Pembangunan Permainan PC Melonjak kepada 80% Bahagian Pasaran, Dua Kali Ganda Kadar Pembangunan Konsol

BigGo Editorial Team
Pembangunan Permainan PC Melonjak kepada 80% Bahagian Pasaran, Dua Kali Ganda Kadar Pembangunan Konsol

Landskap pembangunan permainan telah mengalami perubahan dramatik, dengan platform PC muncul sebagai peneraju yang tidak dapat disangkal dalam pilihan pembangun. Penemuan terkini daripada laporan Keadaan Industri Permainan 2025 oleh Game Developers Conference mendedahkan transformasi penting dalam cara pembangun memilih platform untuk projek mereka.

Pertumbuhan Pembangunan PC yang Belum Pernah Berlaku

Lonjakan dalam pembangunan permainan PC telah mencapai tahap tertinggi dalam sejarah, dengan 80% pembangun kini mencipta permainan untuk platform ini. Ini mewakili peningkatan yang ketara berbanding 66% pada 2024, dan peningkatan yang lebih mengejutkan berbanding 56% pada 2020. Dominasi platform ini menjadi lebih ketara apabila dibandingkan dengan pembangunan konsol, dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X/S masing-masing hanya menarik 38% dan 34% pembangun.

Garis Masa Pertumbuhan Pembangunan PC:

  • 2020: 56%
  • 2021: 58%
  • 2022: 63%
  • 2023: 65%
  • 2024: 66%
  • 2025: 80%

Pengaruh Steam Deck

Peningkatan dramatik dalam pembangunan PC mungkin sebahagiannya disebabkan oleh pengaruh Steam Deck yang semakin berkembang dalam ekosistem permainan. Walaupun tidak dikategorikan secara khusus sebagai platform berasingan dalam tinjauan, 44% pembangun secara khusus menyebut Steam Deck sebagai platform yang menarik minat apabila ditanya tentang sasaran pembangunan tambahan. Ini menunjukkan PC permainan mudah alih Valve telah menjadi faktor penting dalam keputusan pembangunan.

Kebangkitan Semula Permainan Pelayar Web

Satu trend yang tidak dijangka telah muncul dalam bentuk pembaharuan minat dalam pembangunan permainan berasaskan pelayar. Sektor ini telah melihat peningkatan kepada 16% pembangun yang bekerja pada permainan pelayar, meningkat daripada 10% pada tahun sebelumnya. Kebangkitan semula ini didorong oleh kemajuan dalam teknologi web yang membolehkan pengalaman permainan yang lebih canggih tanpa memerlukan muat turun atau pemasangan.

Keutamaan Platform Pembangun (2025):

  • PC: 80%
  • PlayStation 5: 38%
  • Xbox Series X/S: 34%
  • Pelayar Web: 16%

Kebolehcapaian Pembangunan

Dominasi platform PC sebahagiannya boleh dikaitkan dengan kebolehcapaiannya untuk pembangun. Dengan halangan kemasukan yang minimum dan saluran pengedaran yang mudah seperti Steam, yang menyaksikan hampir 19,000 pelancaran permainan baharu pada 2024, pembangun boleh membawa ciptaan mereka ke pasaran dengan mudah. Kebolehcapaian ini telah menjadikan PC sebagai titik permulaan yang menarik untuk pembangun bebas dan yang telah mantap.

Demografi Kajian:

  • Responden US: 58%
  • UK, Canada, Australia Digabungkan: 16%
  • Jumlah Peserta Kajian: >3,000 pembangun perisian

Cabaran Industri

Walaupun terdapat trend positif dalam pembangunan PC, industri permainan menghadapi cabaran yang ketara. Tinjauan tersebut mendedahkan statistik yang membimbangkan tentang kestabilan industri, dengan 10% responden mengalami pemberhentian kerja pada 2024 dan 4% melaporkan penutupan studio sepenuhnya. Angka ini menunjukkan sifat tidak stabil pembangunan permainan, walaupun platform PC terus mengukuhkan kedudukannya.