Scout yang mendapat inspirasi kuat daripada Apex Legends. Perkembangan ini berlaku pada masa yang pelik apabila genre battle royale menunjukkan tanda-tanda kemerosotan populariti, menimbulkan persoalan tentang strategi Ubisoft dalam pasaran permainan percuma yang kompetitif.

Klon Apex Legends

Menurut orang dalam industri yang boleh dipercayai, Tom Henderson dari Insider Gaming, Ubisoft sedang membangunkan permainan battle royale baharu yang sangat diilhamkan oleh Apex Legends. Projek berkod nama Scout ini dilaporkan mempunyai watak-watak yang sangat serupa dengan hero Apex Legends, dengan reka bentuk yang mengingatkan kepada Pathfinder, Wraith, dan Lifeline. Sumber mendakwa bahawa karya seni Apex Legends bahkan digunakan secara dalaman sebagai imej kecil untuk projek tersebut, menekankan betapa rapatnya permainan baharu ini mungkin meniru battle royale dari Respawn Entertainment.

Butiran Projek:

  • Nama kod: Scout
  • Jenis: Pertempuran royale berasaskan hero
  • Inspirasi: Apex Legends
  • Tempoh pembangunan: Sekurang-kurangnya 2 tahun (berdasarkan laporan)
  • Watak: Dilaporkan mempunyai persamaan dengan hero-hero Apex Legends seperti Pathfinder, Wraith, dan Lifeline

Masa Pasaran yang Dipersoalkan

Apa yang menjadikan perkembangan ini sangat membingungkan ialah masanya. Permainan battle royale telah menunjukkan tanda-tanda keletihan di pasaran, dengan permainan yang sudah mantap seperti Apex Legends mengalami penurunan bilangan pemain yang ketara di Steam dalam tempoh 12 bulan yang lalu. Walaupun terdapat trend menurun ini, eksekutif Ubisoft dilaporkan melihat ini sebagai peluang dan bukannya tanda amaran. Satu sumber memberitahu Henderson, Saya fikir matlamatnya adalah untuk mengambil kesempatan daripada bilangan pemain Apex yang menurun dan mereka [pihak atasan Ubisoft] berfikir terdapat ruang di pasaran untuk satu lagi permainan battle royale berasaskan hero.

Sejarah Bermasalah Ubisoft dengan Battle Royale

Rekod penerbit dari Perancis ini dengan permainan battle royale tidak memberikan keyakinan. Hyper Scape, usaha Ubisoft sebelum ini dalam genre ini, hanya bertahan kurang daripada dua tahun sebelum ditutup. Projek multiplayer lain seperti Ghost Recon Frontline dan The Division Heartland dibatalkan sebelum dilancarkan, manakala XDefiant—walaupun bukan battle royale—baru-baru ini menjadi satu lagi mangsa dalam senarai permainan perkhidmatan langsung Ubisoft yang gagal, dengan penutupannya dijadualkan pada Jun 2025.

Permainan Perkhidmatan Langsung Ubisoft Yang Gagal Baru-baru Ini:

  • XDefiant (akan ditutup Jun 2025)
  • Hyper Scape (bertahan kurang daripada 2 tahun)
  • Ghost Recon Frontline (dibatalkan sebelum pelancaran)
  • The Division Heartland (dibatalkan sebelum pelancaran)

Corak Kesukaran Perkhidmatan Langsung

Di luar Rainbow Six Siege, yang kekal sebagai permainan berbayar dan bukan percuma untuk dimainkan, Ubisoft telah menghadapi kesukaran untuk mewujudkan permainan perkhidmatan langsung percuma yang berjaya. Walaupun Brawlhalla menunjukkan prestasi yang agak baik, permainan lain seperti Battle Core Arena, Roller Champions, dan Trackmania tidak menjana buzz atau pendapatan yang ketara. Corak ini menimbulkan persoalan serius sama ada Ubisoft mempunyai kepakaran atau pemahaman pasaran untuk melancarkan dan mengekalkan permainan battle royale dengan jayanya dalam landskap yang kompetitif hari ini.

Ketidakselarasan Garis Masa Pembangunan

Menariknya, laporan Henderson menyebut bahawa Scout telah dalam pembangunan selama sekurang-kurangnya beberapa tahun, yang tidak selaras sepenuhnya dengan strategi yang dinyatakan untuk mengambil kesempatan daripada kemerosotan terkini Apex Legends. Percanggahan garis masa ini menunjukkan projek itu mungkin bermula semasa kemuncak populariti battle royale dan telah diteruskan walaupun keadaan pasaran berubah.

Perubahan Trend Industri

Apabila minat pemain beralih daripada battle royale kepada permainan multiplayer berasaskan pengekstrakan dan pengalaman kerjasama PvE, keputusan Ubisoft untuk meneruskan satu lagi battle royale kelihatan semakin tidak selaras dengan trend semasa. Dengan gergasi yang sudah mantap seperti Fortnite, Call of Duty: Warzone, dan PUBG mengekalkan dominasi mereka dalam ruang ini, peluang untuk pendatang baharu kelihatan semakin sempit dan bukannya berkembang.

Pengajaran dari XDefiant

Kegagalan terkini XDefiant mungkin menawarkan pengajaran berharga untuk Ubisoft. Sesetengah pemerhati industri mencadangkan bahawa jika Ubisoft menyokong XDefiant secara berbeza dan memberinya sekurang-kurangnya setahun penuh untuk mencari tapaknya, permainan itu mungkin telah pulih daripada kemerosotan selepas pelancarannya. Sama ada Ubisoft akan menggunakan pengajaran ini untuk Scout, dengan andaian ia akan sampai ke pasaran, masih belum dapat dipastikan.