Pelancaran terbaru WebVM 2.0, yang memaparkan persekitaran desktop Linux lengkap yang beroperasi dalam pelayar web, telah mencetuskan perbincangan hangat dalam komuniti mengenai kepraktisan dan potensi aplikasi teknologi pemayaan berasaskan pelayar. Walaupun pencapaian teknikal ini mengagumkan, maklum balas komuniti menunjukkan kedua-dua keghairahan dan skeptisisme tentang aplikasi sebenarnya.
Prestasi dan Batasan Praktikal
Sistem ini beroperasi dengan overhead prestasi 3x-10x lebih perlahan berbanding pelaksanaan asli, bergantung pada beban kerja. Walaupun ini dianggap baik untuk pemayaan berasaskan pelayar, ahli komuniti telah mengenal pasti beberapa batasan praktikal. Pengguna Firefox melaporkan isu input papan kekunci, menunjukkan cabaran keserasian antara pelayar. Keperluan sambungan internet yang berterusan, disebabkan oleh penstriman blok cakera mengikut permintaan bagi imej sistem 1.5GB, juga telah dikenal pasti sebagai batasan untuk penggunaan luar talian.
Spesifikasi Teknikal Utama:
- Overhed prestasi: Kelembapan 3x-10x berbanding pelaksanaan asal
- Saiz imej sistem: 1.5GB
- Persekitaran yang disokong: Pelayar web moden termasuk mudah alih
- Keperluan rangkaian: Memerlukan sambungan internet berterusan
- Storan: Kekekalan tempatan melalui IndexedDB
- Kependaman: 20-40ms bagi setiap akses blok cakera
Penyelesaian Alternatif dan Kedudukan Pasaran
Komuniti telah menyoroti beberapa penyelesaian VM berasaskan pelayar yang sedia ada, termasuk v86, JSLinux, dan PCE-js. Walau bagaimanapun, pembangun WebVM menekankan fokus mereka untuk mencapai tahap prestasi praktikal, terutamanya untuk pemayaan binari legasi. Ini meletakkan WebVM sebagai pilihan yang berpotensi lebih sesuai untuk aplikasi dunia sebenar berbanding sekadar demonstrasi teknikal.
Aplikasi Pendidikan dan Perusahaan
Kes penggunaan yang paling menarik daripada perbincangan komuniti tertumpu kepada senario pendidikan dan perusahaan. Keupayaan untuk menyediakan persekitaran pembangunan yang boleh dibuang dan diseragamkan tanpa pemasangan tempatan telah menarik minat khusus. Seperti yang dinyatakan oleh seorang ahli komuniti:
Dalam pendidikan, untuk membolehkan pelajar mengubah suai bahasa pengaturcaraan atau keseluruhan sistem Linux tanpa kesulitan pemasangan tempatan, yang boleh rosak. Pada akhir kelas, segarkan semula tab dan anda bersedia untuk sesi yang lain
Kes Penggunaan Utama:
- Persekitaran pendidikan
- Persekitaran pembangunan
- Virtualisasi aplikasi legasi
- Penempatan aplikasi perusahaan
- Akses pembangunan jarak jauh
Pembangunan dan Integrasi Masa Depan
Pasukan pembangunan telah menunjukkan rancangan untuk meningkatkan sokongan WINE, yang berpotensi membuka keupayaan pemayaan aplikasi Windows. Ini telah menjana minat khusus dalam komuniti permainan, dengan perbincangan mengenai potensi integrasi dengan platform seperti GOG untuk pemeliharaan dan kebolehcapaian permainan legasi.
Perbahasan mengenai pengkomputeran berasaskan pelayar berterusan, dengan sesetengah ahli komuniti mempersoalkan premis asas menjalankan segala-galanya dalam pelayar, manakala yang lain melihatnya sebagai evolusi yang tidak dapat dielakkan dalam pengkomputeran awan. Yang jelas ialah WebVM 2.0 mewakili pencapaian teknikal yang signifikan, walaupun aplikasi praktikalnya terus ditentukan oleh kes penggunaan dunia sebenar dan keperluan prestasi.
Sumber: WebVM 2.0: A complete Linux Desktop Environment in the browser via WebAssembly