Sekuel yang dinanti-nantikan dalam siri Metroid Prime dari Nintendo akan memanfaatkan sepenuhnya keupayaan perkakasan Nintendo Switch 2 yang akan datang. Permainan ini, yang telah dalam pembangunan sejak 2017 dengan pemulaan semula sepenuhnya pada 2019, akan menawarkan pilihan prestasi yang dipertingkatkan dan skema kawalan yang tidak mungkin dilaksanakan pada perkakasan Switch asal.
Pilihan Prestasi Visual yang Dipertingkatkan
Metroid Prime 4: Beyond pada Nintendo Switch 2 akan mempunyai dua mod paparan berbeza untuk memenuhi keutamaan pemain yang berlainan. Mod Kualiti akan menolak sempadan visual dengan resolusi 4K pada 60 bingkai sesaat dengan sokongan HDR semasa bermain dalam mod dok. Untuk permainan mudah alih, mod ini masih akan memberikan resolusi 1080p yang menakjubkan pada 60 FPS dengan sokongan HDR. Pemain yang mengutamakan permainan yang lebih lancar boleh memilih Mod Prestasi, yang menawarkan resolusi 1080p pada 120 FPS dengan HDR dalam mod dok, atau resolusi 720p pada 120 FPS dengan HDR dalam mod mudah alih. Spesifikasi teknikal ini mewakili lompatan besar berbanding dengan apa yang mungkin pada perkakasan Nintendo Switch asal.
Mod Paparan Nintendo Switch 2 Edition
Mod | Bersambung (Docked) | Mudah Alih (Handheld) |
---|---|---|
Kualiti | 4K @ 60 FPS dengan HDR | 1080p @ 60 FPS dengan HDR |
Prestasi | 1080p @ 120 FPS dengan HDR | 720p @ 120 FPS dengan HDR |
Pilihan Kawalan Inovatif
Selain peningkatan visual, Nintendo telah mendedahkan bahawa Metroid Prime 4: Beyond akan menyokong fungsi tetikus Joy-Con 2 yang baru. Skema kawalan inovatif ini berpotensi merevolusikan cara pemain menavigasi dan berinteraksi dengan dunia permainan. Walaupun butiran khusus tentang bagaimana fungsi tetikus ini akan berfungsi masih terhad, ia menjanjikan cara yang lebih intuitif untuk mengawal Samus Aran melalui persekitaran planet Viewros yang asing. Pilihan kawalan ini akan eksklusif untuk Edisi Nintendo Switch 2 permainan ini, memberikan insentif tambahan kepada pengguna awal konsol baru untuk membeli versi ini.
Mekanik Permainan Baharu
Nintendo Direct minggu lepas telah memberikan peminat gambaran yang mendalam tentang gameplay, mempamerkan kebolehan psikik baharu Samus Aran. Kuasa ini akan membolehkan pemain mengendalikan mekanisme, mengawal trajektori pancaran, membuka pintu, dan menyelesaikan teka-teki dengan cara yang belum pernah dilihat dalam siri Metroid Prime sebelum ini. Kebolehan psikik ini kelihatan sebagai inovasi gameplay utama yang akan membezakan Beyond daripada pendahulunya sambil mengekalkan gameplay berfokuskan penerokaan yang terkenal dalam siri ini. Treler tersebut mendedahkan latar permainan di planet Viewros, walaupun butiran tentang ceritanya masih banyak yang belum didedahkan.
Ciri-ciri Utama Metroid Prime 4: Beyond
- Sokongan fungsi tetikus untuk Joy-Con 2 yang baharu
- Kebolehan psikik untuk menyelesaikan teka-teki dan pertempuran
- Berlatar di planet Viewros
- Serasi dengan kedua-dua Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2
- Dibangunkan oleh Retro Studios selepas pembangunan semula pada 2019
Jadual Pelancaran
Walaupun Nintendo telah mengesahkan bahawa Metroid Prime 4: Beyond akan dilancarkan pada 2025 untuk kedua-dua Nintendo Switch asal dan Nintendo Switch 2, tarikh pelancaran yang tepat masih belum diumumkan. Perjalanan pembangunan permainan ini telah berlangsung lama, dengan pengumuman awal tidak lama selepas pelancaran Switch asal pada 2017. Selepas menghadapi cabaran pembangunan, Nintendo membuat keputusan penting pada awal 2019 untuk memulakan semula pembangunan dengan Retro Studios, pasukan di sebalik trilogi Metroid Prime asal. Untuk peminat yang tidak sabar untuk kembali ke siri ini sambil menunggu Beyond, Nintendo telah melancarkan Metroid Prime Remastered pada 2023, yang mendapat pujian meluas kerana penciptaan semula yang setia kepada klasik GameCube.