PlayerUnknown Productions, yang diketuai oleh pencipta PUBG, Brendan Greene, sedang memulakan perjalanan yang penuh cabaran dengan siri permainan inovatif yang akan mengubah landskap permainan dunia terbuka. Pengumuman terbaru studio ini mendedahkan pelan strategik mereka, bermula dengan Prologue: Go Wayback!, yang merupakan langkah pertama ke arah visi utama mereka.
Teknologi Revolusioner Di Sebalik Prologue
Prologue: Go Wayback! memperkenalkan teknologi penjanaan rupa bumi yang didorong oleh pembelajaran mesin yang mampu mencipta peta 8x8 km yang unik untuk setiap permainan. Sistem inovatif ini, yang dibangunkan secara dalaman, menunjukkan komitmen studio untuk menolak sempadan teknikal dalam pembangunan permainan. Teknologi ini menjadi asas untuk projek masa depan mereka sambil menawarkan tahap penerokaan dan penemuan yang belum pernah ada kepada pemain.
-
Garis Masa Pelancaran:
- Pelancaran Akses Awal: Suku Kedua 2025
- Ujian Permainan Komuniti: Pra-pelancaran
- Projek Akhir ( Artemis ): 5-10 tahun
-
Spesifikasi Teknikal:
- Saiz Peta: 8x8 km setiap generasi
- Enjin: Enjin Unreal dengan penjanaan rupa bumi ML proprietari
- Penjanaan Dunia: Penjanaan prosedur masa nyata
Gameplay dan Mekanik Survival
Permainan ini menyajikan cabaran survival yang menarik di mana pemain perlu merentasi dari satu hujung ke hujung peta yang dijana secara prosedur sambil menghadapi sistem cuaca yang dinamik. Berbeza dengan permainan survival tradisional, keadaan cuaca ini memberi kesan langsung kepada mekanik permainan - mewujudkan pembentukan lumpur, menaikkan paras sungai, dan memperkenalkan cabaran survival yang tulen. Sistem kematian kekal menambah lapisan ketegangan tambahan kepada setiap perjalanan.
Garis Masa Pembangunan dan Akses Awal
Dijadualkan untuk dilancarkan dalam akses awal pada suku kedua 2025, Prologue: Go Wayback! akan melalui siri ujian permainan komuniti terlebih dahulu. Pendekatan ini membolehkan pasukan pembangunan menyempurnakan pengalaman berdasarkan maklum balas pemain sambil membina ke arah visi yang lebih besar. Permainan ini sedang dibangunkan menggunakan Unreal Engine, yang diintegrasikan dengan teknologi penjanaan rupa bumi proprietari mereka.
Perjalanan ke Artemis
Prologue menandakan langkah pertama dalam rancangan tiga permainan PlayerUnknown Productions yang penuh cabaran, yang akhirnya membawa kepada Artemis - pengalaman sandbox pemain berbilang yang besar yang dijangka dilancarkan dalam masa 5-10 tahun. Setiap permainan dalam siri ini akan menangani cabaran teknikal tertentu, menyumbang kepada pembangunan visi utama mereka. Studio ini telah melancarkan demo teknologi yang dipanggil Preface: Undiscovered World, membolehkan pemain mengalami teknologi penjanaan dunia berskala Bumi mereka secara langsung.