Alat Pembangunan Permainan AI Baharu Microsoft Muse Menerima Tentangan Hebat daripada Pembangun

BigGo Editorial Team
Alat Pembangunan Permainan AI Baharu Microsoft Muse Menerima Tentangan Hebat daripada Pembangun

Dalam langkah penting yang menunjukkan ketegangan yang semakin meningkat antara kemajuan AI dan pembangunan permainan tradisional, Microsoft telah melancarkan Muse, model AI generatif baharu yang direka untuk pembangunan permainan. Pelancaran ini berlaku pada masa yang kritikal ketika industri permainan sedang berhadapan dengan pembuangan pekerja secara besar-besaran dan perdebatan mengenai peranan AI dalam proses kreatif.

Teknologi Di Sebalik Muse

Model AI Muse Microsoft yang dilatih menggunakan permainan Bleeding Edge dari Ninja Theory, merupakan percubaan canggih untuk mengintegrasikan AI ke dalam pembangunan permainan. Sistem ini dapat memahami fizik permainan, persekitaran 3D, dan menjana tindak balas visual masa nyata terhadap tindakan pemain. Dibina di atas seni bina WHAM-1.6B, Muse telah dilatih menggunakan lebih satu bilion imej dan data input pengawal, bersamaan dengan tujuh tahun permainan berterusan.

Sumber Latihan Utama: Permainan Bleeding Edge oleh Ninja Theory

Penerimaan dan Kebimbangan Pembangun

Pengumuman ini telah mencetuskan kontroversi besar dalam komuniti pembangunan permainan. Veteran industri seperti David Goldfarb, pengasas The Outsiders, telah menyuarakan tentangan keras terhadap teknologi ini. Kebimbangan utama berkisar tentang potensi penurunan nilai kreativiti dan kemahiran manusia dalam pembangunan permainan, dengan pembangun bimbang tentang kesan teknologi terhadap integriti artistik dan keselamatan pekerjaan.

Impak Industri dan Keselamatan Pekerjaan

Masa pelancaran Muse adalah sangat sensitif, bertepatan dengan pembuangan pekerja yang sedang berlaku di seluruh industri. Pembangun tanpa nama mencadangkan bahawa alat ini kelihatan lebih tertumpu kepada memuaskan pemegang saham berbanding menangani keperluan sebenar pembangun. Ramai profesional industri bimbang untuk menyuarakan tentangan terhadap teknologi ini kerana ia boleh menjejaskan prospek kerjaya mereka, terutamanya memandangkan keadaan industri permainan yang tidak stabil sekarang.

Potensi Aplikasi dan Batasan

Microsoft telah memposisikan Muse sebagai alat untuk pemeliharaan permainan dan prototaip pantas, mencadangkan ia boleh membantu menghidupkan semula permainan klasik untuk perkakasan moden. Walau bagaimanapun, pakar industri seperti Marc Burrage dari Creative Assembly berhujah bahawa nilai prototaip pantas terletak pada proses pembangunan itu sendiri, yang tidak dapat ditiru secara berkesan oleh alat AI.

Implikasi Masa Depan

Walaupun Microsoft mendakwa mengambil pendekatan kolaboratif dan bertanggungjawab dalam integrasi AI dalam permainan, reaksi negatif yang kuat daripada pembangun menunjukkan ketidaksepadanan yang ketara antara inisiatif AI korporat dan keperluan profesional kreatif. Ketegangan ini menunjukkan cabaran yang lebih besar yang dihadapi oleh industri permainan dalam mengintegrasikan teknologi AI sambil memelihara elemen kemanusiaan dalam penciptaan permainan.