Craig Duncan dari Rare Akan Memimpin Xbox Game Studios Selepas Persaraan Alan Hartman

BigGo Editorial Team
Craig Duncan dari Rare Akan Memimpin Xbox Game Studios Selepas Persaraan Alan Hartman

Dalam peralihan kepimpinan yang penting di bahagian permainan Microsoft, Craig Duncan, ketua studio Rare, akan mengambil alih tampuk kepimpinan Xbox Game Studios. Perubahan ini berlaku setelah bos semasa Xbox Game Studios, Alan Hartman, mengumumkan persaraannya, menandakan berakhirnya satu era dan bermulanya bab baru untuk cabang permainan Microsoft.

Peralihan Kepimpinan

Alan Hartman, veteran Microsoft dengan kerjaya melebihi tiga dekad, akan meninggalkan jawatannya sebagai ketua Xbox Game Studios pada akhir November. Tempoh perkhidmatan Hartman di Microsoft telah ditandai dengan sumbangan penting kepada industri permainan, termasuk kerja pada francais ikonik seperti Age of Empires dan Forza.

Craig Duncan: Dari Sea of Thieves ke Kapal Induk Xbox

Craig Duncan, yang telah berjaya memimpin Rare selama hampir 14 tahun, akan mengambil alih peranan sebagai ketua Xbox Game Studios. Di bawah kepimpinan Duncan, Rare mencapai kejayaan yang ketara dengan Sea of Thieves, permainan yang telah menjadi tunjang perkhidmatan Xbox Game Pass. Pelantikan beliau menandakan hasrat Microsoft untuk mengulangi kejayaan ini di seluruh portfolio studionya yang lebih luas.

Pelantikan Craig Duncan sebagai ketua Xbox Game Studios menandakan pengembaraan baharu dalam memimpin bahagian permainan video
Pelantikan Craig Duncan sebagai ketua Xbox Game Studios menandakan pengembaraan baharu dalam memimpin bahagian permainan video

Jalan ke Hadapan

Dalam jawatan barunya, Duncan akan mengawasi barisan studio yang mengagumkan, termasuk:

  • Halo Studios yang baru dijenamakan semula
  • Playground Games (Fable)
  • The Initiative (Perfect Dark)
  • Obsidian Entertainment (Avowed)
  • Ninja Theory (Hellblade)
  • Dan banyak lagi

Fokus utama Duncan akan tertumpu pada penghasilan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi dan berbeza, serta memupuk harta intelek baru untuk mengembangkan jangkauan permainan Microsoft.

Masa Depan Rare

Seiring dengan perpindahan Duncan ke peranan barunya, Rare akan melihat perubahan kepimpinannya sendiri. Joe Neate, pengeluar eksekutif Sea of Thieves, dan Jim Horth, veteran Rare yang berpengalaman, akan berkongsi tanggungjawab bekas Duncan di studio tersebut.

Implikasi Industri

Peralihan kepimpinan ini berlaku pada masa yang kritikal bagi Xbox Game Studios. Walaupun bahagian ini mempunyai barisan bakat dan sumber yang mengagumkan, ia telah menghadapi cabaran dalam menghasilkan permainan yang mendapat pujian kritikal secara konsisten. Pelantikan Duncan mungkin menandakan perubahan dalam strategi, berpotensi mengambil contoh dari model kejayaan yang ditubuhkan dengan Sea of Thieves.

Ketika industri permainan terus berkembang, semua mata akan tertumpu kepada Craig Duncan dan kemampuannya untuk mengemudi Xbox Game Studios ke arah masa depan yang penuh inovasi dan penglibatan pemain. Tahun-tahun mendatang akan mendedahkan sama ada peralihan kepimpinan ini akan membawa era baru kejayaan bagi usaha permainan Microsoft.