Peminat yang menantikan IP sains fiksyen baharu dari Naughty Dog perlu bersabar kerana pakar industri mencadangkan tempoh pembangunan yang panjang untuk keluaran utama studio tersebut. Projek yang berambisi ini, yang didedahkan di The Game Awards 2024, kelihatan masih berada pada peringkat awal pembangunan dengan bertahun-tahun kerja yang masih perlu dilakukan.
Jason Schreier dari Bloomberg Meramalkan Tetingkap Pelancaran 2027
Menurut wartawan industri yang dihormati, Jason Schreier dari Bloomberg, tajuk sains fiksyen akan datang dari Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet tidak akan dilancarkan sebelum 2027. Anggaran tempoh ini dibuat ketika Schreier memberi respons kepada perbincangan mengenai pengesahan CD Projekt RED bahawa The Witcher IV tidak akan dilancarkan sebelum akhir 2026. Di forum ResetEra, Schreier menjelaskan pendiriannya, menyatakan bahawa kedua-dua permainan adalah pratonton awal dan tiada satu pun daripada permainan tersebut akan dilancarkan tahun hadapan.
Jurang Tujuh Tahun Antara Keluaran Utama
Jika Intergalactic: The Heretic Prophet memang dilancarkan pada 2027, ia akan menandakan jurang tujuh tahun yang ketara sejak tajuk asal terdahulu Naughty Dog, The Last of Us Part II, yang dilancarkan pada 2020. Kitaran pembangunan yang panjang ini menimbulkan persoalan tentang evolusi pembangunan permainan AAA dan sumber yang semakin meningkat diperlukan untuk mencipta pengalaman yang canggih.
Perbandingan Garis Masa
- Permainan asli terakhir Naughty Dog: The Last of Us Part II (2020)
- Jangkaan tarikh pelancaran untuk Intergalactic: The Heretic Prophet: 2027
- Jurang pembangunan: Kira-kira 7 tahun
- Permainan penuh terakhir CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 (2020)
- Jangkaan tarikh pelancaran untuk The Witcher IV: Selepas 2026
Kesan Pembatalan The Last of Us Online
Tempoh masa yang panjang antara pelancaran sebahagiannya boleh dikaitkan dengan kerja Naughty Dog pada The Last of Us Online, yang akhirnya dibatalkan. Studio tersebut hampir menyelesaikan projek permainan berbilang pemain ini sebelum memutuskan untuk menghentikannya setelah menyedari—dilaporkan dengan input dari Bungie—bahawa sokongan pasca pelancaran akan menggunakan sebahagian besar sumber studio selama bertahun-tahun. Jika projek ini diteruskan, Intergalactic: The Heretic Prophet mungkin akan ditolak lebih jauh ke masa hadapan.
Faktor Utama dalam Pembangunan yang Dipanjangkan
- Pembatalan The Last of Us Online
- Peningkatan kerumitan dalam pembangunan permainan AAA
- Potensi peralihan generasi konsol (PS5 kepada PS6)
- Keperluan sumber untuk pengalaman terkini yang canggih
Implikasi Konsol Generasi Seterusnya
Tarikh pelancaran yang dijangkakan pada 2027 menimbulkan persoalan menarik tentang generasi konsol mana yang akan menjadi platform untuk Intergalactic: The Heretic Prophet. Menjelang 2027, PlayStation 5 akan berada tujuh tahun dalam kitaran hayatnya, dan Sony mungkin sudah mengumumkan atau melancarkan PlayStation 6. Masa ini mencadangkan IP baharu Naughty Dog mungkin akan melangkau generasi PS5 sepenuhnya sebagai tajuk asal (di luar remake dan remaster) dan berkemungkinan menjadi tajuk pelancaran untuk konsol Sony yang seterusnya.
Trend Industri Kitaran Pembangunan yang Panjang
Naughty Dog bukanlah satu-satunya yang memanjangkan tempoh pembangunan. The Witcher IV dari CD Projekt RED juga dijangka akan dilancarkan pada 2027 paling awal, tujuh tahun selepas Cyberpunk 2077. Walaupun CD Projekt RED telah sibuk dengan penambahbaikan Cyberpunk dan pengembangan Phantom Liberty, serta peralihan kepada Unreal Engine 5, corak ini mencadangkan realiti baharu untuk studio utama: permainan triple-A terbesar kini memerlukan antara lima hingga tujuh tahun pembangunan.
Perspektif Pengarah Permainan Mengenai Kemajuan Pembangunan
Pengarah Permainan Naughty Dog, Neil Druckmann telah mengakui proses pembangunan yang panjang di hadapan, baru-baru ini menyatakan: Kami masih mempunyai jalan yang panjang... perkara-perkara ini sangat kompleks dan besar dan terdapat begitu ramai orang yang terlibat. Saya masih tidak tahu dengan tepat bagaimana rupa permainan ini pada akhirnya. Saya mempunyai teori, saya mempunyai idea, tetapi ia masih berkembang dan berubah semasa kami membuatnya. Komentarnya menguatkan tanggapan bahawa permainan itu masih berada pada tahap awal pembangunan.
Cabaran Industri dalam Kitaran Pembangunan yang Panjang
Kitaran pembangunan yang panjang untuk tajuk utama seperti Intergalactic: The Heretic Prophet memberikan cabaran yang besar kepada studio. Dengan begitu banyak masa dan sumber yang dilaburkan dalam satu projek, risiko kewangan menjadi sangat tinggi. Kegagalan komersial selepas tujuh tahun pembangunan boleh menjadi bencana bagi studio yang sudah mantap sekalipun, menunjukkan risiko yang semakin meningkat dalam pembangunan permainan AAA moden.