Firaxis sedang membuat perubahan penting pada strategi mereka kerana Civilization 7 terus menghadapi penerimaan yang bercampur-campur sejak pelancaran. Pembangun telah mengesahkan tarikh pelancaran tepat untuk DLC pertama mereka sambil pada masa yang sama menangguhkan acara dalam permainan yang dirancang untuk mengutamakan penambahbaikan kualiti yang sangat diperlukan.
Tarikh Pelancaran DLC Crossroads of the World Disahkan
DLC pertama Civilization 7, Crossroads of the World, akan dilancarkan dalam dua bahagian menurut penyenaraian Nintendo Store. Bahagian pertama tiba pada 4 Mac 2025, membawa pemimpin baharu Ada Lovelace, dua tamadun baharu (Carthage dan Great Britain), dan empat keajaiban alam. Bahagian kedua menyusul pada 25 Mac, memperkenalkan Simon Bolivar sebagai pemimpin baharu bersama Bulgaria dan Nepal sebagai tamadun yang boleh dimainkan. Pemain PC akan menerima kedua-dua bahagian melalui satu pembelian, dihantar pada tarikh pelancaran masing-masing.
Garis Masa Kemas Kini Civilization 7
Tarikh | Kemas Kini | Ciri-ciri Utama |
---|---|---|
4 Mac 2025 | 1.1.0 | Penambahbaikan UI, perubahan Laluan Warisan Budaya, peningkatan AI, Separuh pertama DLC Crossroads |
25 Mac 2025 | 1.1.1 | Kemas kini UI tambahan, Separuh kedua DLC Crossroads |
April 2025+ | Kemas kini masa hadapan | Saiz peta baharu, jenis sumber, sokongan pasukan permainan berbilang pemain, butang "One More Turn", alat mod, Steam Workshop |
Kandungan DLC Crossroads of the World
Bahagian 1 (4 Mac):
- Pemimpin baharu: Ada Lovelace
- Tamadun baharu: Carthage dan Great Britain
- Empat keajaiban alam baharu: Machapuchare, Mount Fuji, Vihren, dan Vinicunca
Bahagian 2 (25 Mac):
- Pemimpin baharu: Simon Bolivar
- Tamadun baharu: Bulgaria dan Nepal
Mengutamakan Kualiti Berbanding Kandungan Baharu
Dalam perubahan keutamaan yang ketara, Firaxis telah menangguhkan acara dalam permainan pertama Civilization 7, Natural Wonder Battle, yang pada asalnya dijadualkan untuk dilancarkan bersama kemas kini 4 Mac. Pembangun dengan jelas menyatakan keputusan ini membolehkan mereka mengutamakan penambahbaikan kualiti untuk pemain di seluruh dunia, mengakui penerimaan permainan yang bermasalah. Tiada tarikh baharu yang diumumkan untuk acara yang ditangguhkan.
Penambahbaikan UI yang Menyeluruh Akan Datang
Penambahbaikan antara muka pengguna kekal menjadi keutamaan tertinggi Firaxis menurut kemas kini pembangunan terkini mereka. Tampalan 1.1.0 yang akan datang pada 4 Mac akan memperkenalkan gelombang pertama penambahbaikan UI, dengan penambahbaikan tambahan dirancang untuk kemas kini 1.1.1 pada 25 Mac. Pembangun telah komited kepada rancangan yang lebih besar untuk penambahbaikan UI yang merangkumi beberapa bulan, mengiktiraf ini sebagai masalah utama bagi pemain.
Perubahan Gameplay dan Peningkatan AI
Selain penambahbaikan antara muka, kemas kini Mac akan membawa perubahan gameplay yang ketara. Laluan Warisan Budaya dan syarat Kemenangan Zaman Moden akan menerima perubahan besar, manakala pemimpin AI akan mendapat keupayaan yang lebih baik untuk mencapai Kemenangan Budaya. Pelarasan ini bertujuan untuk menangani isu keseimbangan dan mewujudkan tingkah laku lawan yang lebih menarik.
Pelan Jangka Panjang Mula Terbentuk
Melihat lebih jauh ke hadapan, Firaxis telah menggariskan beberapa ciri utama yang dirancang untuk kemas kini masa depan, termasuk saiz peta baharu, jenis sumber, sokongan pasukan pemain berbilang, dan butang One More Turn yang membolehkan gameplay melampaui Zaman Moden. Alat mod dan integrasi Steam Workshop juga dalam pembangunan. Walaupun beberapa ciri mungkin tiba seawal April, pembangun memberi amaran bahawa rancangan pembangunan mungkin berubah semasa mereka terus menilai kerja yang diperlukan.
Penerimaan Komuniti Tetap Mencabar
Walaupun dengan penambahbaikan yang dirancang ini, Civilization 7 terus menghadapi cabaran dengan sentimen pemain. Penarafan Steam permainan ini kekal bercampur-campur, dan yang menakjubkan, pendahulunya Civilization 6 masih menarik lebih ramai pemain aktif di Steam. Lebih membimbangkan lagi, DLC yang akan datang sudah menerima ulasan yang kebanyakannya negatif di Steam, dengan pemain mengkritik Firaxis kerana mengeluarkan kandungan berbayar terlalu cepat selepas pelancaran permainan asas yang bermasalah.
Strategi untuk Pemulihan
Firaxis nampaknya mengambil pendekatan dua hala untuk menangani cabaran Civilization 7: menyampaikan penambahbaikan penting kepada permainan asas sambil pada masa yang sama melancarkan kandungan baharu untuk pemain berdedikasi. Bulan-bulan akan datang akan menjadi penting dalam menentukan sama ada strategi ini dapat meningkatkan kedudukan permainan dalam kalangan peminat strategi dan memulihkan reputasi berprestij siri ini.